Как заработать в игре: источники дохода и с чего начать

Содержание

Как заработать на игре? — Офтоп на vc.ru

Забавно, но игровой бизнес это худшая идея для зарабатывания денег. Вовсе не потому, что на играх сложно заработать деньги, как раз наоборот, заработать их вовсе не сложно и даже легче чем во многих других индустриях развлечений. Дело в самом слове бизнес, которое зачастую определяет подход разработчиков к созданию игр.

{«id»:179579,»url»:»https:\/\/vc.ru\/flood\/179579-kak-zarabotat-na-igre»,»title»:»\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0435?»,»services»:{«facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/vc.ru\/flood\/179579-kak-zarabotat-na-igre»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/vc.ru\/flood\/179579-kak-zarabotat-na-igre&title=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0435?»,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/vc.ru\/flood\/179579-kak-zarabotat-na-igre&text=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0435?»,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/vc.ru\/flood\/179579-kak-zarabotat-na-igre&text=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0435?»,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/vc.ru\/flood\/179579-kak-zarabotat-na-igre»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0435?&body=https:\/\/vc.ru\/flood\/179579-kak-zarabotat-na-igre»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

Когда я делал первую игру мне было 13 лет, у меня не было семьи, ипотеки, машины или квартиры за которую мне нужно было платить. Я делал такую игру, которая нравилась мне самому, не потому что я хотел на ней заработать, хотя рекламу я конечно же добавил через неделю после выпуска, я делал ее потому что это прикольно и играть в нее тоже было прикольно.

Тогда я очень любил Майнкрафт и все что с ним связано, поэтому я решил сделать первой игрой такой же проект, который отличается только внешним видом и парой механик. Я делал игру не потому, что я хотел попасть в игровой бизнес, я хотел почувствовать себя разработчиком Майнкрафт, ведь это очень классное чувство и это очень простая и классная игра.

Спустя два года, в мою игру поиграло 2 миллиона человек, для меня это не было удивлением, потому что я был хорошо знаком с платформой и аудиторией, которая любит подобные игры, но деньги, которые я заработал изменили мой подход к играм. Я стал думать не о том, какую игру я хочу сделать, а о том как заработать больше денег. На мой взгляд это стало причиной провала многих следующих проектов. Игроки видят, когда ты фальшивишь, когда ты делаешь игру не ради себя, а ради иллюзий, которые на твой взгляд принесут тебе удовлетворение от работы.

Конечно есть большие компании, которые могут мотивировать людей деньгами, большими цифрами и строкой в резюме, однако игровой бизнес все еще самый рисковый и глупый способ зарабатывания денег.

Я не хочу, чтобы игры делали люди, которые думают о деньгах, а не о продукте, я хочу, чтобы люди знали, что создания игр это творческий процесс, где нужно думать о себе, о своих предпочтениях и своем желании сделать что-то настоящее.

В докладе на GDC, разработчики игры Subnautica рассказывали как они придумали игру отталкиваясь от музыки и атмосферы в главном меню. Вы можете сами в этом убедиться перейдя по ссылке — https://youtu.be/7R-x9NSBS2Y?t=691. Именно так я представляю разработку идеальной игры, когда люди делают то, что хотят сами увидеть. В данном случае они хотели послушать музыку и представить, что игра уже готова, сделав главное меню.

Не думаю, что Малевич рисовал Черный квадрат чтобы собрать много лайков в соц. сетях, он рисовал его потому, что хотел это сделать и ему было плевать на критиков, которые не поймут смысла или будут искать его там, где его нет. Единственный смысл, который может существовать, это смысл внутри автора, который делал свое произведение для себя самого, а не для того, чтобы вы заплатили за это деньги.

Как я стал зарабатывать на играх: Записки game-developer`а — «Хакер»

Содержание статьи

Возможно, ты всегда удивлялся, кто делает все те Flash-игрушки, которые в огромном количестве представлены в Сети. И главное — зачем? На самом деле все до банального просто: на этом люди зарабатывают деньги. Меня зовут Johnny-K, и я занимаюсь Flash’ем чуть больше двух лет. За этот год моя деятельность принесла уже больше 150 тысяч долларов.

Сегодня воскресенье, нужно закончить материал для «Хакера», чтобы в понедельник на это не отвлекаться. Много дел: релизим игрушку «Roly-Poly Cannon 3», продвигаем «Ragdoll Cannon 3» — нужно поднять ежесуточные просмотры, так как просели они в последние дни.

И пора уже от слов переходить к делу: «Cover Orange» и «Roly-Poly Eliminator» для iPad’ов сами не сделаются, а издатель уже несколько раз спрашивал: «Как оно, движется ли?» А самих iPad’ов, как назло, еще нет. Издатель выслал сразу три штуки, чтобы мы могли тестировать наши разработки: из Германии до Москвы они добрались за сутки и попались в цепкие лапы российской таможни. А ведь еще каких-то два года назад я и представить себе не мог, что буду чего-то там релизить, общаться с немецкими издателями, получать дорогие посылки для работы.

 

Как это угораздило?

В то время я сидел на унылой работе, где разрабатывал офисные приложения для предприятий и толком не развивался. Для создания тех программ не требовалось даже знания ООП, но мне нравилось. Я создавал что-то свое, и находилось немало людей, которым мои разработки приходились по душе. Назывался я в то время директором по развитию. Что это означало, мало кто понимал, но звучало круто. Это был офис. Иллюзия стабильности и возможностей преуспевания. Все это продолжалось ровно до того момента, когда с генеральной дирекцией случилось, как бы помягче сказать, недопонимание вопроса авторства моих программ.

Я взбрыкнул гордостью и ушел. Дома я просидел два месяца. Написал одну прикладную программу, рассчитывая продавать ее через дилерскую сеть фирмы, откуда уволился. Не получилось: первый опыт продажи собственных программ оказался провальным. В такие моменты ты тупо лазишь по фрилансерным сайтам и понимаешь, что офис, вообще говоря, был не так уж и плох :). А тем временем желудок требует денег как минимум раз в день. Нужно было что-то предпринимать. Либо снова устраиваться в офис, либо придумывать что-то свое. Уж не знаю, случайно ли, но именно в тот момент каким-то образом наткнулся я на блог некого Вадима Старыгина (он, кстати, соавтор этой статьи).

Парень писал о том, что делает флеш-игры, после чего продает их и снимает с этого хорошие деньги. «Интересно», — подумал я. Игры мне нравились всегда. И я отлично понимал, что есть большие компании вроде Activision или Crytek, которые их создают и зарабатывают в этом бизнесе миллионы. Мысли влезать в эти дебри даже не приходило. Как и в случае с другими идеями по зарабатыванию денег, эта была из разряда ненаучной фантастики — суди сам, где я, и где Activision?

Я, получалось, что нигде. А тут — парню чуть больше двадцати лет (помладше меня, стало быть, на пять лет), делает игры. Конечно, совсем не те, что расходятся огромными тиражами в красивых DVDBox’ах на прилавках магазинов, а маленькие браузерные игрушки, вдобавок еще и бесплатные. Но… при всей простоте, он делал на этом деньги. Слова «865$ те же четыре игрушки, что и в прошлом месяце, но в марте на 3 дня больше, чем в феврале» серьезно засели мне в голову. Изучив блог Вадима, я понял, что это все выглядит правдоподобно, что нужно пробовать. Нужна была игра.

 

Первый опыт

Поиграв в несколько игрушек, я понял, что ничего подобного быстро мне не состряпать. Рисовать я никогда не умел, а то, что быстренько научусь — сомнительно. Да и идею сразу было не родить. Тем не менее, желание освоить Flash было стойким. Сразу пришло понимание, что в этой системе можно создавать анимацию «прямо так» и с программированием. «Прямо так» — это как процесс создания мультфильма. Шлепаешь на временной линейке кадры, получается анимация. Каждый кадр можно перерисовывать вручную или же воспользоваться всякими хитрыми инструментами вроде «задал первый кадр, потом последний, а все остальное система сама сделает». Для игр такое дело, понятно, не годится, игры — это все-таки сильно интерактивная штука, одним «кадр-за-кадром» не обойтись. Нужно программирование. Кодинг во Flash, как известно, реализован через собственный язык ActionScript.

Поскольку я знал немного Java и C#, он оказался совсем несложным. Почитав немного литературы, я быстро разобрался, как управлять объектами, как отслеживать те или иные события, которые могут появляться в игре. К концу первого дня экспериментов я уже мог создавать что-то простое. Тут я понял, что подошел к моменту, когда дальше без идеи никуда. Мне казалось, что идея игры, как и сама игра, должна быть простой, но оригинальной. Еще лучше, если бы идея была обсасыванием хорошо знакомого старого с целью получить ощущение чего-то нового. «Арканоид!» — подумал я. Все, кто занимается геймдевом, наверняка, когда-то делал ради пробы сил арканоид. Все просто: «Кирпичи. Мячик. Призы из разбитых кирпичей», — надо попробовать. В голове что-то такое зашевелилось, я вырвал листок, немного помял его, сунул в сканер. Нажал «отсканить». Сканер заурчал, прогреваясь.

А потом на экране появилась 55-мегабайтная bmp-картинка. Что-то такое уже начало вырисовываться. И первое, что я понял, глядя на ровный по краям, но мятый и клетчатый листок, что я нашел очень хороший холст для самой игры. Именно на таком холсте, думал я, действие игры и развернется. Что именно развернется, стало ясно, когда посмотрел на тетрадку и увидел свои каракули: какие-то схемы и рисунки были сделаны обычной синей ручкой. Вот она, идея: все детали игры надо нарисовать от руки!

— Ты не умеешь рисовать, дубина, — проухал голос разума.
— Ага, — согласился я, — то, что надо.

Код Nailnoid’а, который получился через пару дней после начала — это все мое мастерство, которое было накоплено за годы процедурного программирования. ООП, говорите? А нет там никакого ООП. Все в одном огромном файле, много if’ов и функций. Перед внесением каких-либо изменений приходилось рвать на себе волосы, а сами изменения делать со страхом — не дай бог сейчас все поломается.

Но игра играла. И через некоторое время заиграла на специальном сайте-аукционе FGL, куда засылаются игры. А еще через сутки мне написали: «Прикольная у вас получилась игрушка. Можно мы дадим вам денег, а вы отдадите нам ее исходники?». Денег давали целых 300 долларов. За 4 дня заработать 300 долларов было уже круто. Плюс к этому скоро нашелся еще один иностранец, который захотел дать еще 300 долларов. Несложный подсчет: 600 долларов, 4 дня. А за месяц сколько бы получилось? Это было даже больше моей прошлой директорской зарплаты.

 

Как сделать игру?

Как ты уже догадался, для разработки игр необязательно создавать студию из профессиональных разработчиков, художников и сценаристов. Начать вполне можно одному, в смысле, вообще одному! Для этого необходимо усвоить несколько простых вещей, которые расскажет Вадим Старыгин, благодаря которому я и втянулся в разработку игр.
Любая игра состоит из 3-х составляющих: код, графика, геймплей. Каждая часть важна, и любой может осилить их все, используя многочисленные ресурсы в инете и вспомогательные инструменты.

Итак, любой игре необходим движок, на основе которого она работает.

Но где его взять, если Flash’ем ты никогда не занимался? Самый простой вариант — воспользоваться уже готовым решением. На данный момент самая распространенная сторонняя библиотека — Box2D (www.box2d.org). Она бесплатная, на ней много разных интересных и успешных игр. Для примера на ее базе были созданы игры Ragdoll Cannon, Ragdoll Voleyball. Причем Ragdoll — это внутренний элемент Box2d.

Каждая игра принесла Johnny-K $5000, при этом Flash он открыл для себя за два месяца до этого. Практика показывает, что Flash — это вообще одна из самых простых в освоении технологий. В инете немало хороших и очень понятных манулов, в том числе на сайтах www.emanueleferonato.com, www.tonypa.pri.ee, www.kongregate.com/labs.

Одного движка для игры мало. Поэтому следующий важный вопрос, который необходимо решить: где взять хорошую графику? Да где угодно! Как ты уже читал выше, можно просто взять и нарисовать все от руки — получится оригинальный и прикольный стиль. Flash-игры часто не требуют каких-то шедевров, поэтому с отрисовкой простых элементов ты можешь справиться и сам. Другой вариант, если рисовать ты ничего не умеешь, но хочешь, чтобы игра выглядела круто, — воспользоваться готовыми спрайт-сетами (sprite-sheets). По сути, это нарезки графики из других игр, самые популярные из них — хиты с приставок (Megaman, Zelda, Sonic). Самый правильный вариант — это, конечно, взять в команду художника, но тогда с ним придется делиться доходами от игры или вообще сразу заплатить за работу. Короче говоря, к последнему варианту ты рано или поздно придешь, но на первых порах вполне можно обойтись и без этого.

С движком разобрались, где взять графику, решили, но самой игры нет. Это называется отсутствием геймплея: нет идеи — нет игры. Открою тебе секрет: если не брать в расчет какие-то тренировочные разработки, то браться за игру надо только с четкой уверенностью, что игра будет качественная. Если игра получится из разряда «так себе», играть в нее никто не будет, а значит, ты не сможешь на ней заработать. Итак, нужна идея. Если у тебя в голове уже маячит мысль, как покорить сердца геймеров, и руки рвутся в бой, хорошо.

Если же в голову ничего не лезет, есть запасные варианты. Можно, например, клонировать другую игру, добавив в нее новую изюминку. Оптимальная цель — какая-нибудь старая, несложная игра с приставки. Главное не забыть добавить что-то новенькое, упростить управление, короче говоря, сделать игрушку лучше. Другой редкий, но меткий вариант — сделать продолжение чужой игры. В обоих случаях автор оригинальной игры, вероятно, не будет рад, но подобная практика встречается сплошь и рядом.

 

Кто такие порталы?

Итак, игра есть. Но как показать ее геймерам? В инете есть игровые порталы с флеш-играми. Их очень много: есть очень крупные, есть совсем никакие. На порталах этих висят флеш-игрушки. А вместе с ними — баннерная реклама. Посетители играют в игрушки, иногда смотрят на баннеры и иногда по ним кликают, таким образом, сами порталы зарабатывают деньги. Чем больше людей играют в игры, тем больший доход имеют порталы. Таким образом, цель владельцев подобных ресурсов — привлекать на свой ресурс как можно больше любителей флеш-игр. Для этого порталы постоянно обновляют игрушки, а хорошие порталы, как правило, всячески стараются выкладывать у себя очень хорошие игры, появившиеся на просторах интернета на радость своим игрокам.

Если игра не привязана специальным образом к конкретному ресурсу, ее файл можно взять из кэша и выложить в другое место. Как правило, это не просто не запрещается — это даже приветствуется, чем непременно пользуются владельцы порталов.

Разработав игру, ее по-любому необходимо добавить на два самых известных портала: www.newgrounds.com и www.kongregate.com. Если сорвать там победные дневные и недельные места, чтобы она появилась на первой странице портала (все определяется голосованием посетителей портала), игру быстро растащат на многочисленные порталы их владельцы. Например, Ragdoll Cannon 2 автор запостил максимум на пяток порталов. А теперь она на 1500 сайтах. Если игрушка добротная, в нее заиграют миллионы людей.

 

Откуда берутся деньги?

Но что толку от этих миллионов геймеров, если в карман ничего не капает? Откуда здесь вообще деньги? Чтобы зарабатывать на игре, недостаточно добавить свою игру на порталы: необходимо найти спонсора! Что это означает: владелец портала (спонсор) где-то узнает, что ты сделал хорошую флеш-игру. Он связывается с тобой и предлагает следующее: «Я даю тебе денег, но ты берешь логотип моего сайта и вставляешь в игру так, чтобы при клике по нему в браузере открывался мой портал». Далее игра выкладывается в инет, расползается по порталам, в нее играют много людей, часть из которых непременно будет кликать по логотипу портала, переходить на его сайт и тем самым приносить спонсору деньги за счет показываемых баннеров, отбивая те средства, которые спонсор потратил на тебя. Все просто. Есть два основных варианта предложений от спонсора. Портал может сразу дать довольно большую сумму денег за размещение своего логотипа и кнопки «More games». Сумма варьируется от $100 до $40000 и зависит от самого спонсора, его пожеланий и непременно самой игры. Но нужно понимать: любая сумма спонсорства оценивает потенциальную популярность игры, умноженную на потенциальный трафик, который приведет игроков на сайт спонсора.
Увы, многие порталы сейчас не хотят рисковать, если игра будет неуспешной. Поэтому схема усложняется: изначально тебе выплачивается лишь часть суммы, но оставляется задел для получения дополнительной прибыли — это называется перформанс-сделка. В этом случае спонсор считает количество людей, пришедших на сайт людей: каждый посетитель «стоит» копееч ку. Получается простая сделка: сколько привел людей за какой-то срок, столько и получишь денег.

Правда, выше определенной суммы не прыгнешь. Например, спонсор предлагает набрать пятьсот тысяч уникальных переходов на сайт, чтобы «отбить» 15 тысяч долларов, и игра делает это за неделю. Все, спонсор выплачивает 15 тысяч, даже если изначально предполагалось, что игра будет «крутить» этот трафик в течение двух месяцев.

Или другая ситуация: если за два месяца игра привела людей только на 10 тысяч, тогда спонсор выплачивает 10 тысяч и «до свидания».

Но только как выйти на этих самых спонсоров? Если первую игру ты сварганил через две недели после знакомства с Flash’ем, понятно, что никаких связей и контактов у тебя нет. Но, к счастью, есть такой замечательный ресурс как FGL (www.flashgamelicense.com). По сути своей, это аукцион между разработчиками и спонсорами. В нем есть две зоны: для разработчиков и спонсоров. Если ты не уверен в своем английском, багах, фичах, и хочешь спросить совета — открой игру другим разработчикам, который могут помочь советом. Как только убедишься в целостности и готовности игры, открывай ее для спонсоров.

Ожидание хорошего предложения может занять от 2-х до 4-х недель. Но разве ж это много, если за игру тебе сразу могут предложить, скажем, $5000? Едва ли. Правда сразу предупреждаю: 10% придется отдать самому аукциону за посредничество. Зато спустя какое-то время аукцион становится ненужным: ты будешь узнаваем, и тебе будут писать напрямую. Да и сам ты, вероятно, выберешь того спонсора, с которым тебе удобнее работать. Но все же возьмем плохой вариант, когда откликов от спонсоров нет вообще. В этом случае самое время задуматься о том, что ты слишком много просишь и слишком мало предлагаешь.

Возможно, что-то сделано не так: остается выпускать игру как есть и надеяться на отдачу от рекламы.

 

Предостережение

Так как задача этой заметки — познакомить людей с принципами заработка денег созданием флеш-игр, я должен сделать предостережение. Никогда не делай «простенькую игру, чтобы попробовать. Пусть хоть пара сотен заработается». Скорее всего, ты ничего не заработаешь. Разочаруешься, будешь жалеть о бездарно и бесполезно потраченном времени. А Джонни-К еще и обманщиком окажется. Сразу нужно делать хорошую Игру (с большой буквы!). Играй в игры, изучай, что нравится игрокам, делай выводы.

P.S. Напоследок хочу сказать о платформе iPhone/iPad, которой сейчас занимаюсь. Есть у меня игра Ragdoll Cannon. Год назад одни предприимчивые ребята из Америки взяли ее и портировали на айфон. Без моего, естественно, ведома. Рип-офф был конкретный: парни всего лишь сменили уровни и добавили пару фишек. Графика, геймплей, даже кнопки на уровне — все было взято из моей игры. Даже название у игры — Ragdoll Blaster. И что ты думаешь? На первой и второй части своего бластера они заработали больше двух миллионов долларов. О перспективности суди сам :).

 

Можно ли заработать на рекламе?

Один из самых простых способов заработать на игре — показывать баннер рекламных сетей. Как это работает: ты выделяешь какое-то место в игре (во время загрузки или между уровнями) и вставляешь пару строчек кода. Когда игрок грузит игру или переходит на следующий уровень, он видит рекламу. Рекламные сети, а это, прежде всего, Mochi Ads (www.mochimedia.com) и CPMStar (www.cpmstar.com), платят за показы и клики. Чем больше их, тем больше денег получаешь ты. Самое важное — отдача появляется сразу после выхода игры. Правда, максимальный доход, который с этого можно поднять — это $10000, и то в случае очень успешной игры. А так — 500-1000 долларов.

 

Links

  • Форум для разработчиков игр на Flash: flashgamedev.ru
  • Известнейший блог по теме от одного из авторов статьи: blog.elite-games.net

4 способа заработать деньги, играя в видеоигры

Если вы любите видеоигры, хорошо в них разбираетесь, то сможете на этом и заработать!

Большинство людей тратят деньги, играя в видеоигры.

И небольшой процент народонаселения делает все с точностью до наоборот: они зарабатывают деньги на них.

Играть в игры и при этом зарабатывать — является мечтой большинства геймеров.

Если вы когда-либо интересовались, как можно преобразовать ваше увлечение в прибыльное дело, то вы обратились по адресу.

Итак, как же можно это сделать?

Вот для примера 4 способа заработка на видеоиграх.

1. Потоковое видео

Стримы сейчас стали довольно популярными, на них зарабатывают хорошие суммы денег

Благодаря появлению сайтов с потоковым видео, таких как Twitch и YouTube Gaming, некоторые везучие (умные и талантливые) люди загребают наличные, транслируя свои игровые сессии в сети интернет. Это неплохая работа, как вы понимаете.

Как это сделать.

Превратить потоковую передачу в рентабельный бизнес немного труднее, чем кажется на первый взгляд. В конце концов, построив внушительную аудиторию, желающую смотреть – а в идеале оплачивать – ваш контент задание далеко не тривиальное.

Прежде всего, вам понадобится снаряжение. Пока PlayStation 4 и Xbox One позволяют вам сливать игры через Twitch, используя их встроенные приложения, профессиональные стримеры используют игровое копирование фреймов и компьютер, чтобы совершить жесткий подъем. И вот вы становитесь счастливым обладателем оборудования, помимо этого, вам нужно стать харизматичным и обаятельным, что бы у людей возникло желание вернуться и посмотреть на вас. Однажды добившись своего, вам захочется транслировать ваши видео по постоянному расписанию, чтобы зрители знали, когда они смогут подключиться и посмотреть на вас. И кстати. Некоторая подготовка в ведении бизнеса не повредит, поскольку, с тех пор, как у вас однажды появится публика, вам захочется, возможно, поработать над сотрудничеством и продвижением.

2. Электронный спорт

Если вам нравятся состязания, то отправляйтесь в киберспорт

Предположим, у вас есть хорошо развитые навыки в конкретных играх, которые помогут вам принять участие в сетевых соревнованиях с множеством игроков, тогда у вас есть возможность заработать деньги на игровых чемпионатах. Такие игры, как Dota2, CounterStrike: Global Offensive и Street Fighter V являются очень популярными электронными спортивными играми с проводящимися турнирами, обещающими миллионный приз лучшим игрокам. Вы можете найти список спортивных электронных игр, с информацией о чемпионатах и призах здесь.

Как это сделать.

Это один из самых жестких путей получения прибыли от видеоигр, поскольку вопрос заключается только в том, насколько вы хороши в какой-либо игре. Для начала не мешает потренироваться в игре и начать принимать участи в соревнованиях. Вы можете выиграть деньги и сами по себе в одиночных играх, но для командных игр необходимо присоединиться к какой-либо команде. Многие игроки в электронный спорт зарабатывают деньги на спонсорских компаниях, таких как RedBull и Adidas.

3. QA тестирование

Быть тестировщиком игр не так легко, нужно выискивать все баги и недочеты, перепроверять сотню раз, но если это вам нравится — вперед!

Любой серьезный менеджер по развитию игры формирует команду испытателей для подтверждения качества игр на разных уровнях развития и для комментирования игр. Штука в том, что QA тестировщики не играют в игры так, как это делают обычные люди. Они выискивают ошибки, поэтому проводят помногу времени в каждой секции, пытаясь взломать игру. Затем они записывают отчеты, основанные на их собственном опыте.

Как это сделать.

Просмотрите доску вакансий, расположенную в таких крупных компаниях как ElectronicArts, Ubisoft, Nintendo и других фирмах, выпускающих ваши любимые игры. Обратной стороной QA тестирования является то, что практически наверняка вам придется жить в непосредственной близости от студии, и помимо этого, QA тестировщик – это начальная стадия карьеры и, соответственно, самая низкооплачиваемая.

4. Писательство

Ну а если у вас отлично получается излагать свои мысли на «бумаге», то самый лучший вариант — пишите обзоры на игры

Если у вас есть талант к письменному словцу, можно получить работу, делая описания к видеоиграм. В отличие от всех перечисленных работ, описание к видеоиграм включает в себя наименьшее количество времени, потраченное именно на саму игру. Вам будут платить за производство слов скорее, чем за трату времени на игру. Люди, которые занимаются обзорами видеоигр, тратят намного больше времени, проводя исследования, опросы, репортажи, чем тратят время на игры.

До сих пор игра является существенной частью заработка на играх, так что, если вам нравится обрамлять слова в предложения и абзацы, то это отличный путь заработать денег на двух любимых вещах. Также эта работа подразумевает, что вам будет доставаться огромное количество игр совершенно бесплатно и, как правило, задолго до выхода в массы.

Как это сделать.

Если вы хотите начать делать описания к видеоиграм, лучше всего начать писать периодами. Нужно приобрести некоторые писательские навыки до того как вам станут платить за описания к играм (или чего-то другого, не важно). Заведите блог, или пишите комментарии в блогах на крупных игровых сайтах. И вот, как-то раз вы написали несколько статей, что лишний раз доказывает, что вы знаете, как писать и о чем рассказывать, начните подкидывать идеи для историй редакторам игровых сайтов, используя записи и клипы из вашего блога. Если они это примут, то вы на пути писателя аннотаций к видеоиграм.

Как заработать на игре? — Офтоп на DTF

Забавно, но игровой бизнес это худшая идея для зарабатывания денег. Вовсе не потому, что на играх сложно заработать деньги, как раз наоборот, заработать их вовсе не сложно и даже легче чем во многих других индустриях развлечений. Дело в самом слове бизнес, которое зачастую определяет подход разработчиков к созданию игр.

{«id»:265003,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/flood\/265003-kak-zarabotat-na-igre»,»title»:»\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0435?»,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/flood\/265003-kak-zarabotat-na-igre&title=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0435?»,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/dtf.ru\/flood\/265003-kak-zarabotat-na-igre»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf.ru\/flood\/265003-kak-zarabotat-na-igre&text=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0435?»,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf.ru\/flood\/265003-kak-zarabotat-na-igre&text=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0435?»,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/dtf.ru\/flood\/265003-kak-zarabotat-na-igre»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0435?&body=https:\/\/dtf.ru\/flood\/265003-kak-zarabotat-na-igre»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

Когда я делал первую игру мне было 13 лет, у меня не было семьи, ипотеки, машины или квартиры за которую мне нужно было платить. Я делал такую игру, которая нравилась мне самому, не потому что я хотел на ней заработать, хотя рекламу я конечно же добавил через неделю после выпуска, я делал ее потому что это прикольно и играть в нее тоже было прикольно.

Тогда я очень любил Майнкрафт и все что с ним связано, поэтому я решил сделать первой игрой такой же проект, который отличается только внешним видом и парой механик. Я делал игру не потому, что я хотел попасть в игровой бизнес, я хотел почувствовать себя разработчиком Майнкрафт, ведь это очень классное чувство и это очень простая и классная игра.

Спустя два года, в мою игру поиграло 2 миллиона человек, для меня это не было удивлением, потому что я был хорошо знаком с платформой и аудиторией, которая любит подобные игры, но деньги, которые я заработал изменили мой подход к играм. Я стал думать не о том, какую игру я хочу сделать, а о том как заработать больше денег. На мой взгляд это стало причиной провала многих следующих проектов. Игроки видят, когда ты фальшивишь, когда ты делаешь игру не ради себя, а ради иллюзий, которые на твой взгляд принесут тебе удовлетворение от работы.

Конечно есть большие компании, которые могут мотивировать людей деньгами, большими цифрами и строкой в резюме, однако игровой бизнес все еще самый рисковый и глупый способ зарабатывания денег.

Я не хочу, чтобы игры делали люди, которые думают о деньгах, а не о продукте, я хочу, чтобы люди знали, что создания игр это творческий процесс, где нужно думать о себе, о своих предпочтениях и своем желании сделать что-то настоящее.

В докладе на GDC, разработчики игры Subnautica рассказывали как они придумали игру отталкиваясь от музыки и атмосферы в главном меню. Вы можете сами в этом убедиться перейдя по ссылке — https://youtu.be/7R-x9NSBS2Y?t=691. Именно так я представляю разработку идеальной игры, когда люди делают то, что хотят сами увидеть. В данном случае они хотели послушать музыку и представить, что игра уже готова, сделав главное меню.

Не думаю, что Малевич рисовал Черный квадрат, чтобы собрать много лайков в соц. сетях, он рисовал его потому, что хотел это сделать и ему было плевать на критиков, которые не поймут смысла или будут искать его там, где его нет. Единственный смысл, который может существовать, это смысл внутри автора, который делал свое произведение для себя самого, а не для того, чтобы вы заплатили за это деньги.

Как зарабатывать деньги на онлайн-играх с помощью маркетплейса

Игры становятся все более популярным хобби для миллионов людей. И легко понять почему. Это отличный способ отвлечься от повседневной жизни и просто расслабиться, будь то перестрелки в Call of Duty или гонки с друзьями в Need for Speed. 

Вместе с развитием интернет-технологий, постоянно развивается игровая индустрия. Сейчас не нужно ходить в специальные магазины и покупать диски, ведь появилось множество цифровых магазинов. Чтобы поиграть вместе, больше не нужно собираться в одном помещении. Теперь большинство игр специально создаются для онлайна и люди даже зарабатывают на этом деньги. Сегодня существует много разных типов игр, поэтому каждый найдет что-то для себя.

Рассказываем, как превратить любимое дело в заработок. 

Фото: eldorado.gg

Игровые маркетплейсы

Маркетплейс — платформа, на которой пользователи могут продавать, покупать и обмениваться различными товарами. С ростом популярности онлайн-игр, появляются специализированные площадки для игроков, которые позволяют зарабатывать на внутриигровых предметах, валюте и даже своем игровом опыте. 

Если вы проводите много времени в World of Warcraft, GTA 5, RuneScape, Overwatch, Path of Exile и других популярных онлайн-играх, теперь, благодаря маркетплейсам, на своих игровых успехах можно зарабатывать деньги. Например, с помощью Eldorado.gg — безопасной и простой в использовании площадки для покупки и продажи всего, что связано с онлайн-играми. 

На маркетплейсе можно покупать и продавать, и разобраться в том, как это сделать, довольно просто. Обычно сайт площадки разбит на определенные категории: валюта, предметы, бустинг (прокачка) и аккаунты. В каждой категории представлен разнообразный выбор игр, от ролевых онлайн-игр вроде WoW до многопользовательских шутеров типа Fortnite. 

Начинающие игроки могут покупать предметы, валюты или бонусы, чтобы быстрее продвигаться в любимой игре. Более заядлые геймеры могут продавать накопленные игровые товары, или даже целые учетные записи. Аккаунт можно разместить на продажу, если он предварительно был подтвержден. 

Предметы из игры Escape from Tarkov. Фото: eldorado.gg

Маркетплейсы взимают комиссию от 5 до 20% за каждую продажу, в зависимости от выставленного предмета. Продажа и покупка работают аналогично eBay или другим цифровым торговым площадкам, через контакты покупателя с продавцом. Сделки можно совершать через систему обмена сообщениями сайта. Покупатель получает товар после подтверждения оплаты. Пользователям доступна возможность оспорить заказ или связаться с командой маркетплейса.

Многие маркетплейсы защищают операции с помощью служб защиты от мошенничества. Торговая платформа берет на себя полную ответственность за все транзакции, оберегая продавцов от мошеннических платежей (сайт выполняет платежи независимо от результата сделки) и покупателей от обмана. Пользователь не может оплатить товар, пока сайт не подтвердит сделку, а в случае появления разногласий поддержка маркетплейса заблокирует платеж.

Главная выгода совершать такие операция через маркетплейс — это безопасное от мошенничества пространство для игроков, как покупателей, так и продавцов. Так, платформа Eldorado предоставляет постоянную поддержку клиентов, и поможет решить спорные моменты. Создатели этого маркетплейса такие же игроки с многолетним опытом, которые решили преобразовать игровой рынок. 

Как заработать играя в игры? Видеоигры и онлайн-игры не только для развлечений.

Компьютерные игры в наше время предназначены не только для развлечения! Кроме великолепной графики и увлекательного геймплея, эти игры также предлагают нам отличную возможность заработать.

На самом деле, если вы являетесь серьезным геймером, проводящим много времени за играми, то вы можете превратить это занятие в полноценную работу. Даже геймер-любитель может создать себе доход, просто играя в игры. В мире не так уж и много занятий, которые одновременно могут и завлекать и приносить доход!

Как заработать деньги играя в игры?

Есть несколько способов заработка на играх, будь то онлайн-игры или обычные повседневные. Вы также можете использовать и другие способы заработка, и лучше всего то, что вы можете комбинировать эти способы.

Конечно же, помимо видеоигр в индустрии развлечения, можно отметить и онлайн-казино. Тем не менее, важно учитывать риски при игре в казино. Мобильные игры также можно взять во внимание, но здесь важно учитывать то, что они вызывают очень сильную зависимость и зачастую все заканчивается тем, что люди проигрывают все деньги, а не зарабатывают их. Всегда проверяйте вебсайты, на которых вы собираетесь играть, и всегда выбирайте бесплатный режим игры (если он есть).

Давайте рассмотрим некоторые способы.

  • Написание обзоров видеоигр

Многие сайты платят за написание обзоров к популярным играм. Так что, если вы играете в игру или у вас есть четкое понимание того, что там происходит, то вы сможете написать подробный обзор, а затем опубликовать его на каком-нибудь вебсайте. Делая это, вы зарабатываете репутацию в роли эксперта данной игры, и при этом зарабатываете деньги.

  • Заведите блог об играх

Вы можете развить привычку написания обзоров игр, и создать собственный блог. Открыв собственный блог, вы сможете делиться собственным опытом в играх. Кроме обзоров, ваш блог может предоставлять информативную и интерактивную беседу с читателями. Также, для того чтобы зарабатывать на блоге, вам нужно будет правильно подбирать ключевые слова, и находить предельно популярные игры, о которых стоит написать обзор.

  • Участвуйте в турнирах

По некоторым онлайн-играм регулярно проводятся соревнования, где победители вознаграждаются денежными призами. Вы без труда можете найти подобные турниры в поисковиках, и записаться на участие в турнире, приуроченном одной из ваших любимых игр. Все, что от вас требуется, это записаться и выиграть. Если ваш навык достаточно высок, и вы все-таки выиграли турнир, то денежный приз вас приятно удивит!

Кстати, турниры проводятся не только по серверным играм, по другим играм также проводятся соревнования в онлайн. Для этого вам придется следить за официальным сайтом разработчиков игры, чтобы быть в курсе дат проведения подобных мероприятий.

  • Станьте тестировщиком игр

Также существуют вебсайты, которым требуются тестировщики компьютерных игр, которые будут проверять работоспособность игр перед их непосредственным релизом. Такие вебсайты обычно предлагают солидную оплату за подобную работу.

Вы также можете стать профессиональным тестировщиком игр. Многие профессиональные компании, занимающиеся разработкой видеоигр нанимают людей для тестирования игр перед их выпуском. Это также может быть отличным этапом вашей карьеры, если у вас есть желание стать разработчиком игр в какой-нибудь крупной компании. Опять же, вакансии можно найти на сайтах разработчиков игр, так что просто не забывайте проверять раздел «вакансии».

Подсказки о том, как зарабатывать деньги, играя в видеоигры

Как видно, существует не так уж много способов заработка на видеоиграх, но даже в них есть некая опасность. Так что, если вы намерены безопасным образом получать доход на долгосрочной основе, то вам следует учитывать несколько вещей.

Всегда проверяйте платежеспособность сайтов. Будь то сайт с обзорами и сайт, приуроченный к турниру, убедитесь, что сайт существует какое-то время и за это время уже получал положительные отзывы и рейтинг от пользователей. Небольшое исследование в Google поможет вам разъяснить ситуацию.

Всегда внимательно читайте условия соглашения. Множество секретов сокрыто в текстах условий и обязательств. Не пытайтесь избежать этих документов, они помогут вам разобраться с трудностями, которые могут возникнуть в будущем.

Практикуйтесь в играх и всегда следите за новостями. Не забывайте также обновлять комплектацию ПК, чтобы иметь возможность играть во все современные популярные игры.

Как заработать на доспехах, мечах и артефактах

Начало развития индустрии виртуальных развлечений возникло практически сразу с появлением Интернета. Все, и взрослые, и дети, имеющие доступ к компьютеру хоть раз да играли в какую-нибудь компьютерную игру. Во всемирной паутине сегодня существует огромное количество игр проходящих в режиме онлайн, от виртуальных до различных клубов по интересам. Доход с виртуальных игрушек постоянно растет. Создатели популярной компьютерной игры зарабатывают на ней миллионы долларов.

Большую популярность приобрели онлайн игры, в которые играют одновременно тысячи, а часто и миллионы пользователей по всему миру. Заработать на игре можно не только продавая доступ в интернете, но и с помощью продажи различных игровых предметов (артефактов). Но это относится не только к создателям таких игр. Теперь любой участник онлайн игры может продавать другому игроку те же артефакты или даже целые виртуальные персонажи за деньги.

Существует большое различие между многопользовательскими интернет-играми. Так, например, есть обычные «стрелялки» типа «Call of Duty» и «Counter-Strike», в которых главная цель – убить большое количество противников. Но есть и другая категория — ролевые экономические игры, такие как «Lineage II» и «World of Warcraft», где осуществляют задачи разного уровня сложности, от сбора экипировки до зарабатывания виртуальных денег и т.д. Эта категория игр представляет собой целый виртуальный мир, где существуют свои магические и физические законы, разные города с правительством и законодательством, и даже валюта. Именно здесь предоставляется хорошая возможность заработать деньги.


По данным сетевых агентств, которые исследуют интернет, в различных ролевых играх участвует 20-30 миллионов человек. И многие игроки готовы тратить немалые деньги для развития своего персонажа: покупать ему оружие, экипировку, вступать в различные коалиции. Поощряя желание состоятельных игроков, другие геймеры и разработчики виртуального мира могут использовать это в своих целях, зарабатывая крупные суммы денег от одной до ста тысяч долларов в месяц.

Заработок в виртуальном мире вполне соответствует законам в реальной жизни. Он также бывает как легальным, так и нелегальным. Правила большинства ролевых игр запрещают продажу игровых персонажей и передачу атрибутов виртуальной жизни от одного игрока к другому и если вас уличат в махинациях – доступ к игре закроется на стальные двери. Администрация игры присваивает себе монополию на продажу всякого снаряжения.

Бывает, что на право торговли виртуальными атрибутами получают уполномоченные дилеры, которые от имени администрации совершают различные сделки и получают за это определенный процент с каждой. Это хороший доход и для администрации и для официальных дилеров, если брать в расчет то, что число пользователей игры может доходить до нескольких миллионов человек.

В популярных ролевых онлайн-играх, раскрутку которых может взять на себя продвижение сайтов Жуковский, цены на мощные артефакты могут доходить до стоимости нового отечественного автомобиля. Для поддержания статуса и успешности в реальной жизни многие игроки готовы выкладывать огромные суммы, ведь чем больше потенциал у виртуального персонажа, принадлежащего игроку, тем выше уважение со стороны других игроков.

5 ЛУЧШИХ СПОСОБОВ ЗАРАБОТАТЬ ДЕНЬГИ В качестве разработчика игр

Вам так нравится делать игры, что вы хотите сделать из этого карьеру?

В связи с популярностью видеоигр сегодня появляется так много возможностей заработать деньги на разработке игр, и сегодня я собираюсь рассказать о 5 основных способах заработка денег с помощью игр.

Вы можете сделать карьеру в большой студии, в маленькой студии или даже пойти своим путем в качестве независимого разработчика игр.

Какую бы профессию вы ни выбрали, имейте в виду: найдите свою нишу.

Узнайте, что вам нужно узнать, познакомьтесь с теми, с кем вам нужно познакомиться, и сделайте все возможное, чтобы добиться успеха в этой конкретной области разработки игр.

Если вы часто будете метаться между этими разными путями, вам будет очень трудно стать великим на любом из них.

В сегодняшнем видео мы поговорим о 5 лучших способах заработка в качестве разработчика видеоигр.

Расшифровка видео

Джонатан Томпсон : Вам так нравится создавать игры, что вы хотите сделать из этого карьеру? Я Джонатан из Simple Programmer.com, а в сегодняшнем видео я расскажу о пяти способах заработка в качестве разработчика игр.

Как дела, ребята? Я хочу рассказать вам о компании, с которой я работал некоторое время, которая действительно сможет помочь вам, если вы хотите получить высокооплачиваемую работу в области программирования или дизайна, это Devmountain. Это потрясающий учебный курс по программированию и дизайну, который предлагает бесплатное жилье для студентов, занимающихся иммерсивным обучением на дневном отделении. У них есть целая команда карьерных служб, которая помогает с трудоустройством.Так что, если вас вообще интересует кодирование или дизайн, перейдите по ссылке ниже и скажите им, что я вас отправил.

В связи с высокой популярностью видеоигр сегодня существует так много возможностей заработать деньги в качестве разработчика игр. Я собираюсь рассказать о пяти основных способах заработка на играх. Сегодня я собираюсь разобрать это и дать вам несколько советов о том, как вы можете начать свой путь к тому, чтобы стать разработчиком видеоигр. Мой самый главный совет, чтобы стать успешным разработчиком игр, — выбрать только один из этих карьерных путей и сосредоточить всю свою энергию и усилия на том, чтобы стать настолько великим, насколько это возможно.Если вы будете прыгать между парой этих разных путей, вам будет чрезвычайно сложно добиться успеха в этой области. Кстати, если вы все же хотите изучить какие-либо технические аспекты создания видеоигр, обязательно загляните на мой личный канал на YouTube, Turbo Makes Games.

Итак, первый способ заработать деньги в качестве разработчика игр — это устроиться на работу в студию разработки игр. Теперь у вас есть несколько разных вариантов. Вы, конечно, можете выбрать студию побольше, студию поменьше или что-то среднее между ними.Для более крупных студий это такие места, как Bethesda, Rockstar, Electronic Arts, и обычно команды, создающие игры, состоят из сотен и сотен человек. Поэтому, чтобы устроиться на работу в одну из этих компаний, лучше всего специализироваться в очень конкретной области разработки игр. Я знаю кого-то, кто специализировался на риггинге, то есть в основном там, где вы берете 3D-модель и делаете своего рода скелет 3D-модели, прежде чем передать его в отдел анимации, чтобы они действительно могли оживить персонажа.А поскольку он специализировался в этой области и настолько хорошо освоился в ней за короткое время, он смог легко устроиться на работу в крупную компанию по разработке игр.

Еще один способ попасть в одну из этих крупных компаний по разработке игр — это просто встретить нужных людей. Так что убедитесь, что вы посещаете крупные мероприятия индустрии разработки игр, а также небольшие местные встречи различных разработчиков игр. Никогда не знаешь, человек, которого ты можешь встретить, может в конечном итоге найти тебе работу.Теперь, на другом конце спектра, вы можете пойти в небольшую студию разработки игр, и эти небольшие студии часто состоят из пяти или шести человек или даже примерно от 10 до 15. А поскольку студии намного меньше, вы хотите иметь более широкий и всесторонний набор навыков. Вам действительно нужно понимать весь конвейер создания игры от начала до конца, и вам действительно нужно понимать, как взаимодействуют все разные команды, потому что вы собираетесь взаимодействовать с кучей разных людей, выполняющих кучу разных вещей.Опять же, встречи действительно важны для того, чтобы просто встретить нужных людей, чтобы получить работу в небольшой студии разработки игр.

Итак, если в вашем районе не так много студий по разработке игр, найти работу в такой компании может быть сложно. Отличный вариант для некоторой удаленной работы — начать заниматься разработкой игр на фрилансе или по контракту. Так что, конечно, вы можете найти работу для этих небольших вакансий на таких сайтах, как Upwork или Fiverr. Однако может быть сложно выделиться, если у вас нет большого опыта разработки игр.Один из способов сделать это — обратиться к некоторым более мелким разработчикам игр на YouTube или Twitter и просто спросить, не могли бы вы выполнить для них некоторую неоплачиваемую работу по разработке игр. И хотя вы изначально не будете зарабатывать деньги, вы сможете создать это портфолио и начать показывать людям работу, которую вы сделали, и тогда люди захотят начать платить за вашу работу.

Третий способ заработать деньги в качестве разработчика игр — продавать инструменты и ресурсы в таких вещах, как Unity Asset Store.Unity Asset Store — отличное место для разработчиков игр, вы можете купить все виды ресурсов и инструментов. У них есть такие вещи, как 3D-модели, 2D-фон, все, что вам может понадобиться для разработки игры. А если вы больше программист, что, вероятно, и есть, если вы смотрите этот канал, вы также можете создать некоторые инструменты для продажи в Unity Asset Store. И эти инструменты могут интегрироваться с любым игровым движком, для которого вы разрабатываете, и они могут значительно упростить разработку игр для конечных пользователей, и люди будут готовы платить много денег, если они смогут сэкономить много времени, используя ваш конкретный инструмент.Опять же, действительно важно иметь что-то, что удовлетворяет конкретную потребность или решает конкретную проблему, если вы хотите выделиться в Unity Asset Store.

Конечно, на Unity Asset Store можно неплохо заработать. Когда вы собираетесь отправить что-то в Asset Store, Unity в основном говорит вам не бояться довольно высоко оценивать свой актив или инструмент, потому что люди будут готовы платить такую ​​высокую цену, если это решит их конкретную проблему.

Четвертый способ заработать деньги в качестве разработчика игр — обучать разработке игр.Так что, конечно, есть веб-сайты, такие как Udemy и Unity Learn, где вы можете создавать небольшие курсы и тому подобное, чтобы обучать разработке, или вы даже можете устроиться на работу репетитором или учителем в университет разработки игр или в какую-нибудь местную школу репетиторства. Или вы могли бы, может быть, даже проконсультироваться один на один, опять же, в определенной области разработки игр, чтобы помочь им, может быть, с их программированием или помочь им с их художественным руководством или маркетингом. Но чтобы стать хорошим учителем, вам, вероятно, понадобится уже достаточно опыта в разработке игр.

Пятый и последний способ, о котором я собираюсь говорить сегодня, чтобы вы могли зарабатывать деньги как разработчик игр, — это, конечно, пойти на независимость. Так что в наши дни все хотят стать независимыми разработчиками видеоигр. И я имею в виду, что это действительно работа мечты, вы должны работать на себя, вы можете делать что-то, что вас интересует, и вы потенциально можете заработать на этом немало денег. Я бы сказал, что для человека, у которого нет большого опыта в разработке игр, будет сложнее всего добиться успеха.Но я не хочу удерживать вас от этого, потому что есть множество людей, которые начали создавать игры сами, а в итоге сделали огромные, массовые хиты. Существует множество онлайн-ресурсов, в которых можно рассказать о том, как начать работу в качестве независимого разработчика игр, поэтому сегодня я не собираюсь вдаваться во все это, но я просто хочу рассказать о некоторых способах, которыми вы можете монетизировать свою игру как независимый разработчик игр.

Итак, вероятно, наиболее распространенная стратегия независимых разработчиков игр — это создать игру и продать ее по фиксированной цене.Так что, может быть, вы продадите его за 7,99 9,99, 12,99, сколько захотите. То есть кто-то покупает вашу игру, платит фиксированную цену и имеет доступ к этой игре на все остальное время. А когда вы продаете свою игру по фиксированной цене, у вас появляется некоторая гибкость, так что вы, возможно, можете выставить свою игру на продажу, продать ее за полцены и, возможно, таким образом увеличить продажи. Вы также можете делать DLC, то есть загружаемый контент, так что это дополнительный контент, который вы, возможно, делаете для своей игры. Так что, возможно, вы добавите еще несколько уровней или некоторые косметические предметы, например, разные скины игроков или что-то в этом роде.

Еще одна отличная стратегия монетизации для независимых разработчиков игр — это создание бесплатных игр. Таким образом, бесплатные игры очень распространены на мобильных платформах, но вы также видите их на консолях или ПК. И на самом деле они монетизируют их посредством покупок в приложении или рекламы. Так что для рекламы вам, как новичку, будет довольно сложно заработать много денег, потому что вам нужна большая база для установки, чтобы получить все те просмотры рекламы, где вы действительно можете получить значительный доход.Теперь с покупками в приложении это может быть очень похоже на загружаемый контент, поэтому вы можете продавать косметические предметы, такие как скины игроков, или даже продавать дополнительные уровни для своей игры.

Еще один способ монетизировать игру — это модель подписки. Опять же, это будет довольно сложно осуществить новичку, потому что вам в основном нужно, чтобы кто-то подписался на вашу игру, за что они будут платить ежемесячную регулярную плату. И причина, по которой я говорю, что это сложно, особенно для новичка, заключается в том, что вам нужно постоянно продавать свою игру.Вы должны дать всем повод вернуться и приобрести подписку за дополнительные пять долларов в месяц или что у вас есть. И последний важный способ заработать деньги в качестве независимого разработчика игр — спонсорство. Спонсорство будет довольно сложно осуществить, если у вас не так много аудитории. И в зависимости от сделки они могут платить вам по фиксированной или переменной цене в зависимости от того, сколько людей играет в вашу игру.

В любом случае, это мои пять способов заработать деньги как разработчик игр.Дайте мне знать в разделе комментариев ниже, какой путь вы считаете лучшим и какой путь вы хотели бы продолжить. Но если вы нашли это видео полезным, не забудьте оставить ему лайк. Кроме того, не стесняйтесь подписываться на канал, чтобы получать больше потрясающего и простого контента для программистов. Еще раз, если вы действительно хотите узнать какие-либо технические аспекты разработки игр, обязательно загляните на мой личный канал YouTube в Turbo Makes Games, но я надеюсь, что вы отлично проведете свой день, и увидимся следующий.

Лучшие приложения для составления бюджета на 2021 год

Если в прошлом у вас были трудности с составлением бюджета, возможно, вам просто понадобится небольшая помощь.

К счастью, сегодня нам очень поможет множество приложений для составления бюджета, которые упрощают управление вашими деньгами. А некоторые выходят за рамки простого составления бюджета и предоставляют другие услуги, такие как помощь в сокращении ваших счетов, экономия денег или даже советы по инвестициям.

С точки зрения того, сколько это будет вам стоить, деньги не станут проблемой для приложений для составления бюджета, поскольку многие из них доступны бесплатно.У других просто небольшая годовая или ежемесячная плата.

Вот что я сделал: я выбрал девять лучших приложений для составления бюджета, которые помогут вам контролировать свои финансы. Все эти приложения доступны на вашем мобильном устройстве, за исключением Trim — помощника AI. Что бы вы ни выбрали, вы определенно лучше управляете своими финансами и начнете накапливать сбережения, которые в конечном итоге приведут вас к финансовой независимости.

Но сначала взгляните на это минутное видео о том, как выглядит реалистичный бюджет.

Обзор: Лучшие приложения для составления бюджета, позволяющие контролировать свои финансы

Личный капитал

Мобильное приложение Personal Capital доступно для устройств Android и iOS.

Personal Capital быстро превратился в одно из выдающихся доступных приложений для составления бюджета и финансовых агрегаторов. Personal Capital предлагает бесплатное программное обеспечение для составления бюджета, которое также поставляется с инструментами, которые помогут вам управлять своими инвестициями.

Основные функции составления бюджета Personal Capital

Базовое приложение совершенно бесплатно и им пользуется более двух миллионов человек. Он не только обеспечивает составление бюджета и обзор ваших финансов, но также предоставляет важные инвестиционные инструменты, такие как Fee Analyzer, показывающий вам сборы, которые вы платите в соответствии с вашим пенсионным планом.

Он также предлагает персонализированные инструменты распределения активов и выхода на пенсию. Это множество функций, упакованных в бесплатное приложение!

Если у вас есть 100 000 долларов для инвестирования

Если вы хотите полностью управлять инвестициями и у вас есть как минимум 100 000 долларов для инвестирования, Personal Capital также предлагает свой план Wealth Management, который представляет собой премиальную услугу с годовой оплатой в размере 0.89%. С Wealth Management у вас есть регулярный доступ к финансовому консультанту.

Специальное предложение от Personal Capital: Получите БЕСПЛАТНЫЙ обзор портфолио стоимостью 799 долларов

Узнайте больше о Personal Capital или прочтите наш полный обзор

Вам нужен бюджет (YNAB)

Мобильное приложение YNAB доступно как для устройств Android, так и для iOS.

Мы все знаем, что является самой сложной частью составления бюджета — это задержка в финансах и расходование дохода за этот месяц на оплату счетов за прошлый месяц.

YNAB работает аналогично другим приложениям для составления бюджета. но также использует стратегию, чтобы обратить вспять эту слишком распространенную схему: жить за счет дохода за прошлый месяц в течение текущего месяца.

Для человека с проблемами бюджета стратегия революционная.

Если это относится к вам, YNAB действительно может стать отличным приложением для составления бюджета.

Автоматический аварийный фонд ЯНАБ

YNAB — это не просто возможность отслеживать доходы и балансировать расходы, но и помогает автоматически создавать чрезвычайный фонд.Вы постепенно переводите себя в положение, в котором вы встраиваете подушку в свой бюджет, так что у вас всегда есть дополнительные месячные расходы на жизнь, встроенные в смесь.

Механически это делается путем установки лимитов бюджета отдельных позиций. Если у вас ограниченный бюджет, дополнительная сумма потечет на подушку ваших месячных расходов. Оптимально, чтобы эта подушка могла покрыть расходы более чем на 30 дней. Это называется «веком денег» — чем старше ваши деньги с момента их заработка, тем лучше ваше финансовое положение.

Синхронизирует ваши банковские счета

Вы сможете импортировать транзакции со своего банковского счета, избегая необходимости ручного ввода и согласования.

Хотя вам придется назначать категории расходов для каждой транзакции вручную. Вы также можете установить цели для предстоящих расходов, чтобы еще больше помочь вам опережать свои финансы.

Узнайте больше о YNAB или прочтите наш полный обзор

Количество около

Мобильное приложение CountAbout доступно как для устройств Android, так и для iOS, и им могут пользоваться до шести членов семьи..

Если вы ищете простое и удобное приложение для составления бюджета, я определенно рекомендую вам взглянуть на CountAbout.

Позвольте мне начать с того, что это не бесплатно: базовый план стоит 9,99 доллара в год, но вы получаете все основные функции приложения для составления бюджета, за исключением автоматической загрузки банковских, кредитных карт и других финансовых транзакций.

План Premium стоит 39,99 долларов в год, и вы получаете все доступные услуги CountAbout. А за дополнительные 60 долларов в год вы можете получить возможность выставлять счета малому бизнесу.

Простые в использовании инструменты для составления бюджета

Что мне нравится в CountAbout, так это то, что это простое и удобное приложение для составления бюджета. Он быстро синхронизируется с вашей финансовой информацией из тысяч финансовых учреждений.

Он даже позволяет синхронизировать план 401 (k). И все это обновление происходит автоматически, устраняя необходимость в трудоемком ручном вводе. Приложение также позволяет персонализировать конфигурацию. Это включает настройку каждого поля, функции и отчета в приложении.

Наконец, если вы находитесь на пути к FIRE, вы даже сможете отслеживать сроки своего досрочного выхода на пенсию с помощью виджета FIRE от CountAbout. Они позволяют отслеживать любые категории бюджета и активов, которые вам нравятся, а также систематизируют ваши ежемесячные расходы и потенциальный пассивный доход в удобной диаграмме.

CountAbout отслеживает ваши счета

Он даже дает вам возможность утверждать транзакции, но не позволяет настраивать повторяющиеся транзакции. Тем не менее, он дает возможность планировать ваши платежи и даже отслеживать исходящие платежи.

Приложение также дает вам возможность создавать бюджет на будущие месяцы, позволяя заранее планировать свои финансы.

Узнайте больше о CountAbout или прочтите наш полный обзор

Денежный патруль

Money Patrol предоставляет подробные отчеты, которые помогут вам лучше понять свои привычки в расходах.

Money Patrol использует данные, чтобы помочь вам управлять своими финансами. Вы получите обзор своих привычек в расходах, а также информацию о предстоящих счетах и ​​текущих платежах.

Поддержка более 15 000 кредиторов

Благодаря поддержке более 15 000 финансовых учреждений, вы можете легко добавить все свои учетные записи. После подключения Money Patrol приступает к работе, отслеживая все действия. Если произойдет инцидент, который может вас насторожить, у вас будут оповещения, чтобы держать вас в курсе.

Поддерживаемые типы счетов выходят за рамки проверок и сбережений. Вы можете отслеживать свои студенческие ссуды, бизнес-счета, инвестиции, ипотеку и даже некоторые типы подарочных карт.

Бюджет на будущее

Однако отслеживание ваших расходов — это только часть уравнения. Money Patrol позволяет использовать полученную информацию для определения бюджета и организации своих финансов.

Узнайте больше о Money Patrol или прочтите наш полный обзор

Цифра

Digit автоматизирует ваши финансы и может помочь вам сэкономить для нескольких финансовых целей.

Digit — отличный инструмент для составления бюджета, который автоматически анализирует ваши расходы и экономит ваши деньги.Независимо от того, на что вы экономите, Digit может помочь вам составить бюджет на отпуск или крупные покупки, погасить долг или скопить на черный день.

Особенности цифр

Digit использует сложный алгоритм, чтобы легко и без усилий сэкономить деньги. В отличие от некоторых других приложений для составления бюджета, которые требуют, чтобы вы самостоятельно регистрировали расходы, отслеживали расходы и экономили деньги, Digit может работать в фоновом режиме, даже не задумываясь об этом.

Включает автоматические сбережения, 0.10% сберегательный бонус, неограниченное снятие средств и отсутствие минимумов на счете. Вы можете ставить перед собой цель чего угодно и в процессе отслеживать свой прогресс.

Экономия без усилий

Чтобы использовать Digit, вам сначала нужно подключить свой банковский счет к услуге. Затем Digit анализирует ваши расходы и переводит деньги с вашего текущего счета на ваш счет Digit, когда вы можете себе это позволить. Эта небольшая экономия со временем накапливается и делает экономию легкой и безболезненной.

За

Digit взимается плата, но поскольку ежемесячная подписка на Digit стоит всего 5 долларов, экономия, которую предлагает этот инструмент, скорее всего, перевешивает затраты.

Узнайте больше о Digit или прочтите наш полный обзор

Усилитель

Мобильное приложение Empower доступно как для устройств Android, так и для iOS.

Когда дело доходит до управления финансами, составление бюджета — это только первый шаг. Empower остается с вами от начала до конца, помогая вам установить свой бюджет, отслеживать ваши расходы и отслеживать их прогресс.

В результате получилось приложение, которое позволяет вам контролировать свои финансы.Если вам нужна помощь по каждому аспекту управления своими деньгами, Empower может быть приложением, которое лучше всего соответствует вашим потребностям.

Помощь в составлении бюджета и расходах

Если вы когда-либо пытались придерживаться бюджета, вы, вероятно, знаете, насколько сложно его придерживаться. Вы поддаетесь этому желанию выпить утренний кофе или едите еду на вынос, а не готовите дома. Empower воспламеняет ваш соревновательный дух, показывая ваш прогресс в достижении предела в каждой категории. Это поможет вам сразу увидеть, где вам может потребоваться немного замедлить его.

Помогает сэкономить

Empower не только помогает отслеживать расходы. Вы также получите автоматическую помощь в откладывании денег на будущее.

Empower изучает ваши финансы и со временем видит, когда вы можете позволить себе немного лишнего. Просто сообщите приложению, какова ваша цель сбережений, мечтаете ли вы о пляжном отдыхе или откладываете деньги на пенсию. Затем Empower ищет способы вложить немного денег в сбережения, даже не упуская из виду. Применяются квалификационные требования. Минимальные прямые депозиты на текущий счет Empower, среди прочих условий, необходимы для получения права на мгновенную доставку и авансов на сумму более 50 долларов США. Банковские услуги предоставляет nbkc bank, член FDIC.

Узнайте больше об Empower или прочтите наш полный обзор

Карманный Смит

Приложение PocketSmith доступно как для устройств Android, так и для iOS.

То, как вы тратите деньги сегодня, влияет на ваше финансовое будущее.Но бывает трудно видеть это изо дня в день.

Вот где на помощь приходит PocketSmith, потому что вы получаете встроенную функцию финансового прогнозирования. Мне понравилось тестировать несколько разных стратегий и наблюдать, как меняется график. Вы даже можете протестировать сценарии — например, если вы пропустите утренний кофе и либо инвестируете, либо откладываете эти деньги, чтобы увидеть, как это окупится через шесть месяцев, год или 10 лет.

PocketSmith имеет 3 пакета — и я был рад увидеть, что их базовый пакет бесплатен, что у меня есть на данный момент.Но если вы хотите инвестировать немного больше (что я вполне могу сделать, так как я уже являюсь поклонником), у них есть план Premium за 9,95 долларов в месяц (или 7,50 долларов при ежегодной оплате) и включает автоматические банковские каналы и импорт транзакций. Их пакет Super включает в себя премиум-функции за 19,95 долларов в месяц — меньше при ежегодной оплате.

Бюджетные календари

Одна из особенностей, которая отличает PocketSmith от других приложений для составления бюджета, — это календарь. Вы можете быстро просмотреть свои расходы в течение месяца.Если вы хотите переместить расход на другой день, неделю или месяц, просто щелкните и перетащите его на целевую дату.

Одна из лучших особенностей календаря — это то, что PocketSmith все рассчитывает и выдает прогнозы. Вы увидите свой прогнозируемый дневной баланс на каждый день, чтобы вы могли внести соответствующие корректировки. Этот вид календаря также помогает вам заблаговременно выявлять мелкие проблемы, прежде чем они перерастут в большие.

Свяжите свои финансы

Как и многие другие финансовые приложения, вы можете легко привязать свой банковский счет к своему банковскому счету, чтобы отслеживать свои финансовые операции.Но с PocketSmith вы также можете маркировать различные типы транзакций, чтобы их было легко найти позже. Если у вас есть активы за пределами США, вы также можете отслеживать их вместе с автоматической конвертацией валюты.

Множественные потоки доходов тоже не проблема. PocketSmith позволяет вам отдельно отслеживать доходы и расходы от вашей повседневной работы, подработок и других занятий. Арендаторы Airbnb могут особенно выиграть от этой функции со встроенным отслеживанием доходов и расходов Airbnb.

Узнайте больше о PocketSmith или прочтите наш полный обзор

Чарли

Charlie — это текстовое приложение, которое не имеет специальных загружаемых приложений для смартфонов.

Charlie — это бесплатное приложение для составления бюджета с такими полезными инструментами, как трекер расходов, который поможет вам ограничить ваши расходы в любой категории расходов. Это то приложение, о котором, кажется, говорят многие мои знакомые.

Чарли смотрит на всю вашу финансовую картину

Charlie позиционирует себя как приложение для управления личными финансами, но оно выходит за рамки простого составления бюджета и рассматривает всю вашу финансовую ситуацию в целом.

Используя приложение, вы регулярно взаимодействуете с «Чарли». Приложение синхронизирует ваши банковские счета и счета кредитной карты, проверяет их, а затем сообщает вам, где вы тратите слишком много и где можно сэкономить. Он также предоставляет вам уведомления, когда баланс учетной записи заканчивается или когда наступает срок платежа.

Отслеживание расходов

Но вы также можете использовать приложение, чтобы лучше контролировать свои расходы. Он предлагает трекер расходов, который рассчитывает ваши ежемесячные модели расходов, помогает вам сосредоточиться на конкретном типе расходов и даже помогает вам устанавливать ограничения на то, сколько вы можете потратить в определенной категории.

Узнайте больше о Чарли или прочтите наш полный обзор

Монетный двор

Мобильное приложение Mint доступно как для устройств Android, так и для iOS.

Mint не только бесплатен для использования, но и предоставляет бесплатный кредитный рейтинг.

С Mint вы также получаете краткую информацию о своем кредитном отчете, а также информацию о кредитном рейтинге и мониторинг кредитоспособности. Вам даже не нужно регистрировать кредитную карту, чтобы воспользоваться этой услугой.

Mint — бесплатное приложение для составления бюджета, которое предлагает удивительное количество инструментов и функций, учитывая цену.

Анализирует ваши расходы

Особенно интересна функция Mint «Тенденции».После использования приложения в течение нескольких месяцев приложение проанализирует ваши расходы по месяцам, кварталам или годам.

Вы даже можете анализировать свои расходы по категориям и конкретным торговцам. Это может помочь вам лучше контролировать, куда идут ваши деньги, и позволит вам сократить расходы там, где расходы чрезмерны.

Монетный двор отслеживает инвестиции

Приложение также обеспечивает отслеживание инвестиций. Вы можете синхронизировать приложение напрямую со своими инвестиционными счетами, и приложение будет обеспечивать производительность, распределение и изменения стоимости с течением времени.Приложение даже даст рекомендации по инвестициям.

Узнайте больше о Mint или прочтите наш полный обзор

Накладка

Trim — это помощник искусственного интеллекта, не предлагающий мобильных приложений.

Переговоры по счетам — это правда, что другие приложения для составления бюджета имеют эту возможность, но переговоры по счетам — это то, чем Trim больше всего известен. И если это то, с чем вам нужна помощь, Trim — хороший вариант.

Trim работает с такими компаниями, как кабельные и интернет-услуги, которые часто включают загадочные расходы.Они работают, чтобы снизить эти счета, а Trim даже поможет вам найти лучшую страховку для автомобиля.

Помощник по личным финансам компании Trim

Trim позиционирует себя как ваш «помощник по личным финансам», и это довольно хорошее описание этой выдающейся услуги. Он не только снижает ваши счета, экономя деньги на страховании автомобиля, но также помогает вам отменить неиспользованные подписки и услуги, которые вы, возможно, платите на регулярной основе, но редко или никогда не используете.

Trim также может помочь вам выплатить долг.В нем будет план погашения долга с советами экспертов и способами снижения процентных ставок. Это важная функция, потому что на бюджеты сильно влияют долги, и их выплата — один из лучших способов лучше контролировать свои финансы.

Автоматизирует ваши сбережения

Более того, приложение может автоматизировать экономию с помощью функции простой экономии. Все, что вам нужно сделать, это настроить автоматические еженедельные переводы на сберегательный счет, и деньги начнут регулярно накапливаться.

Таким образом, Trim не только помогает вам лучше контролировать свой бюджет, но и направляет сэкономленные средства на счет. После этого вы будете получать 1,5% годовых от ваших сбережений.

Узнайте больше о Trim или прочтите наш полный обзор

M конверты

Мобильное приложение Mvelopes доступно как для устройств Android, так и для iOS.

Если вам нравится поддержка в реальном времени с вашим приложением для составления бюджета, у Mvelopes есть именно это.Они предлагают три разных плана, и каждый из них имеет поддержку в реальном времени. Но в премиальных планах у вас также будет доступ к личному финансовому тренеру.

Живая поддержка

Mvelopes предлагает больше возможностей бюджетирования, чем любое другое приложение в этом списке. А поскольку они предлагают три разных плана, вы можете выбрать уровень услуг, который вам нужен. Но одна из особенностей, которая действительно выделяется в этом приложении, — это обилие живой поддержки.

Поддержка в чате

доступна для всех трех планов, но вы также можете получить доступ к тренеру по личным финансам.В рамках полного плана у вас будут ежемесячные занятия с тренером по личным финансам.

Mvelopes планы

У

Mvelopes есть три разных плана оплаты:

  • Базовый: 6 долларов в месяц или платите ежегодно и получайте два месяца бесплатно. Он включает в себя составление бюджета в цифровом конверте, автоматический импорт транзакций, синхронизацию транзакций в реальном времени, мониторинг баланса счета, интерактивные отчеты и поддержку в чате.
  • Plus: 19 долларов в месяц, или платите ежегодно и получайте два месяца бесплатно.В нем есть все, что доступно в базовом плане, плюс тренер по личным финансам с ежеквартальным осмотром, инструменты для сокращения долга, центр обучения Mvelopes, индивидуальная помощь в настройке и приоритетная поддержка высокого уровня.
  • Полный: 59 долларов США в месяц или оплата ежегодно и два месяца бесплатно. Он включает в себя все функции двух других планов, плюс ежемесячные занятия с тренером по личным финансам, подотчетность и мотивацию, индивидуальный план и финансовое образование под руководством тренера.

Подробнее о Mvelopes

Обзор лучших приложений для составления бюджета
Приложение Цена Дополнительные возможности
Личный капитал Бесплатное составление бюджета, 0,89% для управления капиталом Имеет службу управления капиталом для счетов> 100 тыс. Долл. США
Вам нужен бюджет (YNAB) 84 доллара в год Помогает создавать или увеличивать экономию на чрезвычайных ситуациях
CountAbout $ 9.99 в год для Basic — 39,99 долларов США для Premium Обеспечивает выставление счетов для малого бизнеса и интеграцию с Quicken и Mint
Money Patrol 84 доллара в год, счет после 15-дневной бесплатной пробной версии Квитанция и сбор документов, подробные оповещения и отчетность
Цифра 5 долларов в месяц Определяет структуру ваших расходов и позволяет сэкономить ровно столько, сколько вы можете потратить
Empower 8 долларов США после 14-дневной пробной версии Автоматически экономит деньги, чтобы помочь вам достичь ваших финансовых целей
Чарли Бесплатно Дает рекомендации по экономии и может вести переговоры по счетам
Монетный двор Бесплатно Обеспечивает отслеживание инвестиций и планы выплаты долга
Trim Free Обеспечивает автоматическую экономию с 1.5% годовых на балансе
Mvelopes От 60 до 590 долларов в год, в зависимости от выбранного плана Предлагает личного финансового тренера по премиальным планам

Наши критерии 9 лучших приложений для бюджетирования

Мы использовали несколько критериев, чтобы составить этот список из 9 лучших приложений для бюджетирования:

Бюджетные возможности

Это основная функция, предоставляемая приложениями для составления бюджета.У каждого свой способ выполнения этого процесса, и включенные приложения разработаны специально с учетом многих личных предпочтений наших читателей.

Дополнительные возможности

Большинство приложений для составления бюджета выходят за рамки простого составления бюджета. Некоторые дадут советы по вопросам долга и инвестиций, другие выявят ненужные расходы и даже пересмотрят существующие счета.

Синхронизация

Лучшие примеры приложений для составления бюджета автоматически синхронизируют ваши счета.Но есть такие, которые позволят вам сделать это вручную, если вам так больше нравится.

Но хотя большинство из них будут автоматически синхронизировать ваши счета на постоянной основе, они могут не согласовывать их, например банковские счета.

Цена

Мы включили приложения по цене от бесплатных до почти 600 долларов в год. Бесплатные версии могут предоставить все, что вам нужно для вашей личной бюджетной деятельности.

Но вы можете заплатить за услугу, которая предлагает специальные инструменты и функции, которые вам нужны или нужны.

Простота использования

Использование приложения для составления бюджета, если оно слишком сложное, принесет мало пользы. Мы, естественно, отдали предпочтение тем, которые проще использовать в этом списке.

Оценки пользователей приложения

Каждое из приложений в этом списке было включено, потому что оно обычно считается удобным для реальных пользователей на страницах загрузки Google Play или App Store, если таковые имеются.

Приложение для составления бюджета: часто задаваемые вопросы

Все ли приложения для составления бюджета предлагают возможность автоматической оплаты счетов?

№Некоторые делают, а некоторые нет. Если это функция, которую вы хотите или вам требуется, убедитесь, что приложение, на которое вы подписываете, предлагает эту конкретную возможность.

Многим пользователям приложений для составления бюджета просто нужны возможности бюджета, и они предпочитают оплачивать счета по своему собственному графику.

Бесплатное приложение для составления бюджета лучше, чем платное?

Все зависит от инструментов и функций, которые предлагает приложение. Если приложение бесплатное, это дает очевидную возможность сэкономить.Но если у него нет возможностей, необходимых для более эффективного управления бюджетом, вам будет лучше с платной версией. Поскольку стоимость бюджетных приложений относительно невысока, это обычно не является серьезной проблемой.

Однако то, что бюджетное приложение бесплатное, не означает, что это плохой выбор. Вы можете выбрать бесплатное приложение, потому что оно предоставляет только базовые возможности бюджетирования, и это все, что вас интересует. Возможно, вас не заинтересуют дополнительные функции, предлагаемые в платных версиях.

Безопасна ли моя финансовая информация в приложениях для составления бюджета?

В общем да. Но абсолютная безопасность информации недостижима ни в одном приложении, ни в каком другом интернет-сервисе, если на то пошло.

Есть определенные уязвимости, присущие работе в Интернете, и, хотя каждое приложение имеет свои собственные встроенные функции безопасности, нет никакой гарантии.

Как и все в наши дни, обязательно прочтите мелкий шрифт о безопасности, прежде чем подписываться на любое бюджетное приложение или любое онлайн-или мобильное приложение вообще, если на то пошло.

Насколько надежны советы по инвестициям, предлагаемые в некоторых приложениях для составления бюджета?

Не все приложения для составления бюджета предлагают советы по инвестициям. Но данный совет основан в первую очередь на ваших личных обстоятельствах — рекомендации, которые могут помочь вам улучшить вашу работу, например, снижение комиссионных, которые вы платите по пенсионному плану или по определенным фондам, или более эффективное распределение портфеля.

Приложения для составления бюджета определенно не предназначены для управления портфелем и не предназначены для этого.Просто чтобы помочь тем, у кого нет других финансовых советов, лучше управлять своими инвестициями.

Есть ли в каких-либо приложениях режим пар?

К сожалению, в настоящее время ни один из них не предлагает особого режима для пар.

Сводка

Если у вас возникли проблемы с управлением своими финансами, вы определенно можете получить хорошую надежную помощь с помощью множества приложений для составления бюджета. Поскольку их так много, хитрость заключается в том, чтобы выбрать тот, который лучше всего соответствует вашим личным потребностям и предпочтениям.

Цена не должна быть препятствием, поскольку некоторые приложения для составления бюджета доступны бесплатно. Другие взимают плату, хотя обычно она очень скромная. Если платное приложение лучше подходит для вашего бюджета, вам следует выбрать именно его. Несмотря на плату, вполне вероятно, что приложение сэкономит вам во много раз больше, чем вы за него заплатите.

Кроме того, многие приложения для составления бюджета не ограничиваются только составлением бюджета. Как видно из многих приложений, представленных в этом списке, некоторые из них могут помочь вам во всем, от экономии и вложения денег до сокращения счетов и поиска лучших предложений по страхованию.

Решите, что именно должно делать приложение для составления бюджета, а затем выберите то, что лучше всего подойдет вам.

Подробнее

разработчиков инди-игр, вот как заработать деньги на видеоиграх


Каждый раз, когда я захожу в Steam, я вижу больше рекламы инди-игр, чем более крупных игр, таких как Grand Theft Auto V и PlayerUnknown’s Battleground.

Недавно я исследовал страницы таких игр, как волшебное королевство защиты башни, Metroidvania Hollow Knight и, конечно же, кровавая игра из серии Hotline Miami.

Эти названия вызывают большой резонанс.

Люди, похоже, требуют более творческих, инди-ориентированных игр , в которые они могли бы погрузиться.

Все мы знаем Minecraft и The Binding of Isaac, но как заработать денег на этих великих и креативных играх?

Для некоторых это главная проблема, и это правильно.

Трудно представить, чтобы такая игра, как Kingdom, когда-либо приносила такой же доход, как игра Rockstar.

Для одних это может обескураживать, а для других — мотивировать.

Они первопроходцы и первопроходцы в растущей нише игрового рынка.

Stardew Valley — игра на миллион долларов



Можно заработать на инди-играх.

По опыту Эрика Бароне, он в течение четырех лет усердно работал над любимой долиной Stardew Valley в одиночку.

И все это время на другой работе и за счет более скудных сбережений.

Это своего рода аномалия в игровом мире, поскольку Stardew Valley взорвалась и была перенесена почти на все платформы.

Самый последний выпуск для iOS в октябре 2018 г. и более поздних версий для Android.

Это должно вдохновить разработчиков игр с видением и мечтой воплотить инди-игру в жизнь и, возможно, запустить ее в Steam, чтобы получить признание критиков и коммерсантов.

В 2016 году сообщалось, что Stardew Valley заработала в Steam больше доходов, чем Call of Duty: Infinite Warfare:

.

« Stardew Valley заработала около 24 миллионов долларов в прошлом году.Steam Spy считает, что после релиза 26 февраля в марте он заработал 9,2 миллиона долларов. Stardew, возможно, продал на 1,5 миллиона копий больше, чем Mafia III. Неплохо для персонального проекта.

Сложность состоит в том, чтобы сделать вашу инди-игру устойчивой, масштабируемой и вездесущей , такой как Stardew Valley.

Я часто замечаю его заниженную цену на распродажах Steam, привлекая новых игроков.

И множество портов для других систем делают его всегда актуальным, всегда на приборной панели, в прямом и переносном смысле, геймеров каждый день.

Моя девушка наткнулась на Stardew, и это стало частью ее жизни.

Я не могу вам сказать, сколько раз она дарила внутриигровые подарки своим любимым персонажам, чтобы укрепить их отношения, получая особые сердечные события, основанные на повествовании игры.

Именно так Stardew удерживает таких людей, как мой партнер, и я возвращаюсь за очаровательным, эстетичным названием в стиле ретро.

Клиффски и разработка одиночной игры



Я наткнулся на блог разработчика игр Клиффски, который регулярно публикует советы, истории и полезные советы для разработчиков игр.

На r / gamdev, сабреддите, посвященном созданию ваших собственных игр, Клиффски разместил в ветке вопрос, могут ли разработчики одиночных игр зарабатывать деньги.

« Я сделал это, FWIW. Я сделал более 100 тысяч из бесплатных космических сражений, из демократия 3, из бесплатных танковых сражений и из производственной линии (все еще в раннем доступе). Это чертовски сложно. И это помогает иметь БОЛЬШОЙ опыт, не иметь детей и быть трудоголиком. Но это может быть сделано.

Красочный и полезный взгляд

Клиффски на то, чтобы быть индивидуальным разработчиком, является нетрадиционным, хотя и обнадеживающим посланием обнадеживающим разработчикам игр.

Исходя из Клиффски, тут нечего трясти. Его названия были довольно успешными, и я большой поклонник Democracy 3, которую я даже не знал, что она была разработана Клиффски.

Быть индивидуальным разработчиком может быть очень непросто.

К счастью, с появлением игровых движков, нам больше не нужно беспокоиться о переносе игр или создании собственных движков.

И если вы не являетесь индивидуальным разработчиком, вы можете найти единомышленников .

Вместе вы можете создать произведение искусства, которое привлечет игроков, соединится с ними и поможет игре стать мейнстримом.

Царство, долголетие и разнообразие



Выпущенная в 2015 году игра Kingdom прошла долгий путь улучшений и развития.

Его разработала команда из двух человек, noio и Licorice, они же Томас ван ден Берг и Марко Банкале соответственно.

Он быстро поднялся; через день они получили достаточно средств, чтобы продолжить разработку игры.

Я могу представить, насколько приятнее иметь соотечественника, от которого можно отталкиваться.

В то время как Эрику Бароне оставалось только самому изучить весь цикл разработки игры, у noio и Licorice был предыдущий опыт и друг у друга как у партнеров.

В результате получилась в целом положительно оцененная игра в стиле ретро, ​​в которой игрок строит свое собственное титульное королевство, защищаясь от различных врагов, постоянно нападающих на вашу базу.

Я считаю, что постоянное внимание, которое команда разработчиков уделяла Kingdom , сделало его настолько успешным, что и придало ему долговечность, необходимую инди-играм, чтобы конкурировать с более крупными играми.

С выпусками, основанными на игре Kingdom: New Lands и Kingdom: Two Crowns, обновленных версиях названия, двое мужчин стали неотъемлемой частью цикла инди-разработки.

Верните популярных игроков в игры.



Долговечность — ключ к успеху; заставляйте игроков возвращаться за новыми.

Не только с контентом, но и с лучшими сценариями, исправлениями ошибок и т. Д.

Эрик Бароне прекрасно проиллюстрировал это на примере Stardew Valley.

Вы можете буквально провести сотни часов в Stardew Valley, не достигнув всего в игре.

Всегда есть новые монстры, с которыми нужно сражаться, новая добыча, которую можно получить в подземельях более высокого уровня, и новые интересные способы построить свою ферму.

Иногда я приходил домой и находил свою девушку сидящей на диване, не отрывая глаз от телевизора.

Она была на глубоком уровне в продвинутом подземелье пустыни в Stardew, ее планка жизни низкая, а враги высокого уровня на ее хвосте.

Это удивительное разнообразие — сочетание мирного геймплея в стиле Harvest Moon и захватывающего, чувствительного ко времени ползания по подземельям сделало такие игры, как Stardew Valley и Kingdom, инди-хитами.

Игра, состоящая из одной ноты, будет изо всех сил пытаться найти более широкую аудиторию.

Но если вы пообещаете более детальный и разнообразный игровой процесс, вы вполне можете оказаться в том же пантеоне инди-разработчиков, как Эрик Бароне, noio & Licorice.

Идо Йехиели Как сделать игру, полюбившуюся людям



Разработчик Идо Йехиели, создатель серии игр Cardinal Quest, представляет еще одну историю успеха .

В статье, опубликованной на сайте разработки игр, он рассказал историю возникновения Cardinal Quest и успех , которым он пользовался. с момента его выпуска, что принесло почти 60 тысяч долларов .

Вначале Йехиели установил для себя строгий график работы, используя гайды по разработке roguelike .

Roguelikes — это игры в жанре RPG, которые включают в себя уникальные функции, такие как безвозвратная смерть персонажа и случайно сгенерированные подземелья.

Вот некоторые ключевые советы, которые он дает:

  1. « Прежде чем приступить к работе, знайте, что вы хотите сделать. Создайте прототип и быстро запустите его и увидите , если он найдет отклик у людей . Если этого не произошло, возможно, вам стоит вернуться к доске для рисования.
  2. « Попытайтесь заработать немного денег, прежде чем окунуться в голову, чтобы свести к минимуму вероятность того, что вам придется прекратить работать над игрой и устроиться на дневную работу. Краудфандинг — хороший способ оценить, что люди думают о вашей идее, но не ждите больших денег, подобных Тиму Шаферу, в качестве первопроходца.”
  3. « Не паникуйте, и не беспокойтесь о выпуске безупречной игры . Хорошая, но несовершенная игра сегодня лучше, чем идеальная игра никогда. Знайте свои инструменты и находите коллег, которые могут поделиться идеями, если вы наткнетесь на кирпичную стену ».

У него есть еще много советов для начинающих разработчиков, и это отличное начало для тех, кто хочет воплотить свое видение в жизнь.

Его борьба с деньгами и их правильным распределением — мучительная, но реалистичная история о том, как лучше управлять своими средствами и, что самое главное, не паниковать!

Третий шаг выше относится ко всем инди-играм, в которые я играл.

Работа с самыми продаваемыми играми продолжается



После публикации вашей игры еще предстоит проделать работу.

The редактирует, исправляет, поддерживает тесный контакт с игровым сообществом и постоянно продвигает вашу новую игру.

Это ключей к успеху игр, таких как Stardew Valley, MineCraft и Kingdom.

Сохранение уровня головы важно и может означать разницу между выгоранием и завершением титула.

Есть много разных факторов, которые могут помочь или помешать вам: есть ли у вас опыт программирования?

Достаточно ли у вас выделенных денег на проект или сбережений, чтобы жить комфортно в случае, если что-то пойдет не так?

Все не так однозначно, и у всех разные ситуации и способы жизни.

Наличие рядом отличной команды — отличный актив, которым вы можете воспользоваться, если вам повезет.

И даже если вы летите в одиночку, вы можете создать отличный продукт, который потенциально может попасть на первую страницу Steam и, возможно, просто возможно, стать следующей историей успеха, такой как Minecraft.

Источники изображений:


Stardew Valley Source
Я люблю источник видеоигр
Будет ли ваша игра действительно приносить деньги?
Cliffski and Solo Game Developing Source

Как заработать деньги, играя из дома

ВНУТРИ: Вы хотите знать, как зарабатывать деньги в играх? На самом деле можно заработать немного денег на своем хобби, и мы расскажем вам 7 способов сделать это прямо здесь!

Одна из лучших сторон жизни — это игры, будь то настольные игры на семейном вечере, видеоигры после долгого учебного или рабочего дня или ролевые игры по выходным.

Если вы любите игры, почему бы не повеселиться и не заработать одновременно?

Как заработать на игре: 7 способов заработать, играя!

Вот семь способов заработать деньги, играя в игры: от небольшого заработка на деньги до реального заработка на постоянной карьере.

Играйте в онлайн-игры через очки-клубы

Этот первый не сделает вас богатым, но когда вы учитесь зарабатывать деньги в играх, это отличное место для начала.

Сайты, такие как Swagbucks и MyPoints, предлагают своим участникам возможность играть в онлайн-игры в обмен на баллы, и эти баллы затем можно обменять на подарочные карты или даже платежи Paypal!

Этот метод заработка денег, играя в игры, часто включает в себя трату денег заранее: вы покупаете игровые жетоны на GSN.com (или на любом другом игровом сайте, с которым сотрудничает ваш клуб очков) и зарабатываете определенное количество очков в обмен.

Но если вы все равно любите играть в подобные онлайн-игры — такие как Super Plunko, Deal or No Deal Slots и Bejeweled 2 — это может быть хорошим способом превратить ваше удовольствие в подарочную карту или возврат наличных.А на сайте Swagbucks даже есть бесплатные игры!

Если вам нравится эта идея, возможно, вы захотите узнать, как зарабатывать деньги, просматривая видео или работая с музыкой в ​​Интернете.

Обслуживание клиентов для других игроков

Я знаю: технически это не способ зарабатывать деньги, играя в видеоигры. Тем не менее, — это , получаемый за опыт, накопленный вами во время игры!

Такие компании, как Sutherland Global Services, иногда обращаются к игровым консультантам — это позиция поддержки игроков для людей, которые являются опытными игроками или имеют опыт работы с игровой технической поддержкой.

Sutherland Global Services даже поставляет часть необходимого оборудования; все, что вам нужно, это ваш игровой опыт и несколько других навыков, таких как отличное владение социальными сетями и многозадачность.

Часто эти должности работают неполный рабочий день, но они того стоят, если вы любите игры. По сообщениям, эти должности приносят около 9 долларов в час.

Стать тестером

Если у вас критический склад ума и вы любите пробовать новые игры, то знание того, как зарабатывать деньги на играх, будучи тестером, идеально вам подойдет.

Это особенно верно, если вам нравится по-настоящему погрузиться в игру и довести ее до предела — в основном, пытаясь сломать ее. Следующим вашим заголовком должен стать тестер игр!

В качестве плейтестера вам часто предоставляют видеоигру в предварительном выпуске (вместе с некоторыми рекомендациями по тестированию), а затем вас просят поиграть в игру всесторонне. Вам нужно будет предоставить подробный отчет о том, как игра реагирует.

Иногда работа тестировщика игр требует, чтобы вы были в определенном географическом месте — например, недалеко от штаб-квартиры компании, выпускающей видеоигры, — но в наши дни многие компании также рассматривают возможность использования удаленных тестировщиков игр.

Чтобы найти эти должности в качестве тестировщика видеоигр, следите за своими любимыми веб-сайтами индустрии видеоигр — они время от времени приглашают тестеров воспроизведения, хотя иногда они компенсируют это продуктом, а не платят.

Или следите за позициями по тестированию игр, открытыми в компаниях по обеспечению качества, таких как VMC. Вы также можете зарегистрироваться, чтобы стать тестером видеоигр в PlaytestCloud.

Станьте профессиональным игроком

Быть профессиональным игроком — это рискованный метод заработка, но он того стоит, если вы наслаждаетесь азартом соревнований!

Профессиональные геймеры должны быть лучшими из лучших.А если вы хотите стать игроком в киберспорте, вам, возможно, придется попробовать и собрать в киберспортивную команду лучших из лучших.

Так где же тогда зарабатывать деньги, играя в игры? Это происходит благодаря победе в чемпионатах и ​​привлечению инвесторов или одобрений; по мере роста киберспорта он привлекает все больше внимания и больше денег, а призовые суммы составляют миллионы долларов.

Если вы находитесь в Северной Америке и надеетесь попасть в профессиональную игровую команду, обратите внимание на Evil Geniuses, Cloud9 и Team EnVyUs.

Станьте игровым тренером

Когда спорт развивается, за ним следует целая индустрия — и хотя есть много потенциальных профессиональных игроков, столько же учителей и тренеров!

Вы можете войти в эту развивающуюся отрасль, применив свой игровой опыт в качестве тренера. Если у вас уже есть солидная репутация профессионального игрока (или, по крайней мере, опытного публичного игрока), вы можете напрямую нанимать частных студентов.

Или вы можете подать заявку на такой сайт, как Gamer Sensei, и зарабатывать до 25 долларов в час в качестве одного из их учителей.

А если вы действительно опытный профессиональный геймер? Вы могли бы стать тренером киберспортивной команды. Как сообщается, тренеры крупных команд могут зарабатывать десятки тысяч долларов каждый год и получать полную выгоду.

Пишите для игр

Если вы талантливый писатель или художник, возможно, вы сможете писать или создавать изображения непосредственно для игр.

Хотя может быть невероятно сложно начать писать видеоигры, создание контента для настольных игр может быть очень доступным занятием для писателей-фрилансеров, обладающих огромным опытом настольных ролевых игр.

А для художников это тем более верно! Следите за страницами карьеры или заявок для компаний игровой индустрии, таких как Fantasy Flight Games, Green Ronin Publishing и Onyx Path Publishing.

Станьте звездой YouTube

Итак, вы любите игры — но при этом вы забавны и интересны? Людям нравится слушать, как вы говорите о видеоиграх, и смеяться над (почти) всеми вашими шутками?

Тогда у вас есть возможность превратить это в деньги, мой друг!

Конкуренция велика, но по-настоящему увлекательные геймеры могут стать знаменитостями YouTube и зарабатывать на рекламе видеороликов, в которых они рассказывают и играют в игры.

Вы можете играть в Let’s Plays, где люди смотрят, как вы играете в видеоигру, пока вы рассказываете, что делаете, или даже просто просматриваете игры. Если вы станете достаточно популярными, вы можете получать бесплатные товары от игровых компаний, которые надеются, что вы о них расскажете!

Просто поймите, что вам нужно набрать 10 000 просмотров на вашем канале YouTube, прежде чем вы сможете начать показ рекламы, и вы, вероятно, захотите сохранить его для всей семьи, чтобы обеспечить большую аудиторию.

Последние мысли о том, как заработать деньги Играми

Готовы играть на деньги?

Вот что я подумал! Я дал вам план работы и несколько игровых компаний, к которым можно подойти.

Теперь вам просто нужно выйти, установить контакт и довести дело до конца, когда возникнут возможности. Не забудьте сообщить мне, как у вас дела — я люблю слушать рассказы моих читателей, поскольку вы все стремитесь наладить свою жизнь работы на дому!

Совместное использование — это забота!

Вот как разработчики игр зарабатывают деньги

Согласно недавнему исследованию Developer Economics, разработчики игр зарабатывают больше денег. Это хорошая новость для разработчиков, которые опасаются, что их игры (на создание которых часто уходят годы) не заработают больше нескольких долларов в магазине приложений по их выбору.

Пути получения дохода также диверсифицируются. В отчете говорится, что реклама платит меньше, как и внутриигровые ящики для добычи, как для игровой валюты, так и для таких вещей, как дополнительные уровни. Модель подписки является многообещающей для разработчиков игр, как и продажа брендовых товаров.

Но разработчики также зарабатывают деньги на других разработчиках. Один из наиболее прибыльных способов получения дохода — это продажа услуг другим разработчикам. Точно так же продажа или сдача в аренду активов и плагинов является источником дохода, как пишет Developer Economics: «Наши данные показывают небольшой, но стабильный рост числа разработчиков, зарабатывающих деньги за счет продажи услуг, активов и плагинов другим разработчикам.”

Стриминг и криптовалюта также приносят доход. Поскольку все больше игроков транслируют свои достижения для аудитории, разработчики платят им за то, чтобы они играли в свои игры, как форму продвижения. От Developer Economics:

.

Криптовалюты — еще одна тенденция, которая помогает распространять богатство в отрасли, позволяя разработчикам, стримерам и игрокам совершать микроплатежи, чтобы влиять на поведение. Геймеры могут давать чаевые стримерам, когда они развлекаются, а разработчики могут платить стримерам за продвижение своих игр с помощью криптовалют.Bits, криптовалюта на платформе Twitch, которая позволяет зрителям давать чаевые стримерам, за первые 10 месяцев принесла 12 миллионов долларов.

Ссылаясь на JIT-компиляцию JavaScript и React как на развивающиеся технологии, исследование также показывает, что разработчики игр переходят в Интернет. В годовом исчислении веб-игры выросли почти на десять процентов, в то время как количество мобильных игр и игр для настольных ПК снижалось каждый квартал.

К счастью, открываются возможности для получения больших сумм.При отслеживании среднемесячной выручки разработчиков игр процент получения нулевой прибыли в их играх резко упал примерно до 30 процентов (с примерно 50-55 процентов). Количество разработчиков игр, получающих от своих игр от 1 до 100 долларов каждый месяц, также немного снизилось по сравнению с прошлым кварталом (но стабильно в годовом исчислении).

Процент разработчиков, зарабатывающих более 1000 долларов в месяц, заметно подскочил, как и процент разработчиков, зарабатывающих более 10 000 долларов в месяц. К сожалению, дельты для этих конкретных маркеров велики; есть сегменты для разработчиков, зарабатывающих от 1001 до 10 000 долларов и от 10 001 до 100 000 долларов соответственно.Хотя эти цифры в долларах представляют собой достижимую цель для разработчиков игр, мы не думаем, что разработчик, зарабатывающий 12 000 долларов в месяц, сравним с тем, кто зарабатывает 94 000 долларов каждые 30 дней, поэтому нам хотелось бы видеть более детализированный вид.

Обзор

Developer Economics по-прежнему дает хороший обзор того, как разработчики игр зарабатывают деньги, и позволяет понять, как меняется ситуация с монетизацией. По-прежнему существуют способы заработать деньги, публикуя более простые игры в App Store и обеспечивая средства с помощью покупок в приложении, но похоже, что экосистема разработчиков игр теперь представляет собой ячеистую сеть аренды или продажи услуг и активов, одновременно превращая рекламную почву в себя. -опубликованные игры.

Как заработать деньги на видеоиграх (16 простых способов)

Вы любите играть в видеоигры? Вам нравится зарабатывать деньги?

Рассматривали ли вы возможность монетизации своей игровой привычки всеми способами получения оплаты? Это один из новейших способов заработка в Интернете, и в отличие от других побочных дел и подработок, он может приносить массу удовольствия.

Играйте в видеоигры, получайте деньги. Играть в видеоигры; опубликуйте это в социальных сетях, получите деньги. Довольно круто, правда?

Несмотря на то, что вам мог сказать учитель английского в 8-м классе, вы можете заработать дополнительные деньги, играя в видеоигры.Многие люди превращают свою любовь к Grand Theft Auto, покемонам и мобильным играм в доход неполный или даже полный рабочий день, опять же, просто играя в видеоигры.

Если вы уже играете, почему бы не перейти на новый уровень, монетизировать свое удовольствие и помочь пополнить свой банковский счет?

Вот несколько способов одновременно зарабатывать и играть.

Как заработать деньги на видеоиграх?

В последние годы у них появилось гораздо больше возможностей для монетизации вашего хобби видеоигры, чем вы можете себе представить.

Мы собрали 15 лучших способов заработать деньги, играя в ваши любимые видеоигры!

1. Получайте деньги непосредственно за игру — попробуйте Mistplay!

Mistplay — отличное приложение для Android, которое является отличным способом монетизировать видеоигры на вашем телефоне.

Основная задача приложения — предоставить пользователям среду, в которой они могут участвовать в играх в обмен на призы. Зарабатывая баллы, пользователи могут присоединяться к играм в приложениях, чтобы получать подарочные карты для различных розничных продавцов, таких как Amazon, Google Play, и даже виртуальные подарочные карты Visa.

С Mistplay вы имеете право на получение компенсации с момента начала игры. Вы даже можете играть с друзьями и повышать уровень своего аватара, чтобы разблокировать достижения и быстрее зарабатывать единицы. Они также поддерживают общение с пользователями и предлагают функцию чата, поощряя связи между участниками. Еще одно важное замечание: пользователи не будут платить за скачивание, присоединение или игру в Mistplay.

Есть еще несколько приложений для монетизации игрового процесса, но Mistplay определенно находится на вершине нашего списка!

2.Gamehag

Играйте в бесплатные онлайн-игры, собирайте камни душ и обменивайте их на награды! Зарабатывайте бесплатно Robux, Steam Wallet, Prepaid Mastercard и многое другое!

Играйте в игры, выполняйте задания, получайте вознаграждение!

Присоединяйтесь к Gamehag

3. Коучинг по видеоиграм

Один из самых крутых способов заработать деньги, играя в видеоигры, — предлагать тренировать вашу любимую соревновательную игру (например, League of Legends).

Тренеры по видеоиграм зарабатывают от 20 до 200 долларов в час, в зависимости от того, насколько они хороши и насколько востребованы их услуги.Например, Metaphor (тренер по League of Legends, упомянутый в разделе YouTube) предлагает услуги коучинга по цене от 50 до 80 долларов в час.

Начать работу в качестве коуча обычно означает привлечь аудиторию через такую ​​платформу, как YouTube, и предложить свои услуги своей аудитории.

4. Тестировщик игр

Основное различие между тестером обеспечения качества и «тестером игр» или «бета-тестером» заключается в том, что QA имеет дело с продуктом, который уже соответствует определенному уровню качества, как того требуют разработчики.

Быть «тестером» означает пытаться «сломать» игру или найти способы испортить ее, или проанализировать, почему это может или не может быть весело для пользователей.

5. Станьте профессиональным игроком

Профессиональные геймеры теперь соревнуются по всему миру и выигрывают миллионы на мероприятиях, спонсируемых Major League Gaming, Международным чемпионатом Dota 2 и Intel Extreme Masters. MLG построила по всей стране арены, на которых можно проводить и транслировать прямые трансляции профессиональных игровых мероприятий. У него даже есть скауты и сообщества в Интернете, чтобы найти лучших, незадействованных игроков.

Лучший совет для участия — выбрать игру, а именно ту, в которой, как вы считаете, вы уже хорошо играете, и стать в ней экспертом. Оттуда работайте над созданием своей репутации как умелого игрока, так и умелого командного игрока. Тогда пора поучаствовать в киберспортивных играх!

6. Запустите канал YouTube

YouTube

Мы много упоминали о YouTube за последние несколько месяцев, и это потому, что финансовая выгода от YouTuber-стиха полна возможностей.Если вы ищете способ заработать деньги во время игр, YouTube — отличное место для начала.

С помощью YouTube вы можете поднять свой канал до уровня, на котором вы монетизируете свой контент. Если вы еще этого не сделали, ознакомьтесь с нашей статьей, которая дает вам представление о том, что вам нужно, чтобы стать успешным создателем контента YouTube.

После того, как вы освоите шаги, необходимые для монетизации вашего канала, вы можете продвигать свой контент в любом направлении по вашему выбору. Хотите ли вы в прямом эфире транслировать свои игры, критиковать игры других или предлагать учебные пособия по игровым советам и уловкам, YouTube — отличная платформа для решения всех этих вопросов.

Мы также рекомендуем использовать YouTube для дальнейшего изучения игр. Если вы ищете исчерпывающую информацию о монетизации своих игровых привычек, YouTube также предлагает богатые знания по этой теме. Каким бы ни был ваш подход, лучше всего начать с YouTube.

  1. Как заработать на YouTube
  2. Как получить больше просмотров на своем канале YouTube

7. Стрим на Twitch

Многие игроки транслируют свою онлайн-игру, чтобы получить прибыль.Наиболее распространенной платформой для этого является Twitch, Мекка онлайн-трансляций для игроков со всего мира.

Twitch имеет структуру монетизации, аналогичную YouTube. Он требует, чтобы вы создали подписчиков и подали заявку на статус монетизации, как только вы зарекомендовали себя как игрок, который может привлекать трафик на сайт. Заработок на потоковой передаче приносит такие приключения, как Google AdSense, и вам платят за количество просмотров ваших видео.

Реклама

Когда вы достигнете своего статуса монетизированного стримера, Twitch предоставит вам различные компенсации.За каждого подписчика, посетившего ваш канал, вы получите 5 долларов США.

У вас также будет возможность добавить к своему каналу настройку, подобную Google AdSense. Это позволит вам получать денежную компенсацию за рекламу, размещенную на вашей странице. За каждые 1000 просмотров рекламы вы получаете 3 доллара США.

Партнерские ссылки Amazon

Twitch позволяет своим пользователям извлекать выгоду из партнерских ссылок Amazon. Это означает, что геймеры могут рекомендовать продукты и предметы, доступные для покупки на Amazon.Они могут предложить своим зрителям прямой доступ к продуктам через партнерскую ссылку.

Каждый раз, когда происходит покупка продукта по ссылке, игрок получает оплату за создание этого соединения. Это метод получения пассивного дохода, позволяющий игрокам рекламировать товары и товары, которые им нравятся, всем, кто просматривает их канал.

Пожертвования PayPal

Многие успешные игроки обнаружили, что они могут продавать и получать пожертвования PayPal от преданных поклонников или спонсоров.

Ага, вы все правильно прочитали. Вы можете попросить денег, и люди дадут их вам, чтобы вы продолжали играть в ваши видеоигры. Мыслительный процесс, стоящий за этим, заключается в том, что геймеры будут приглашать фанатов, чтобы они помогли им продолжить игру с той интенсивностью, с которой они это делают.

Частью выполнения этого обязательства является гарантия того, что в финансовом отношении геймер сможет удовлетворить свои основные жизненные потребности. Хорошо, может быть, некоторые из их потребностей не такие «простые», но мы надеемся, что вы уловили картину.

Причина, по которой многие игроки получат пожертвования PayPal, заключается в том, что зрители хотят узнать и воспроизвести советы и приемы, которые использует игрок.Если вы думаете об играх как об искусстве перформанса, то идея сделать пожертвование на счет PayPal геймера становится гораздо более разумной.

Лучше подумать о том, чтобы дать младшему брату немного денег за видеоигры.

Практические советы по увеличению дохода при потоковой передаче в реальном времени

Как мы уже упоминали выше, представление об играх как об искусстве перформанса — лучший способ понять, как достичь наивысшего уровня успеха. Геймеры в прямом эфире должны быть интересными.

У них должна быть крупная личность, которая привлекает большое количество просмотров. Это идет рука об руку с голосом, который приятно слушать. Если геймера не нравится слушать или он скучен, оба эти фактора отключат зрителей.

Еще одна грань головоломки прямой трансляции — создание регулярного контента. Вы хотите, чтобы зрители знали, когда им следует подключиться к вашей трансляции. Регулярное расписание поможет им начать наблюдать за вами в определенный день и время.

Работа в сети — это завершающий этап в тройке советов и приемов, связанных с играми в прямом эфире. Взаимодействие со зрителями, другими ведущими трансляциями и спонсорами — одни из наиболее эффективных методов повышения вашей репутации, а также вашего банкролла.

Как и в случае с бизнес-сетями, прямые трансляции требуют равных, если не больших, инвестиций в ваши отношения.

После того, как вы получите подписчиков на свой стрим, будь то на YouTube, Twitch или где-либо еще, чтобы увеличить доход, вы, вероятно, захотите связаться со спонсорами.Это очень похоже на то, как телевизионные продюсеры искали спонсоров для программ.

Чтобы привлечь спонсоров, первое, что вам нужно сделать, это подготовиться произвести на них впечатление. Убедитесь, что ваш канал отображает именно то, что вы задумали. Затем вы захотите найти бренды, которые вам нравятся, которые могут быть заинтересованы в вашем спонсорстве. Также важно подумать, будете ли вы использовать их продукцию. Это важно, так как вы будете продвигать этот бренд!

Самая важная часть состоит в том, что вы представляете себя человеком, который отлично подходит для спонсирования их бренда.

9. Предоставьте обучающие материалы по игровому процессу

Предоставление обучающих программ по игровому процессу — отличный способ привлечь новых зрителей и монетизировать игровой процесс. Ваш канал YouTube или потоковый сайт будет зарабатывать деньги с каждого, кто нажимает на него. Рекламодатели платят Google, например, за показ рекламы на видео. Google, подразделение Alphabet, владеет YouTube.

Для начала откройте учетную запись в AdSense и свяжите ее со своей учетной записью YouTube. Выберите, хотите ли вы показывать видео или баннерную рекламу.

Чтобы заработать на концепции обучающих программ по видеоиграм, нужно больше времени.Вы захотите расширить свою аудиторию до тысяч, чтобы заработать приличные деньги на этой концепции.

10. Соревнуйтесь в турнирах

Хотя это и не является постоянным источником денег (если только вы не невероятно талантливы), победа в игровых турнирах в соревновательных играх, таких как Call of Duty, League of Legends, Fortnite и т. Д., Может принести вам серьезную прибыль. наличные.

Тимоти Миллер (также известный как «Bizzle»), один из ведущих мировых киберспортивных игроков, зарабатывает около 322 тысяч долларов в год, участвуя в турнирах Fortnite.

Это, вероятно, самый простой способ заработать деньги, играя в видеоигры, и не очень хорошо зарабатывать, если только вы не очень хорошо играете и постоянно побеждаете.

11. Тестер обеспечения качества

Видеоигры в конечном итоге являются результатом компьютерного программирования. Заставить компьютер реагировать на разработчиков и игроков, которые хотят, чтобы он выглядел правильно и, возможно, казался максимально реалистичным. Для этого компаниям, занимающимся разработкой игр, нужны независимые люди, которые рассказывали бы им, что хорошо, что плохо, что работает, а что нет.

Вот здесь-то и пригодится тестировщик качества. Дизайнеры и разработчики должны знать, что пользователи думают о новой игре или обновленном дизайне, а не только о технических проблемах. Они не проверяют проводку, схему или источник питания. Подобно детям с новой игрушкой, они проверяют, насколько интереснее для игроков новая или обновленная игра, чем те, которые уже представлены на рынке.

Тестировщики QA не просто доводят игру до максимально возможного уровня. Они играют в разные дизайны; разные сборки несколько раз, пока они не найдут ничего, против чего можно было бы возразить, и сообщить, повеселились ли они!

Думайте о работе в QA как о плате за решение нескольких головоломок.Любой сбой, ошибка или неправильная вещь в программе должны воспроизводиться, чтобы разработчики могли понять, как их устранить.

Большая часть работы по обеспечению качества выполняется по контракту, но она все равно может платить от 10 до 15 долларов в час. Это неплохая заработная плата за видеоигры!

12. Станьте разработчиком игр

Другой способ заработать в качестве игрока — это разрабатывать игры самостоятельно. Разработчики игр в таких крупных компаниях, как Ubisoft или EA, получают в среднем 83000 долларов США. Однако работа в крупных игровых компаниях, как известно, вызывает стресс и вынуждает вас работать много часов и в выходные.

Кроме того, вы можете стать разработчиком игр в одиночку и зарабатывать деньги на продаже игр и покупках в игре. Например, Minecraft был разработан Маркусом Перссоном исключительно под его компанией Mojang. Mojang был продан Microsoft за 2,5 миллиарда долларов.

13. Работа журналистом по видеоиграм

Еще одно направление — журналистика. Большинство журналистов видеоигр зарабатывают около 26000 долларов в год, что делает их одним из самых низких доходов в этом списке.

Но если вы любите игры и любите писать и писать репортажи, это отличная возможность, и вы можете заработать намного больше, если повысите свои навыки!

Чтобы начать работу в качестве журналиста, вам, скорее всего, понадобится как минимум степень бакалавра журналистики и некоторый журналистский опыт (например, школьная газета и / или стажировка).Говоря о стажировке, неоплачиваемая стажировка — отличный способ стать игровым журналистом!

14. Работа в отделе обслуживания клиентов игровой компании

Как и в любой другой отрасли, геймерам также нужна поддержка клиентов. Стать представителем службы поддержки в игровой компании — отличный способ заработать в индустрии видеоигр. Средний представитель службы поддержки клиентов зарабатывает 13,64 доллара в час, а некоторые — до 20 долларов в час.

Подобно Blizzard, у некоторых компаний даже есть внутриигровые администраторы, которые играют в игру и предоставляют поддержку через функцию внутриигрового чата.

Получение этой работы больше связано с вашими навыками обслуживания клиентов, чем с игровыми навыками. Вы должны хорошо ладить с людьми и иметь отличные коммуникативные навыки. Стажировка — один из лучших способов начать этот карьерный путь.

15. Создавайте и продавайте товары, вдохновленные видеоиграми

Возможно, один из самых крутых способов получить деньги за игру — это создавать и продавать свои собственные товары, вдохновленные играми. Просто зайдите на Etsy и введите «Legend of Zelda» — вы получите более 16 000 результатов: футболки, фигурки, кофейные кружки и многое другое.

Если вы выберете этот путь, это означает, что вы создаете бизнес. Невозможно зарабатывать, но получить 50 000 долларов в год можно с помощью правильного продукта и отличных маркетинговых навыков.

Для начала вам нужно точно определить, какой тип продуктов вы хотите продавать. Это даст вам список того, что вам понадобится для изготовления этих предметов.

16. Фермерская внутриигровая валюта

Во многих MMO есть игровая валюта, которую можно фармить, и люди, не желающие тратить свое собственное время, могут заплатить вам за нее.

Это, вероятно, самая трудоемкая и наименее оплачиваемая возможность в этом списке после работы по обслуживанию клиентов — в таких странах, как Китай, есть золотодобывающие фермеры, которые делают это весь день за довольно низкую сумму. Это не самая популярная форма получения дополнительных денег через игры, но ее стоит отметить в этом списке как вариант.

Игра началась!

Теперь, когда у вас есть полный список вариантов на выбор, исследуйте, какие из них лучше всего подходят для вас.

Постарайтесь не забывать, что для того, чтобы заработать приличные деньги, играя в эти потрясающие игры, потребуется некоторое время и усилия.

Попробуйте сразу несколько розеток! Например, вы можете попробовать как потоковое воспроизведение, так и обучение игре.

Пора взять контроллер и начать свой путь к зарабатыванию денег, играя в свои любимые видеоигры!

Как разработчики игр зарабатывают деньги?

Каждый раз, когда у меня появляется новый класс изучающих игры, я спрашиваю их: «Сколько из вас записано сюда только потому, что вам нравится играть в видеоигры и вы хотите узнать больше об их хобби?» Никаких поднятых рук.Затем я спрашиваю: «Кто из вас действительно хочет зарабатывать деньги на разработке игр?» Каждая рука поднимается.

Итак, как именно вы зарабатываете деньги, делая игры?

Что ж, первое, что вы должны знать, говорю я своим студентам, это то, что большинство компьютерных игр не «приносят деньги», и под «зарабатывать деньги» я подразумеваю «зарабатывать прибыль». Оценка процента игр, которые безубыточны (зарабатывают ту сумму денег, на которую они затрачивают деньги), составляет 5-30%, и эта цифра, конечно, не учитывает все игры, созданные инди-разработчиками, выпущенные через App Store или на других платформах. веб-портал.

Большинство игр зарабатывают деньги, покупаясь в обычных магазинах (таких как GameStop) или загружая из виртуальных магазинов, таких как App Store, и разработчик получает процент от продаж.

В последние годы многие разработчики игр приняли модель «free-to-play», позволяющую игрокам загружать свои игры и играть в них бесплатно. Итак, как они зарабатывают деньги? Есть три основных метода:

  1. Продать дополнительные уровни, активы или функции.
  2. Продавайте виртуальные товары (например, бонусы и декоративные предметы) в виде микротранзакций.
  3. Продам глазные яблоки (разместить рекламу).
  4. Конечно, если разработчик издает свою игру.

    Если разработчик работает на издателя, то есть две основные модели.

    1. Работа по найму. Издатель платит разработчику договорную плату за разработку игры, а затем они расходятся. Разработчик не получает денег от продаж или других доходов и не имеет других прав на игру, в том числе на ее персонажей.
    2. Издательское лицензионное соглашение.Издатель выплачивает разработчику аванс в счет гонорара за разработку игры; то есть издатель оплачивает разработчикам затраты на создание игры — но не все сразу; издатель выплачивает деньги поэтапно, когда разработчик завершает предварительно согласованные результаты, называемые вехами. Затем, когда игра продается в розницу, разработчик получает гонорар; то есть процент от продаж — но только после того, как авансы будут заработаны.

      Допустим, издатель заплатил разработчику 5 миллионов долларов на разработку игры.Разработчик не получит ни цента гонорара, пока игра не будет продана достаточно, чтобы процент продаж разработчика составил 5 миллионов долларов. (Обратите внимание, что за все годы моей работы в игровой индустрии я никогда не встречал разработчика, который работал над моим проектом, чтобы получать какие-либо гонорары). В лицензионном соглашении на публикацию разработчику также могут быть предоставлены определенные права, такие как право первого отказа в создании продолжения или определенный процент прав на товары персонажей.

    Конечно, большинство из нас в игровой индустрии работает на кого-то, кто идет на этот риск.Но даже в этом случае есть определенный риск. Как сотрудник существует риск увольнения, что слишком часто случается в игровой индустрии. Как подрядчик, есть риск, что ваш клиент не заплатит вам за вашу работу, что пару раз случалось и со мной.

    Итак, как я говорю своим студентам, не создавайте игры только потому, что вы надеетесь разбогатеть.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *