Витрины тизерных сетей: плюсы и минусы
Витрина тизерной сети —это подборка из тизеров по разным офферам, которые в настоящий момент в ней откручиваются.
Пример витрины тизерной сети VisitWeb
Витрины показывают, какие офферы сейчас популярны и какие креативы хорошо заходят в этой сетке. Чем ниже CTR тизера, тем ниже он располагается на витрине.
Также, проанализировав витрину, можно понять, какие тематики котируются в этой тизерной сети. Во-первых, нужно смотреть по какой тематике больше всего объявлений. Во-вторых, какие объявления находятся в верхней части витрины.
Итак, чем витрина тизерной сети помогает арбитражнику:
— показывает, какие тематики и офферы (если сумеете вычислить по тизеру) в тренде;
— показывает, какие объявления самые популярные и, соответственно, можно проанализировать, как они сделаны.
Витрины тизерных сетей:
AdvertLink
DirectAdvert
GlobalTeaser
Gnezdo
RedTram
VisitWeb
Однако, для серьезной работы этих данных недостаточно.
Мы не видим уровень популярностьи тизеров, а можем прикинуть его только приблизительно по месту, которое объявление занимает по сравнению с прочими на витрине.
Мы не можем точно определить трендовость оффера. Даже если тизеры попали на витрину, нельзя исключить возможность, что оффер уже дорабатывает свое и запускать для него длительную кампанию невыгодно.
Мы можем ориентироваться только на одну тизерную сеть. Даже если оффер сейчас популярен и откручивается в нескольких сетях, совершенно необязательно, что тизеры, ведущие на него, попадут на витрину каждой из них. Нельзя и исключить вероятность, что именно эта сетка уже перенасыщенная объявлениями и добавлять в нее новые бессмысленно.
Чтобы видеть картину целиком и иметь весомые шансы обойти конкурентов, нужен более мощный аналитический инструмент.
Еще больше аналитики
Представьте, что витрина тизерной сети вдруг начнет показывать не пару десятков тизеров, а все, да еще и с фильтрами. По каждому объявлению можно будет выйти на оффер и увидеть, в каких сетках он еще продвигается и насколько успешно.
Хотя, зачем представлять, если AdvanceTS уже делает всё это, и даже больше?
Показывает уровень тренда офферов в одной таблице:
Генерирует всю информацию по офферу в его карточке:
Фильтрует объявления по популярности, новизне, времени жизни и размещению в тизерных сетях. Показывает подробную информацию по каждому объявлению в его карточке:
Помогает в пару кликов добавить понравившееся тизеры в собственный проект и выгрузить в тизерные сети:
Выводы
Если вам нужно одним глазком увидеть, какие объявления сейчас откручиваются в конкретной тизерной сети — смотрите на ее витрину.
Если вы хотите видеть полную картину и быстро собирать эффективные связки, используйте рабочий кабинет AdvanceTS.
Наработки по тизерной сети MarketGid
Сегодня у нас вновь палево тем, и мы будем делиться своими наработками по тизерной сети MarketGid.Для начала, немного о самой сетке. MarketGid — одна из самых старых тизерных сетей в рунете. Имеет очень своеобразный интерфейс «welcome to 2004», ограничения которого иногда заставляют делать множество монотонных действий, если у вас много кампаний и тизеров. Кроме того, часть функционала, например работа с black и white-листами, доступна только из интерфейса менеджера аккаунта. Да, по умолчанию при регистрации к вам прикрепляется менеджер, который помогает в работе с сетью и получает за это бонусы от потраченного вами бюджета. Получить учетную запись менеджера для своего аккаунта несложно, но потребует от вас дополнительных действий, а работать предстоит в двух интерфейсах.
Плюсы MarketGid:
- Нет проблем с модерацией (как практически в любой тизерной сети)
- Много трафика
- Достаточно дешевый трафик, если правильно посчитать экономику
- Легко и быстро запустить кампанию
- Гибридный трафик (сайты + витрина)
- Необходимо собирать БЛ/ВЛ
- Нестабильный трафик
- Работа с БЛ/ВЛ из интерфейса менеджера
За несколько месяцев слива трафика с MarketGid (как успешного, так и не очень) мы накопили некоторое количество различных особенностей этой тизерной сети, знание которых помогает нам лить в плюс.
- Трафик в MarketGid очень волнообразен. Примерно с 7 вечера и вплоть до часа ночи трафика просто огромное количество. В остальное время — значительно меньше. В выходные эта волнообразность сохраняется, но трафика в целом меньше. И да, если в пиковый период вы поставили тизер на паузу — после этого он непременно сожрет еще какой-то объем бюджета.
- В MarketGid есть возможность выставлять ставки по регионам. Пользуйтесь, если видите высокую конверсию трафика из конкретных регионов.
- Можно выставлять повышающие и понижающие коэффициенты на площадки. Очень помогает, если какая-то площадка конвертит в хороший плюс, и с нее надо получить больше трафика, а так же если какая-то площадка конвертит, но EPC там невысок, и надо получать с этой площадки более дешевый трафик.
- Модерация проходит намного быстрее в рабочие часы. Мы обычно заливаем тизеры днем и ставим их на паузу до вечера.
- Хороший CTR для MarketGid — 0,5 — 0,7.
- Набирать CTR имеет смысл с 20:00 на повышенных в 2-3 раза ставках.
- Внутри кампаний в MarketGid есть конкуренция тизеров. Поэтому мы рекомендуем придерживаться стратегии «1 кампания — 1 тизер».
- Также имеет смысл разделять кампании по регионам, так как в разных регионах в системе разная минимальная ставка.
- Нет смысла лить трафик с MarketGid без трекера или Google Analytics (для любителей). Система дает возможности гибкой настройки трафика, но чтобы эти настройки сформулировать, нужно детально анализировать свои сливы.
- Также нет смысла лить без прелендинга.
- В идеале, ваша кампания в MarketGid вообще не должна останавливаться, так как креатив может выпасть из ротации. Произойти это может в связи с тем, что за время остановки появятся конкуренты, которые могут набрать лучший CTR и занять ваше место.
- Если все же остановили РК — возобновляем так же, как и стартуем, с повышенных ставок в 20:00.
LuckyFeed — партнерская сеть с монетизацией трафика через независимые смарт-витрины
Смарт-витрина — это портал с умной системой ротации объявлений, на котором размещены статьи и новости из разных сфер (политика, шоу-бизнес, спорт и тд.).
На витринах LuckyFeed представлены офферы различных партнерских и рекламных сетей, а также прямых рекламодателей.
Благодаря умной системе ротации, смарт-витрины автоматически подбирают самые релевантные рекламные объявления под каждого пользователя с наиболее подходящей моделью монетизации.
Особенности партнерской программы:
- Монетизация сразу по 3 моделям: CPA, CPC и CPM;
- Умная ротация объявлений;
- Автоматический сбор и монетизация Push-базы;
- RevShare 90%;
- Возможность использовать витрины как способ домонетизации;
- Ежедневное обновление новостей и статей.
В личном кабинете слева вы увидите несколько вкладок.
Вкратце разберем каждую из них.
Статистика:
В разделе “Общая по аккаунту”, можно увидеть всю статистику по аккаунту.
В разделе, “Потоки” — список всех созданных вами потоков.
В разделе “Push” можно отслеживать доход с автоматически собранной базы, которая монетизируется через Push-уведомления.
Также в распоряжении другие фильтры для более точного анализа, есть возможность группировать по меткам ID объявления и площадки, а также сортировка по потокам, новостям и т.д.
Домонетизация:
Смарт-витрины LuckyFeed могут быть как основным источником доходов, так и способом домонетизации трафика.
Если используете их для домонетизации, то именно в этой вкладке можно посмотреть подробную статистику по потокам.
Статьи:
Здесь вы можете увидеть весь список новостей и статей, которые есть на витринах.
Список обновляется каждый день.
Именно в этой вкладке нужно выбирать новость, на которую планируете лить трафик нажав кнопку “Добавить поток” и прописать необходимые параметры.
Потоки:
Здесь хранятся все созданные потоки в виде списка.
Вы можете посмотреть как страница конкретной статьи или новости выглядит на витрине, создать копию потока или отредактировать его.
Есть возможность
На витрины можно эффективно лить и без сторонних сервисов — трекеров, спай тулзов и тд.
Однако, если вы хотите подключить трекер или, например, LuckyBot в телеграме для получения отбивок по статусам лидов — вкладка API для вас.
Форма регистрации включает в себя стандартные поля:
После отправки формы, нужно зайти на почту, которая была указана при регистрации, и в письме регистрации перейти по ссылке активации.
Готово! Теперь вы партнер LuckyFeed 🙂
Санкт-Петербург | Александр Баунов: Чемпионат – это не витрина, не нарисованный фасад и не Олимпиада-80
«Гигантской пиар-акцией внешнего мира в России» назвал чемпионат мира по футболу-2018 публицист, главный редактор Carnegie. ru Александр Баунов. Почему за эти две недели так изменилась полиция, как поменялись наши сограждане с приездом гостей, надолго ли эта радость, – он рассказал «Фонтанке».
Александр Баунов//carnegie.ru
— Александр, иностранцы, побывавшие на чемпионате, говорят о том, как поменялось к лучшему их мнение о России. Может быть, они заблуждаются, они же увидели только парадную сторону нашей жизни?
– Дело в том, что они не увидели парадную сторону. В этом и есть принципиальная разница между нынешним чемпионатом и Олимпиадой-80. В 1980 году специально привозили из Финляндии сервелат и пиво в банках, которого в Советском Союзе вообще не было, соки в квадратных пакетиках с приклеенной трубочкой и пластиковые стаканы, которых советские люди никогда не видели. Стояли специальные лотки для пепси-колы и других напитков, которых в СССР не было. Какие-то домики в центре Москвы специально покрасили жёлтой красочкой. А теперь – это же совершенно другая история. В чём «фасадность»? Иностранцы ели то же самое, что мы, видели то же, что мы, ходили там же и даже жили в обычных квартирах. Вы можете представить себе гостя Олимпиады-80, который поселился в обычной московской квартире? Бомжей в 1980 году выселяли за 101-й километр. А в этот раз они, наоборот, сконцентрировались в городах чемпионата, потому что с любого праздничного стола остаётся много чего. Можно чем-то поживиться.
— Полиция, вы считаете, тоже не поменялась по сравнению с дочемпионатными временами? Она не мешала болельщикам собираться «больше трёх», ходить топами и «мешать проходу граждан». Это тоже дело для нас обычное?
– Я видел сцены, когда полицейские отказывались фотографироваться с фанатами, а видел – когда соглашались. И уже по этому признаку понятно, что у нет какой-то жёсткой инструкции, за неисполнение которой накажут. Если бы существовали указания фотографироваться с каждым, кто подойдёт, чтобы не ударить в грязь лицом, а иначе не будет премии, это выглядело бы иначе. Очевидно, что инструкция имела рамочный характер, поэтому люди действовали в рамках собственного понимания задачи. И многие выбирали ровно то, что было симпатично и нам, и иностранцам.
— Хотелось бы, чтоб это «симпатичное нам понимание» полицейские выбирали и позже, когда иностранные гости уедут.
– Полиция – орган государственного насилия. Было бы странно, если бы он никогда не применял государственное насилие. Ситуации, когда полиция начинает бить дубинками, бывают более-менее везде. Другое дело – какие для этого поводы.
— В США во время инаугурации Трампа полиция свирепствовала, но и граждане что-то взрывали и поджигали. У нас же вне чемпионата человек может получить дубинкой только потому, что мирно идёт в колонне.
– Посмотрим, насколько напряжённо или расслабленно будут чувствовать себя власть и сама полиция после чемпионата. Понятно, что сейчас они исполняют установку на дружелюбие, но она, повторю, вряд ли выглядела как жёсткая инструкция. Они увидели, что с мирной толпой вполне можно взаимодействовать ненасильственными средствами. Другое дело, что я и до этого видел такое у нас. Просто разные бывают ситуации. В ситуациях разрешённых митингов, на которых я бываю, ничего такого не происходит.
— На Болотной в мае 2012-го тоже был разрешённый митинг.
– Это было время совершенно другой жёсткости. Можно ещё вспомнить разгон коммунистов 1 мая 1992 года, когда вообще были жертвы и среди милиционеров, и среди демонстрантов. Мы же говорим о сегодняшней картине? И понятно, почему мы увидели её такой: власть считает, что она отбилась от цветной революции, проскочила её.
— То есть эта «витрина», показанная иностранцам, останется и для нас?
– Чемпионат – это не витрина, не нарисованный фасад. Такой странный образ нашли в Ростове-на-Дону: увидели нарисованный фасад и стали смеяться, что весь чемпионат такой. Это говорит о полном неведении, как устроен окружающий мир. В мире такие фасады я видел от Канады до Японии, это обычное дело: на глухой стене дома рисуют фасад с весёлыми жителями. У нас же не могут смотреть на историю синхронически, а немедленно вспоминают то «потёмкинские деревни», то Олимпиаду-80. Но теперь-то ничего подобного не произошло. Это не спецзавоз, не подарочный набор, сделанный специально для чемпионата, чтобы мы теперь рассуждали, останется он или нет. Это некоторое подытоживание тенденций последних лет, зафиксированное большим количеством объективных наблюдателей.
— А мы – это наблюдатели необъективные?
– Иностранцы – это наблюдатели, не вовлечённые в нашу внутриполитическую историческую дискуссию. Наша интеллигенция, когда видит гранитные тротуары в Москве, немедленно вспоминает Сталина и репрессии. А для гостей, приехавших в город, это просто гранитные тротуары. Ровно так же мы приезжаем куда-нибудь в Италию, Францию или Китай – и фиксируем их настоящее, не будучи втянуты в их внутренние дискуссии, не разбираясь в том, как они видят через свои исторические очки гранит или рисунок на стене. А у нас, внутри страны, всё это очень нагружено исторически. Начиная от Петра, который – «окно в Европу», но «столица на костях», и заканчивая сталинской тягой к камню. А иногда гранит это просто гранит: долговечный материал, по которому приятно ходить.
— Это касается внешнего восприятия. Но приехали люди, которые точно знают: эта страна отравила Скрипалей в Англии, вмешалась в выборы в США…
– Есть большая, что называется, традиция изображения и воображения авторитаризма. Человек, выросший в демократии, никогда не задумывается в Таиланде или Сингапуре, что находится, вообще говоря, в авторитарном режиме. Потому что в его глазах эти страны не выглядят так. Ни Таиланд, ни Сингапур не служат поставщиками классических «авторитарных» новостей, они – не наследники такой традиции. А Россия и служит поставщиком таких новостей, и наследует определённую традицию. Человек сюда приезжает не только с какими-то новостями о стране в голове, но ещё с литературой, кинематографом, по которым воображает авторитаризм. А сталкивается просто с некой пёстрой реальностью. Потому что авторитаризм сейчас пошёл другой. И реальность иногда оказывается более пёстрой и диверсифицированной, чем жизнь в его собственной стране. По части тех же городских сервисов, уличной жизни в Северной или Центральной Европе – есть города гораздо более скучные, там в восемь вечера жизнь замирает. А тут человек приезжает в город, где жизнь не прекращается никогда, всегда можно есть, всегда покупать, всегда есть ощущение уличной жизни и даже праздника.
— Это пока длится праздник. А до него и после?
– Разница между Москвой в праздник и просто в хороший летний выходной – не так велика. Просто в обычное время, вне чемпионата, Москве катастрофически не хватает интернационализации. Это город русских, других народов России, Закавказья и иммигрантов из Средней Азии. Китайцы стали чуть более заметны. Для города таких размеров Москва очень слабо интернационализирована.
— Москва – может быть. Но не Петербург.
– Петербург – да, получше. За счёт групповых туристов. Но групповые туристы ведут себя иначе. Они ходят вместе, быстрым шагом, окидывая красоты бегло, чтобы не отстать от гида. А люди, которые приехали на какое-то событие и некоторое время живут в городе, ведут себя более смело, осмысленно, они в большей степени склонны в этом городе раствориться. Они налаживают какой-то быт, ходят по магазинам, покупают продукты. И в этом большая разница с групповым туризмом, который с реальностью взаимодействует только по касательной.
— Чемпионат ведь проходил не только в Москве и Петербурге. Какой должны были увидеть российскую реальность гости, скажем, в Саранске?
– Саранск – это был интересный эксперимент.
— В Калининграде такой же «эксперимент» почти сорвался: там гостиницы так взвинтили цены, что болельщики предпочли жить в польском Гданьске, а на матчи ездить в Россию и обратно.
– Я был в Калининграде за неделю до чемпионата. Во-первых, гостиниц там не так много. Во-вторых… Ну, что скажешь? Капитализм. И это ещё одно проявление неавторитарного метода проведения чемпионата. Была бы это Москва-80 – зафиксировали бы цены государственным приказом. В Калининграде, думаю, было ещё одно обстоятельство. Там действительно очень близко Польша, ехать час с небольшим. Иностранцы, особенно англичане, были несколько напуганы предупреждениями о том, что в России их побьют, английские таблоиды так и писали — «отравят или поколотят». И они предпочли жить в Польше. Потому уже расслабились и поехали вглубь страны. Так что дело не только в ценах.
— Давайте посмотрим с другой стороны: что увидели наши сограждане в иностранных гостях?
– Конечно, это была не только пиар-акция России в мире, но и гигантская пиар-акция внешнего мира в России. Потому что у нас с 2014-15 годов при мобилизации населения использовали риторику осаждённой крепости, вражеского окружения. Причём даже в таких темах, где раньше это не использовалось. Антиамериканизм у нас имеет давнюю традицию, но антиевропеизм – явление совершенно новое, связанное с антигейской кампанией, с рассказами об ужасах толерантной Европы, которая сдалась мигрантам и меньшинствам. Всё это возникло недавно, примерно в 2013 году: власти увидели, что в «серой» зоне, где ещё не Европа, но уже не СССР, лозунг «как в Европе» собирает людей. И они решили, что надо обывателю открыть глаза на то, как в Европе плохо.
— Теперь этот обыватель видит европейцев…
– Теперь обыватель видит, что Европа – это ни плохо, ни хорошо. Он на это смотрит просто по-другому: наверное, в Европе не всё хорошо, думает он, но то хорошее, что смогли построить там, мы тоже сможем сделать у себя. С одной стороны, сохраняется настороженность по отношению к некоторым фактам внутриевропейской жизни, но с другой – страх пропал. Посмотрите, например, на поведение российских болельщиков по отношению к хорватам. Я в Москве сейчас вижу только одно: бесконечное братание с огромным количеством гостей в хорватских клетчатых майках. Есть бары, на террасах у которых висит хорватский флаг, и туда подсаживаются выпить вместе и сфотографироваться. И стадионы, и пабы за Хорватию болели, пожалуй, больше чем за Англию. Просто потому, что победа Хорватии – более интересный сюжет.
— Благодаря этой «пиар-акции внешнего мира» у людей что-то поменялось в головах?
– Привыкшие считать, что живут во враждебном окружении, на этот счёт немного расслабились. Они уже не будут чувствовать себя до такой степени в кольце врагов. Они увидели, что иностранцы к России в целом хорошо относятся.
— Они перестанут верить, что Россию никто не любит, что мы в осаждённой крепости?
– Крепость – это связано с геополитикой, с какими-то военно-политическими реалиями. Навязывание этого образа находится в зависимости от международной обстановки, – будет либо уменьшаться, либо увеличиваться. Но вот о том, что нам все завидуют, нам все враги, потому что мы сильные, – это, мне кажется, должно уйти. Хотя бы потому, что «нас никто не любит» – это уже опровергнуто эмпирически. Это вообще было искусственно возогнано. Сейчас этого должно стать меньше.
— А те, кто это искусственно возгоняли, не пожалеют, что провели такой чемпионат и получили такой эффект?
– Интересный вопрос… В той обстановке, в которой мы находимся, нет. Потому что всё это было связано со страхом потерять власть, проиграть в большой геополитической игре. Но и власть не потеряна, и игра не проиграна. Скорее, наоборот, после избрания Трампа та сторона чувствует, что ей забили.
— Власти сами расслабятся и нам дадут жить?
– Думаю, что да, они станут более-менее спокойны. Это же вообще – классика в России. Когда власти чувствуют, что внешний мир хочет их изолировать, свергнуть, что он ищет, на кого бы опереться внутри страны, они определённым образом ведут себя и по отношению к внешнему миру, и к населению, и к контактам между этим населением и внешним миром. Зато когда у власти нет идеи, что угрожает смена режима снаружи при поддержке пятой колонны изнутри, она и препятствовать таким контактам не будет.
— При чём здесь чемпионат? Разве власти узнали о населении что-то новое? Почему они не смягчились год назад, два года, три?
– А что мы называем властью? Во-первых, она не едина, она состоит из разных людей с разными жизненными программами. Есть пожилые силовики и суверенисты, есть макроэкономисты, есть внутренние либералы. И потом, власть действительно узнала много нового о собственном населении.
— Вы сами употребили это слово – власть. Или как ещё назвать людей, придумавших «закон Яровой», закон о СМИ – иностранных агентах и другие наши радости? Что со всем этим будет после чемпионата?
– Это всё никуда не денется, это так и будет одна из партий, имеющая группу поддержки среди населения России. Мы же не можем уничтожить тех людей, которые по-прежнему думают, что России угрожают внешние враги. Они тоже имеют право на то, чтобы так чувствовать и выражать такие опасения.
— Тогда в чём смягчение, о котором вы говорите?
– В том, что с одной стороны, мы говорим о вражеском внешнем мире, но с другой – мы строим свой мир внутри точно таким же. Ещё и стараемся быть более передовыми в каких-то сервисах, в доступе к Интернету, в системе оплаты парковок, работы аэропортов и так далее. А эти вещи гораздо в большей степени, чем идеология, определяют реальность «свою» и реальность «чужую» при сопоставлении. Если Европа – это автобус, которым может воспользоваться человек на коляске, то последние пять лет Москва – это Европа. У меня на глазах несколько раз водитель выдвигал платформу и помогал заехать человеку на коляске.
— Всё-таки Москва и даже Петербург – не вся Россия.
– В Москве живёт 15 процентов населения России. Кроме того, Москва – это модельный город. То, что копируют все. Приехал в Пермь губернатор Решетников – и немедленно начинает делать там «москву»: снимает железную дорогу с набережной Камы и делает её пешеходной.
— Я на днях вернулась из Петрозаводска, там почему-то в уровне сервиса, в состоянии дорог ничего хорошего не «копируют».
– Просто Россия очень разноскоростная. Казань давно начала копировать Москву, а некоторые татарские сёла уже обгоняют райцентры Центральной России по части каких-то урбанистических нововведений. Барнаул или Рязань, где немножко 90-е – это одно, Екатеринбург – другое, Новгород – третье. Так и Америка разноскоростная: Канзас не похож на Калифорнию.
— И всё-таки – по поводу смягчения, о котором вы говорите. Закон о журналистах-иностранных агентах, прошедший первое чтение в первых числах июля, сохранит актуальность после чемпионата?
– Он, конечно, будет принят, больше того – в силу вступают ужесточённые правила регистрации иностранцев. Это всё никуда не денется. Это не какой-то морок, который можно навести, а можно снять. Это одна из абсолютно физиологических черт русской государственности. Я говорю про большой тренд.
— Что изменится после чемпионата? И вообще – должно ли что-то непременно измениться? Почему на него смотрят как на какую-то переломную точку?
– Он стал переломной точкой в совершенно конкретных городах и в конкретных вещах: появились хорошие стадионы, аэропорты, дороги к ним, больше гостиниц и городских сервисов, люди в сфере обслуживания заговорили, наконец, по-английски.
— И денег заработали.
– Денег в сфере обслуживания заработали просто в тройном размере. Плюс – выяснилось, что у нас хорошая футбольная команда. Но в целом – хорошо, что такие вещи, как чемпионат, не становятся поворотными моментами. Это было бы противоестественно, если бы вдруг всё общество перевернулось из-за одного спортивного события. Просто этот чемпионат станет ещё одним камнем в строительстве чего-то похожего на современный мир с большим числом его элементов. Хоть и не со всеми деталями. Это одна из частей такого сервисного, бытового, городской прогресса повседневности. Он происходит без прямой связи с прогрессом политическим, но нельзя сказать, что совершенно не влияет на общественно-политическую атмосферу. Конечно, влияет.
Беседовала Ирина Тумакова, специально для «Фонтанки»
Поделитьсяниже указана дата, когда материал был опубликован на сайте первоисточника!
инструменты заработка • Tods Blog.
Про заработок в интернете31.07.18
Если вы занимаетесь заработком на сайтах лет эдак 10 или около того, то наверняка слышали про Teasernet. Это одна из самых возрастных и стабильных тизерных сетей в рунете. Сейчас там доступно сразу несколько рекламных форматов: баннеры, мобильные, кликандер, видео и т.п., что позволяет монетизировать онлайн проекты разными методами. В статье почитаете о том, как работать с данной системой: расскажу о ее возможностях, посмотрим механизмы создания тизеров, разберем функции рекламодателям и добавлю парочку советов по теме.
Читать далее02.05.18
В нише партнерок с оплатой за клик (CPA) направление кредитов и карт является одним из самых выгодных. Потребность в подобных финансовых услугах, как и количество предложений на рынке, постоянно растет. С точки зрения структуры сайтов здесь есть несколько подходов: кто-то выбирает малостраничные узкоспециализированные проекты, другие делают ставку на статейники, третьи — создают каталоги офферов. В любом из этих вариантов вам может пригодиться интересный модуль Wp Loaner.
Читать далее19.04.18
Иногда меня удивляет разброс стоимости криптовалют, когда я сравниваю одну и ту же монетку между некоторыми биржами. Бывает, что отличия между курсами составляла десятки баксов, а то и сотни (если речь идет про биткоин). В какой-то момент Coinmarketcap даже перестал учитывать слишком завышенные цены (на корейском рынке) при расчете среднего значения. Здесь у многих возникает вполне резонная мысль — а почему бы не попробовать заработать на разнице курсов криптовалюты между биржами? Сегодня я вкратце рассмотрю данный вопрос.
Читать далее31.08.17
В компании Яндекс существует специальный механизм для отправки XML запросов в поисковую систему. Он позволяет вебмастерам быстро и эффективно решать задачи проверки определенных параметров своих проектов, нахождения позиций в выдаче и так далее.
Технология очень проста и популярна, но имеет некоторые ограничения. Сегодня расскажу все про XML лимиты Яндекса — что это такое, зачем/как их использовать и даже монетизировать (с помощью биржи XMLstock).
Читать далее25.08.17
Первая информация о блокчейне и Биткоине появилась в сети несколько лет назад, но интересовала она в основном лишь энтузиастов и достаточно рисковых инвесторов. Однако после резкого скачка курса и распространения технологии в массы тема заработка на криптовалюте в 2017 приобрела «вирусный» характер: люди начали активно торговать на биржах, майнеры разметали видеокарты из магазинов, разговоры о криптовалюте были слышны даже в общественном транспорте.
Читать далее18.11.16
Одна из крупнейших CPA-партнерок рунета Admitad создала отличный инструмент, упрощающий интеграцию товарных офферов с вашим сайтом. Данный плагин работает под WordPress и называется Admitad Goods. Причем это не просто обычная витрина товаров, а нечто более функциональное и крутое. Разработка имеет свои нюансы, о которых я сегодня постараюсь вам детально рассказать:
Этот мануал станет отличным дополнением к статье про заработок в Admitad от А до Я, которую я также настоятельно рекомендую почитать всем новичкам в CPA нише.
Читать далее08.10.16
Давно что-то в блоге не было статей о монетизации видео трафика, самое время вспомнить весьма активную когда-то тему. Не смотря на то, что поисковые системы научились определять сомнительные сайты, мобильные операторы ввели дополнительные подтверждения оплаты, а пользователи стали куда более опытными, данное направление продолжает жить и приносить доход вебмастерам. Сегодня речь пойдет о партнерской программе DreamCash с высоким процентом отчислений, автовыкупом МТ-подписок, блокиратором видео и специальным плеером для сайта. В статье рассмотрю все фишки системы, а также поделюсь некоторыми советами по заработку с этой видео партнеркой.
Фактически для заработка в DreamCash есть 2 разных пути:
Читать далее18.08.16
Тизерные сети появились достаточно давно и сразу же смогли захватить огромное пространство рунета. О них было уже немало написано, я также внес свою лепту в освещение темы, о чем можете почитать в соответствующем разделе. Однако в последнее время в голове вертелась идея создании серии статей о тизерках, которые были бы полезны вебмастерам. В данных постах опубликую выборку лидеров и постараюсь показать несколько хороших рекламных сетей, которые вебмастера смогут использовать для заработка. Герои сегодняшей заметки — Recreativ, MarketGid и Mixadvert.
Однако прежде чем я перейду к самой сути, давайте быстро вспомним о назначении тизерных сетей.
Читать далее21.07.16
Продолжаю изучать разные возможности заработка на шаблонах TemplateMonster о котором недавно детально рассказывал. Дело в том, что разработчики выпустили новый движок конструктора сайтов MotoCMS 3. 0 со множеством приятных дизайнов, простым интерфейсом и неплохой функциональностью. Также специально под него был создан оригинальный лендинг для привлечения пользователей. Он отличается по принципу работы и процессу установки от остальных, поэтому решил подробнее разобрать этот инструмент вебмастера в партнерке TemplateMonster. Выглядит страница лендинга следующим образом:
Алгоритм заработка в общих чертах:
- Создаете лендинг на отдельном поддомене своего сайта.
- Привлекаете на него посетителей: через свой проект, покупной трафик, баннеры и т.п.
- Пользователи находят подходящие шаблоны и активируют Demo версию.
- Дальше, теоретически, если все в конструкторе им подходит, они покупают шаблоны.
- Вы получаете комиссионные от продажи темы.
client.redtram.com
Интернет-реклама является сферой миллионных вложений по всему миру, цифровые расходы на такую рекламу составляют одну четверть от общего объема расходов средств массовой информации.Главная прерогатива интернет-рекламы в том, что она позволяет добиться охвата довольно широкой аудитории (которую реально точно таргетировать) при относительно небольших затратах. К тому же возможности для использования интернет-маркетинга с каждым днем расширяются.
В какой вид интернет-рекламы при конкретных условиях лучше всего инвестировать и как сделать ее максимально эффективной? К рекламе в интернете прибегают для продажи товаров и услуг, для продвижения сайтов, страниц, компаний, брендов и так далее.
Форматы Интернет-рекламы
Для подобных целей используют различные форматы интернет-рекламы, самые распространенные среди которых: медийная, контекстная, реклама в блогах, сервисы email-рассылок, реклама в социальных сетях, тизерная реклама.
Для размещения интернет-реклама требует крупных, хорошо зарекомендовавшихся и популярных площадок, но воспользоваться ею приемлемо даже для самого мелкого рекламодателя, потому что работать она будет для любого типа бизнеса.
Ключевым предпочтением интернет-рекламы сравнительно с иными методами продвижения является возможность абсолютно точно отслеживать аудиторию, и соответсвенно, настраивать кампанию конкретно под нее. То есть, вы не просто размещаете рекламу, а делаете это аккурат там, где максимальной будет ее эффективность.
А с помощью различных сервисов аналитики, среди которых наиболее распространенными являются счетчики Яндекс.Метрики и Google Analytics, вы имеете возможность точно измерить, кто зашел на ваш ресурс, откуда, когда, в каком количестве, сколько времени провел, какие шаги предпринял т. д. Остановимся на следующих основных типах рекламы в интернете.
Сервисы email-рассылок
Представляют собой массовые email-рассылки и проведение всякого рода работ, связанных с массовыми рассылками, чаще всего при помощи программы. Относится к самой дешевой форме интернет-рекламы. Она оперативна и, очевидно, довольно проста в исполнении. E-mail маркетинг – хороший способ поддерживать имеющихся клиентов, а также инструмент для привлечения новых.
Медийная (баннерная) реклама
Рассчитана на повышение имиджа бренда через эффективно разработанные рекламные материалы в виде статичных либо интерактивных блоков. Такая реклама дорогостоящая и тербует скурпулезного планирования ведения кампании. К баннерной рекламе применимы все типы таргетингов.
Объявления баннерной рекламы могут быть формата: графического, html-формата, flash-формата. Стоимость такой рекламы будет зависить от места, вида размещения и качества сайта-площадки.
Тизерная реклама
Подобно баннерной рекламе, тизерная реклама— это размещение на сайтах-площадках рекламных витрин, содержащих объявления товара/услуги в формате текст/картинка, что носит интригующий характер. Кликнув по такому объявлению, пользователь попадает на страницу с товаром/услугой и потенциально осуществляет нужное действие. Здесь тоже многое зависит от настроек кампании, выбранного таргетинга и от посещаемости сайта-площадки.
Главными ее преимуществами являются невысокая затратность, широкий охват аудитории, малые сроки для достижения желаемого результата.
Реклама в блогах
Это пост, составлен блогером и подразумевающий под собой рекламное сообщение. Реклама в блогах носит некий рекомендационный характер, она выглядит весьма ненавязчиво и в большинстве случаев вызывает положительные эмоции и доверие. Работа над рекламой в блогах заключается в следующих шагах:
Ищется подходящий блог по таргетингу и тематике, договариваетесь с блогером об условиях публикации, можна также прибегнуть к услугам pr-агентств, а те уже связываются с блогерами по собственной базе.
Преимущества блог-маркетинга в том, что подобная реклама воспринимается потенциальным клиентом не как такова, а расценивается как совет. Считается даже, что на сегодняшний день именно рекламой в блогах можно достичь наиболее «близкого» контакта с аудиторией. Наиболее распространённый формат рекламы в блогах — обзор продвигаемого товара или услуги.
Контекстная реклама
Это реклама, представлена в формате небольших объявлений (заголовок и краткое описание), показы которых подбираются согласно поисковым запросам пользователя.
Особенность данной рекламы в том, что объявления должны быть строго привязаны к тематике контента, искомого или просматриваемого юзером. Именно эта специфика и служит причиной высокой отдачи от контекстной рекламы.
На сегодняшний день гигнтами на рынке контекстной рекламы в рунете являются сервисы Google AdWords и Яндекс.Директ. Данные системы позволяют разместить рекламное объявление прямо в результатах поиска.
Реклама в социальных сетях
Подразумевает продвижения товара (услуги) используя в качестве интернет-площадки социальные медиа (MySpace, Facebook, Twitter, LinkedIn, LiveJournal, Google + и т.п.).
Маркетинг в социальных сетях (SMM (англ. social media marketing), SMO (англ. Social Media Optimization) — вид рекламы в интернете, который требует наличия опыта и умений, а также немало времени и терпения.
Социальные сети посещают миллионы пользователей ежедневно, но если у вас недостаточно опыта по оптимизации и привлечению целевых пользователей, вы будете попросту невидимым.
Продвижение в соцсетях это не только повышение продаж, но и прямой диалог с аудиторией, формирование и поддержка репутации компании.
Так как не стоит забывать, что эти платформы созданы прежде всего для коммуникации. Чтобы общение с клиентами было продуктивным и приносило результат, нужно уметь наладить общение правильно.
Важно понимать, что здесь не работает диалог в одностороннем порядке. Преимущества маркетинга в соцсетях в том, что вы всегда имеете возможность мгновенно отследить непосредственную реакцию интернет-пользователей на ваше предложение.
Запись В какой вид интернет-рекламы вкладывать? впервые появилась client.redtram.com.
]]>КИБЕРБЛОГ — mrebultan.simplesite.com
8. июн, 2018
Вы когда-нибудь слышали звук вашего компьютера, который вот-вот взлетит, как Боинг 747, когда вы просматриваете Интернет? Как ни странно это кажется, потому что вы думали, что в вашей системе установлено антивирусное ПО. Это не потому, что вы используете только пиратское программное обеспечение ( остерегайтесь незаконных копий ), но на самом деле это криптоджекинг, использующий ваш веб-браузер в сети.
Что такое криптоджекинг?
Криптоджекинг определяется как секретное использование вашего вычислительного устройства для добычи криптовалюты с помощью веб-браузера, который использует JavaScript для добычи криптовалют.
JavaScript работает практически на каждом посещаемом вами веб-сайте, поэтому Код JavaScript, отвечающий за майнинг в браузере, устанавливать не нужно. Образец цитирования: Li, R. (2018). Хакерские биты. Получено с https://hackerbits.com.
На мой взгляд, это разновидность вредоносного ПО. ( вредоносных программ, ), эксплуатирующих уязвимости вашего веб-браузера. Да, вы правы, исправление может быть одним из решений, но подождите, это еще не все!
Самозащита
В Реагировании на инцидент мы называем это
МОК — индикаторы взлома. Это известные вредоносные IP-адреса, доменные имена или хэши ( md5 или sha256 обычно )
Итак, что мы собираемся делать с этими IOC? По сути, нам просто нужно поместить их в файл хоста в нашей Windows. компьютер, используя элементарные шаги, указанные ниже.
1. Нажмите клавишу Windows.
2. Введите Блокнот в поле поиска.
3. В результатах поиска щелкните правой кнопкой мыши Блокнот и выберите Запуск от имени администратора.
4. В Блокноте откройте следующий файл: c: \ Windows \ System32 \ Drivers \ etc \ hosts.
5. Внесите в файл необходимые изменения. В этом случае нам необходимо ввести значения на выставке « ART » ниже.
6. Щелкните Файл> Сохранить, чтобы сохранить изменения.
Экспонат ART
НАЧАЛО ЛИНИИ
#CryptoMiners
127.0.0.1 cnhv.co
127.0.0.1 coin-hive.com
127.0.0.1
.com coinhive.com 0.1 authedmine.com
127. 0.0.1 load.jsecoin.com
127.0.0.1 miner.pr0gramm.com
127.0.0.1 minemytraffic.com
127.0.0.1 ppoi.org
127.0.0.1 projectpoi.com
127.0.0.1 crypto-loot.com
127.0 .0.1 cryptaloot.pro
127.0.0.1 cryptoloot.pro
127.0.0.1 coinerra.com
127.0.0.1 coin-have.com
127.0.0.1 minero.pw
127.0.0.1 min -proxy-01.now.sh
127.0.0.1 minero-proxy-02.now.sh
127.0.0.1 minero-proxy-03.now.sh
127.0.0.1
api.inwemo.com
127.0.0.1 rocks.io
127.0.0.1 adminer.com
127.0.0.1 ad-miner.com
127.0.0.1 jsccnn.com
127.0.0.1 jscdndel .com
127.0.0.1 coinhiveproxy.com
127.0.0.1
coinblind.com
127.0.0.1 coinnebula.com
127.0.0.1 монеромайнер.скалы
127. 0.0.1 cdn.cloudcoins.co
127.0.0.1 coinlab.biz
127.0.0.1 go.megabanners.cf
127.0.0.1 baiduccdn1.com
.1 .маркет .com
127.0.0.1 papoto.com
127.0.0.1 flare-analytics.com
127.0.0.1 www.sparechange.io
127.0.0.1 static.sparechange.io
127.0.0.1 miner.nablabee.com
127.0.0.1
m.anyfiles.ovh
127.0.0.1 www.coinimp.com
127.0.0.1 www.coinimp.net
127.0.0.1 www.freecontent.bid
127.0.0.1 www.freecontent.date
127.0.0.1 www.freecontent.faith
127.0.0.1 www.freecontent.loan
127.0.0.1 www.freecontent.racing
127.0.0.1 www.freecontent.win
127.0.0.1 www .blockchained.party
127.0.0.1 www.hostingcloud.download
127.0.0.1 www.cryptonoter.com
127.0.0. 1 www.mutuza.win
127.0.0.1 crypto-webminer.com
127.0.0.1 cdn.adless.io
127.0.0.1 hegrinhar.com
127.0.0.1 verresof.com
127.0.0.1 hemnes.win
127.0.0.1 tidafors.xyz
127.0.0.1 moneone.ga 127
. 0.1 plexcoin.info
127.0.0.1 www.monkeyminer.net
127.0.0.1 go2.mercy.ga
127.0.0.1 coinpirate.cf
127.0.0.1 d.cpufan.club
127.0.0.1 krb.devphp.org.ua
127.0.0.1 nfwebminer.com
127.0.0.1 cfcdist.gdn
127.0.0.1 node.cfcdist.gdn
127.0.0.1 webxmr.com
127.0.0.1 xmr.com
127.0.0.1 webminepool.com
127.0.0.1 webminepool.tk
127.0.0.1 hive.tubetitties.com
127.0.0.1 playerassets.info
127.0.0.1 tokyodrift.ga
127.0.0.1 webassembly.stream
127. 0.0.1 www.webassembly.stream
127.0.0.1 okeyletsgo.ml
127.0.0.1 Candid.zone
127.0.0.1
webmine.pro
127.0.0.1 andlache.com
127.0.0.1 bablace.com
127.0.0.1 bewaslac.com
127.0.0.1 biberukalap.com
127.0.0.1 bowithow.com
127.0.0.1 butcalve.com
127.0.0.1
evengparme.com
127.0.0.1 gridiogrid.com
127.0.0.1 hatcalter.com
127.0.0.1 kedtise.com
127.0.0.1 ledinund.com
127.0.0.1 nathetsof.com 127.0.0.1 renhertfo.com
127.0.0.1
rintindown.com
127.0.0.1 sparnove.com
127.0.0.1 witthethim.com
127.0.0.1 1q2w3.fun
127.0.0.1 1q2w3.me
127.0.0.1 bjorksta.men
127.0.0.1 crypto. csgocpu.com
127.0.0.1
noblock.pro
127. 0.0.1 miner.cryptobara.com
127.0.0.1 digger.cryptobara.com
127.0.0.1 dev.cryptobara.com
127.0.0.1 зарезервировано 1270009 .0.0.1 mine.torrent.pw
127.0.0.1 host.d-ns.ga
127.0.0.1 abc.pema.cl
127.0.0.1 mine.nahnoji.cz
127.0.0.1 webmine .cz
127.0.0.1 intactoffers.club
127.0.0.1 analytics.blue
127.0.0.1 smectapop12.pl
127.0.0.1 berserkpl.net.pl
127.0.0.1 hodlers
127.0.0.1 hodling.faith
127.0.0.1 цепной блок.наука
127.0.0.1 minescripts.info
127.0.0.1 cdn.minescripts.info
127.0.0.1 miner.nablabee.com
127.0.0.1
wss.nablabee.com
127.0.0.1 clickwith.bid
127.0.0.1 dronml.ml
127.0.0.1 niematego.tk
127.0.0.1 tulip18.com
. 1 127.0.0 .to
127.0.0.1 didnkinrab.com
127.0.0.1
леденон.com
127.0.0.1 losital.ru
127.0.0.1 mebablo.com
127.0.0.1 moonsade.com
127.0.0.1 nebabrop.com
127.0.0.1 pearno.com27
.0.1 rintinwa.com
127.0.0.1 willacrit.com
127.0.0.1 www2.adfreetv.ch
127.0.0.1 minr.pw
127.0.0.1 new.minr.pw
127.0. 0.1 test.minr.pw
127.0.0.1 staticsfs.хост
127.0.0.1 cdn-code.host
127.0.0.1 g-content.bid
127.0.0.1 ad.g-content.bid
127.0.0.1 cdn.static-cnt.bid
127.0.0.1 cnt.statistic.date
127.0.0.1 cdn.jquery-uim.download
127.0.0.1 cdn-jquery.host
127.0.0.1 p1.interestingz.pw 127
. 0.1 kippbeak.cf
127.0.0.1 pasoherb.gq
127.0.0.1 axoncoho.tk
127.0.0.1 depttake.ga
127.0.0.1 flophous.cf
127.0.0.1 pr0gram.org
127.0.0.1 authedmine.eu
127.0.0.1
www.monero-miner.com
127.0.0.1 www.datasecu.download
127.0.0.1 www.jquery-cdn.download
127.0.0.1 www.etzbnfuigipwvs.ru
127.0.0.1 www. terethat.ru
127.0.0.1 freshrefresher.com
127.0.0.1
api.pzoifaum.info
127.0.0.1 ws.pzoifaum.info
127.0.0.1 api.bhzejltg.info
127.0.0.1 ws.bhzejltg.info
127.0.0.1
127.0.0.1 vip.cfcnet.top
127.0.0.1 eu.cfcnet.top
127.0.0.1 as.cfcnet.top
127.0.0.1 us.cfcnet.top
127.0.0.1 .cfcdist.loan
127.0.0.1 as.cfcdist.loan
127.0.0.1 us.cfcdist.loan
127.0.0.1 gustaver.ddns.net
127.0.0.1 worker.salon.com
127.0.0.1 s2.appelamule.com
127.0.0.1 mepirtedic.com
127.0.0.1 cdn.streambeam.io
127.0.0.1 adzjzewsma.cf
127.0.0.1 ffinwwfpqi.gq
127.0.0.1 ininmacerad.pro .09 m 127.0.0.1 open-hive-server-1.pp.ua
127.0.0.1 pool.hws.ru
127.0.0.1 pool.etn.spacepools.org
127.0.0.1 api.aalbbh84.info
127.0.0.1 www.aymcsx.ru
127.0.0.1 aeros01 .tk
127.0.0.1
aeros02.tk
127.0.0.1 aeros03.tk
127.0.0.1 aeros04.tk
127.0.0.1 aeros05.tk
127.0.0.1 aeros06.tk
127.0.09.1 127.0.0.1 aeros08.tk
127.0.0.1 aeros09.tk
127.0.0.1 aeros10.tk
127.0.0.1 aeros11.tk
127.0.0.1 aeros12.tk
127.0.0.1 npcdn1.now.sh 127 9000.10005 mxcdn2.now.sh
127.0.0.1 sxcdn6.now.sh
127.0.0.1 mxcdn1.now.sh
127.0.0.1 sxcdn02.now.sh
127.0.0.1 sxcdn4.
127.0.0.1 jqcdn2.herokuapp.com
127.0.0.1 sxcdn1.herokuapp.com
127.0.0.1 sxcdn5.herokuapp.com
127.0.0.1 wpcdn1.herokuapp.com
127.0.0.1 jqcdn01.herokuapp.com
127.0.0000 9herocdn.com 0.1 1q2w3.website
127.0.0.1 video.videos.vidto.me
127.0.0.1 video.streaming.estream.to
127.0.0.1 eth-pocket.de
127.0.0.1 xvideo.site
127.0.0.1 bestcoinsignals.com
127.0.0.1 eucsoft.com
127.0.0.1 traviilo.com
127.0.0.1 wasm24.ru
127.0.0.1 xmr.cool
127.0.0.1 api.netflare.info 127.0.0.1 cdnjs.cloudflane.com
127.0.0.1 www.cloudflane.com
127.0.0.1 clgserv.pro
127.0.0.1 hide.ovh
127.0.0.1 graftpool.ovh
127.0.0.1 encoding.ovh
127.0.0.1 altavista.ovh
127.0.0.1 scaleway.ovh
127.0.0.1 nexttime.ovh
127.0.0.1 never.ovh
127.0.0.1 2giga.download
127.0.0.1 поддержка. 2giga.link
127.0.0.1 webminerpool.com
127.0.0.1 minercry.pt
127.0.0.1 adplusplus.fr
127.0.0.1 ethtrader.de
127.0.0.1 gobba.Net
127.0.0.1 bauersagtnein.myeffect.net
127.0.0.1 besti.ga
127.0.0.1 jurty.ml
127.0.0.1 jurtym.cf
127.0.0.1 mfio.cf
127.0.0.1 mworq9 127.0.0.1 oei1.gq
127.0.0.1 wordc.ga
127.0.0.1 berateveng.ru
127.0.0.1 ctlrnwbv.ru
127.0.0.1 ermaseuc.ru 127.0.0.1 kz .ru
127.0.0.1 uoldid.ru
127.0.0.1 www.jqrcdn.download
127.0.0.1 www.jqassets.download
127.0.0.1 www.jqcdn.download
127.0.0.1 www.jquerrycdn.download
127.0.0.1 www.jqww .download
127.0.0.1 lightminer.co
127.0.0.1 www.lightminer.co
127.0.0.1 browsermine.com
127.0.0.1 api.browsermine.com
127.0.0.1 mlib. browsermine.com
127.0.0.1 bmst.pw
127.0.0.1
bmnr.pw
127.0.0.1 bmcm.pw
127.0.0.1 bmcm.ml
127.0.0.1 videoplayer2.xyz
127.0.0.1 play.video2.stream.vidzi.tv 127
. 0.1 001.0x1f4b0.com
127.0.0.1 002.0x1f4b0.com
127.0.0.1
003.0x1f4b0.com
127.0.0.1 004.0x1f4b0.com
127.0.0.1 005.0x1f4b0.com
127.0.0.1 006.0x1f4b0.com
127.0.0.1 007.0x1f4b0.com
127.0.0.1 008.0x1f4b0.com
127.0.0.1 authedwebmine.cz
127.0.0.1 skencituer.com
127.0.0.1 site.flash6
127.0.0.1 azvjudwr.info
127.0.0.1 jroqvbvw.info
127.0.0.1 jyhfuqoh.info 127.0.0.1 jyhfuqoh.info 127
. 0,1 kdowqlpt.info
127.0.0.1 xbasfbno.info
# Они были затемнены
127.0.0.1 1beb2a44.space
127.0.0.1 300ca0d0.space
127.0.0.1 310ca263.space 9000.0.9
127.0.0.1 330ca589.space
127.0.0.1 340ca71c.space
127.0.0.1 360caa42.space
127.0.0.1 370cabd5.space
127.0000.1 127.00005.1 3c0cb3b 0.1 3d0cb547.space
КОНЕЦ СТРОКИ
После сохранения в файл hosts, перезагрузите компьютер, если хотите, но не обязательно, так как это вступит в силу в кратчайшие сроки.
Часто задаваемые вопросы — Часто задаваемый вопрос
FAQ — Часто задаваемый вопрос
В: Как узнать, что это вступает в силу?
A: попробуйте посетить один из веб-сайтов из записи, которую вы только что добавили в файл hosts, и вы должны увидеть ПУСТУЮ страницу. Сайт
на самом деле не работает, но ваш браузер не работает.
Q: Как я узнаю, что сайт работает, когда веб-страница отображается пустой?
A: Сайт доступен для проверки связи. Обратитесь к дяде Google о том, как пинговать адрес, и все готово.
Вопрос:
Могу ли я использовать тот же метод для блокировки порносайтов, чтобы мои дети не могли посещать сайты для взрослых, пока меня нет и они используют мой компьютер?
A: Совершенно верно! Вам просто нужно знать все сайты, которые нужно добавить в файл hosts, включая ваш любимый.
Вопрос:
Нарушаем ли мы какие-либо правила, такие как GDPR, FedRamp, конфиденциальность данных и т. Д.?
А: Нет.Ни даже сексуальные домогательства или воспрепятствование правосудию.
Q: Куда мне обратиться, если у меня остались еще вопросы?
A: 1-й, щелкните ссылку ниже и отправьте мне сообщение
на LinkedIn или FB, и я вас накрою.
— https: //www.youtube.com/watch? V = vh5vKi9KkMo
Ссылки
https://hackerbits.com/programming/what-is-cryptojacking/
https: //www.helpnetsecurity. com / 2018/02/27 / cryptojacking-malware /
Open Source Intelligence (OSInt)
Об авторе
Майкл Ребултан, также известный как «Art», имеет более чем 15-летний опыт работы в качестве ИТ-специалиста с
опыт работы в области аудита PCI-DSS, администрирования и блокировки серверов Unix / Linux, исследований и разработок, VAPT, а в настоящее время — DFIR как в ИТ, так и в среде ICS / SCADA.Он имеет степень магистра информационных технологий со специализацией в области безопасности электронной коммерции и имеет профессиональный диплом о высшем образовании.
в области цифровой криминалистики и кибербезопасности в качестве дополнительного образования. Также был местным спикером FOSS Asia (Сингапур), Null Singapore, PEHCON (Филиппины), Linux Meet-Up Group (Сингапур).
Специализируется на компьютерной криминалистике, сетевых вторжениях, Нарушение данных, расследование киберпреступлений, энергозависимая память и анализ вредоносного ПО.
Обновлений в разработке — Mankind Reborn
Здравствуйте, граждане ,
Приношу извинения за долгое ожидание, эти последние несколько месяцев были довольно интенсивными, моя работа по разработке игр увеличила производственный цикл, и я тратил на это гораздо больше часов, а также пережил довольно сильное выгорание фаза примерно с октября по ноябрь, в то время как вещи IRL просто подкрались ко всему этому, плюс стресс от необходимости постоянно поддерживать прогресс в MR на какое-то время склонили меня, это вообще то, чего вы ожидаете от взятия такого огромного проекта вот так, но не бойтесь, всего этого уже давно нет.Помимо предыдущего, я взял некоторое время, чтобы изучить некоторые новые методы и еще больше улучшить свои навыки разработки, что очень помогло в улучшении наших основных систем и сделало меня гораздо более эффективным разработчиком, с учетом сказанного, давайте продолжим с блог разработчиков!
Церера впервые заселилась людьми в 2083 году и была одной из первых целей программы North Star Mining по добыче полезных ископаемых. В течение следующих 50 лет North Star расширила свои возможности на карликовой планете.Это расширение достигло своего пика в 2140 году, когда около 250 000 рабочих жили, работали и умирали в пределах трех шахтерских городков Цереры, управляемых компанией.
В 2144 году, когда тюремное население на Земле, особенно те, которые обслуживают политических преступников и жестоких преступников, начало переполняться, и произошло несколько громких побегов диссидентов и убийц, Союз Терран начал радикальный план долгосрочного и прибыльного размещения преступников . С этой целью правительство Союза купило карликовую планету Цереру у North Star Mining.Закрыв два самых маленьких города-предприятия, КПК превратил «Цереру-Сити» в мегаполис.
Церера из-за использования наемного труда в большинстве своих горнодобывающих и промышленных районов превратилась в прекрасную заранее подготовленную тюрьму. Там можно было разместить большое количество заключенных, и побег был практически невозможен. Если случится бунт, все, что нужно будет сделать Союзу, — это прекратить поставки еды в тюрьму, и в конечном итоге заключенные умрут от голода или сдадутся. Инфраструктура для добычи ресурсов и промышленности на Церере также означала, что заключенных можно было использовать для чего-то полезного.По сей день на Церере производится 40% боеприпасов и защитного снаряжения Союзного агентства.
Общественная зона в Церере небольшая и состоит из причала и зоны для посещений. За пределами зоны посещения находится тюрьма, которая разделена на различные охраняемые зоны для охранников и незащищенные зоны для заключенных. Это включает в себя серию сторожевых вышек, зону автоматического освобождения заключенных, а также горнодобывающие и промышленные районы. Сторожевые башни связаны друг с другом безопасными проходами и охраняются в охраняемых зонах, где есть офис надзирателя и небольшая столовая.
Церера — это мир, который вызывает чистую ностальгию для нас, старых игроков в FoM, поскольку он в значительной степени вдохновлен замком ДеМоргана, но во многих аспектах сильно отличается к лучшему. Это темное и неумолимое место, которое служит местом содержания преступников Союза Терранов, а также предоставляет правительству разумный способ извлечения бесценных ресурсов. В настоящее время он разрабатывается нашим дизайнером уровней Дементей. Я чувствовал, что было бы лучше поручить ему эту задачу, так как если бы кто-то, кто не играл в FoM build Ceres, привнесет свежий взгляд и улучшит опыт, что и произошло.
Помимо тюрьмы, шахт, служебных туннелей и промышленной зоны, игроки смогут выйти из комплекса через воздушный шлюз, который приведет их к внешней части мира, позволяя исследовать внешний мир, для этого вам понадобятся специальные снаряжение, чтобы выжить в вакууме, так как оно быстро убьет вас, если подвергнет его воздействию. Это позволяет другим способом вырвать игроков из тюрьмы, который включает в себя выход во внешнюю часть мира и взлом дверей шлюзов тюремной шахты, устраивая бэкдор-атаку.
Этот метод потребует больших вложений в инструменты и оборудование, чтобы безопасно вывести заключенных через вакуум, он предоставит игрокам дополнительный путь к побегу, но это будет намного более рискованно и дорого. Церера все еще находится на ранней стадии блокировки, поэтому предстоит еще много работы, от изменений макета до рисования пустых областей, но сейчас она находится в полностью игровом состоянии, и мне лично не терпится побегать с ней. сообщество и захлестнет ностальгия.
Несколько скриншотов Цереры ниже, хотя в конце блога разработчиков вы найдете еще много!
Система пользовательского интерфейса была переработана и переделана с использованием фреймворка Slate C ++ в Unreal, именно так и был построен пользовательский интерфейс Unreal Editor. сложные аспекты Unreal Engine, это C ++, но в то же время это не так, для простоты он использует много препроцессорной черной магии (которая отбрасывает функции автозаполнения Visual Studio, по сути, программирование в темноте) и его синтаксис поначалу очень сбивал с толку, и мне потребовалось около месяца или двух, чтобы полностью понять и использовать эту систему в полной мере, но я упорно продолжал работать, пока она не пришла в норму.
Причина переключения заключалась в том, что старая система пользовательского интерфейса была слишком неэффективной и жестко запрограммированной, каждый виджет пользовательского интерфейса представлял собой индивидуальный план UMG, что означает, что во всех виджетах пользовательского интерфейса было много повторно используемого кода и избыточность. Я хотел создать что-то, что позволило бы мне определить базовый шаблон или пользовательский интерфейс окна, из которого я мог бы использовать и создавать другие виджеты пользовательского интерфейса внутри этого, аналогично FoM и другим играм.
Время, потраченное на обучение и попытки написать весь необходимый код, полностью окупилось, поскольку оно сделало пользовательский интерфейс намного более эффективным, я могу с легкостью создавать новые виджеты пользовательского интерфейса и сохранять одинаковое последовательное поведение для всех из них.Еще одна интересная вещь заключается в том, что все элементы, которые вы видите, полностью настраиваются, поскольку все они используют таблицу стилей, которая является единой точкой отсчета, откуда она извлекает все цвета, размеры, текстуры и т. Д., Это позволяет мне настраивать все Виджеты пользовательского интерфейса с помощью нескольких щелчков мышью, обеспечивающие исключительную гибкость и настройку, текущий стиль — это первый шаг и, вероятно, изменится, когда мы получим нового 2-го художника в команде.
Еще один интересный факт: вы могли перемещать старые виджеты пользовательского интерфейса, но только из определенного региона (который был левым углом виджета пользовательского интерфейса), и раньше мне приходилось писать код движения для КАЖДОГО виджета, теперь все они позволяют перемещение из любой области заголовка окна, и оно работает одинаково для каждого нового окна пользовательского интерфейса, которое я создаю.
Это было в очереди довольно долго, но, наконец, система времени и даты была реализована правильно! Система времени и даты работает 24/7 в gamesparks с использованием некоторого облачного кода, который я написал на одном из их временных модулей, что означает, что время все еще идет, даже когда игровые серверы отключены, и очень легко изменить время и дату на что угодно. значения и обновить его, не требуя обновления игры.
Игровые серверы будут извлекать последнее время из gamesparks и имитировать его на своей стороне, затем реплицировать время для клиентов, он также будет опрашивать каждые несколько минут, чтобы убедиться, что время правильное.Он работает почти так же, как и в FoM, работает с 4-кратной скоростью, это будет подключено ко многим другим системам в игре, таким как рассылка, финальные битвы и т. Д.
Особая благодарность Марко и Крису, разработчикам OG FoM за то, что поделился некоторыми идеями о том, как работает эта система, чтобы я мог разработать свое собственное решение.
Как и в любом другом блоге разработчиков, на многих системах было сделано множество улучшений кода и рефакторинга, в основном это унаследованный код от 2017 года.Я много раз упоминал в прошлом, что изначально это не была полноценная игра, а в основном небольшой боевой прототип, которым можно было поделиться с сообществом FoM, поэтому большая часть основного кода была создана для этой цели. , без особых размышлений о том, чтобы превратить его в настоящую MMO-игру, в основном такие вещи, как движение, оружие, расходные материалы и т. д. Я хотел бы иметь огромный список всего, что изменилось, но, к сожалению, это было слишком много, чтобы отслеживать из, скажем так, это было довольно успешно, и это будет постоянный непрерывный процесс.
Медицинский терминал получил новую услугу — очищение от субстанций, которая удаляет все активные бустеры у вашего персонажа, это будет полезно для отмены бустеров в середине боя или для игроков, которые много дуэли и вынуждены ждать своего ускорители закончились. Возможно, это не покажется слишком захватывающим, но я уверен, что тем, кто много дрался в FoM, понравится это улучшение, так как я уверен, что вы помните, что вам приходилось ждать ту неловкую минуту, ожидая, пока ваша ана закончит, прежде чем запускать бустеры и дуэли, это вероятно что цена будет масштабироваться в зависимости от количества бустеров и оставшегося времени, но пока это статическая цена.
Помимо улучшений кода и рефакторинга, было исправлено множество ошибок и повышена производительность. Игра работает намного лучше, и теперь она вылетает намного реже, к тому же производительность сети значительно улучшилась, и это все еще непрерывный процесс, еще так много вещей нужно оптимизировать и улучшить, но на данный момент я чувствую, что впереди еще много миль. то, что у нас было раньше. На изображении ниже вы можете увидеть, насколько мал сетевой трафик по сравнению с другими подобными играми на Unreal Engine, когда они простаивают.
Несмотря на то, что я еще не сосредоточился на капитальном ремонте настройки нового персонажа, у нас уже есть два новых набора брони, с которыми можно поиграть, это общая / сбалансированная легкая броня и средняя броня, они специально созданы для игра Виктории, подрядчика из Upwork, которая работала со мной над этими и многими другими наборами, которые появятся в будущем.
Их текстурные карты были построены особым образом, что позволяет настраивать до 3 различных цветов с использованием цветовых идентификаторов, это будет работать как начальный прототип для системы настройки одежды / доспехов, которую мы будем использовать в ближайшем будущем. , что позволит игрокам настраивать производимое оборудование, вставляя цветные моды в процессе производства, чтобы изменить внешний вид готового продукта.Я знаю, что большинство из вас умирают от желания увидеть это реализованным, поскольку настройки персонажа и эстетики сильно не хватает.
Это то, на что я выделю от 2 до 3 месяцев, чтобы работать строго только над настройкой персонажа, что требует большой работы по подготовке ресурсов, и это действительно утомительный процесс импорта ресурсов в Character Creator 3, снимая скин для каждого отдельного актива. как мужские, так и женские меши, затем импортировать их в Unreal Engine, затем подготовить материалы, соглашения об именах, организовать их в нужные папки и, наконец, настроить их аспекты игрового процесса — это то, что я действительно не собираюсь делать, но это должно быть сделано, и оно должно следовать определенному и строгому конвейеру разработки, чтобы гарантировать, что все активы согласованы и с ними легко работать.
Имейте в виду, что это все еще тяжелая работа, не самые новые версии, и цвета, как я упоминал в предыдущем абзаце, полностью настраиваются, поэтому вы можете раскрасить их, как хотите.
Давайте теперь серьезно, я не был слишком доволен тем, как игра была обработана в отношении маркетинга и связей с общественностью, давайте просто так, я слишком быстро «взорвал свою ношу» и пошел слишком усердно, когда у игры не было контента или импульса, чтобы поддержать эти толчки, и я уверен, что вы, ребята, можете согласиться с этим.
Слишком много усилий было вложено в это, и на самом деле это не дало ожидаемых результатов, слишком много денег было вложено в прошлые мероприятия, что, если честно, это был классный опыт, и я действительно получил некоторые контакты с издателями и людьми с связей, но большинство из этих людей заботится только о том, сколько денег они могут заработать на игре, и их не волнует сообщество или то, о чем на самом деле игра.
Мне стало скучно после первого дня, и мне больше нравились тусовки и вечеринки после того, как день мероприятия закончился. Вполне вероятно, что я пропущу GDC / E3 в этом году, чтобы больше сосредоточиться на игре.Хотя я не жалею об этом, в конце концов, я многому научился из этих поездок, опыта и ошибок, которые, в свою очередь, сделали меня лучшим человеком и разработчиком.
В этом году я сделаю шаг назад от попыток сосредоточиться на аспектах маркетинга / PR, а не на том, как нас воспринимает внешний вид. Я совершил ошибку, вложив слишком много своей энергии в привлечение людей не из нашего круга, из YouTubers, издателей и потенциальных партнеров, тогда как все это внимание нужно было просто направить на людей, которые у нас уже есть, и на опытных игроков. возвращаясь.
Я неоднократно упоминал, что делаю эту игру, потому что я сам хочу сыграть в нее со всеми вами, и я не должен отвлекаться от этого видения, пока оно не будет реализовано. Если появятся возможности, не ставящие под угрозу видение игры, я с радостью воспользуюсь ими, но я не буду стараться их реализовать, как раньше. Я занимаюсь этим не из-за денег, это страстный проект, в который я хотел бы играть сам на долгие годы, какие бы деньги ни приносила эта игра, я просто вложу обратно, чтобы сделать ее еще лучше.
Кроме того, вы, возможно, заметили, как изменилось мое поведение, когда дело доходит до взаимодействия с сообществом. Я стал более открытым и менее привязанным к чуши, которую другие разработчики ставят между ними и сообществом. Я всегда взаимодействую с сообществом в разногласиях, болтаю чушь, троллинг и веду себя как другой игрок и делаю то, чего не видят другие разработчики, сохраняя при этом уровень уважения и профессионализма, когда это необходимо. Именно так я намерен вести себя с сообществом в большинстве случаев, поскольку большинство из нас знают друг друга много лет и вместе играли в игры, просто потому, что я разработчик, не означает, что я должен действовать по-другому. , Я все тот же тролль, только немного повзрослее, лол.
Вы, ребята, могли заметить одну вещь: в последние несколько месяцев в игре не хватало контента, в основном из-за того, что я сосредоточил свою энергию на улучшении технической стороны игры, а не просто создание нового контента поверх сломанной и глючной игры. Ошибка большинства подобных инди-игр заключается в том, что они полностью сосредоточены на контенте и общественном восприятии и оставляют исправления напоследок, что приводит к быстрому выгоранию игроков и ожиданию пожара в мусорном контейнере, как это было на примере предыдущих плейтестов и отзывов игроков.
Игроки предпочли бы играть на чем-то функциональном и плавном, почти без контента, чем на чем-то с большим количеством контента, который практически не воспроизводится, это урок, который я усвоил за последние два года путем проб и ошибок и просмотрел много видео Огненные инди-игры в мусорных контейнерах, снесенные крупными пользователями YouTube. Было внесено множество улучшений, от качества жизни до множества исправлений ошибок, работы в сети и повышения производительности сервера.
Это будет означать, что предлагаемая дорожная карта игры будет отложена, но как только мы закончим со всеми техническими деталями, это будет довольно плавный путь к новому контенту, и вы, ребята, будете рады, что я сосредоточился на этом, а не просто создание нового контента.Хорошо, что я могу себе это позволить с MR, поскольку все кодирование выполняю только я, и у меня нет жесткой даты запуска, бюджета и т. Д., Я собираюсь убедиться, что эта игра действительно хорошо работает, почти не вылетает и почти не тормозит, и мы движемся к этому стабильным темпом, недавние отзывы от команды разработчиков и высокопоставленных игроков были чрезвычайно позитивными в этой области, и я буду продолжать делать все возможное, чтобы это продолжало улучшаться в геометрической прогрессии.
Fickey разработал замечательный инструмент на нашем веб-сайте, который, по сути, действует как красивая обертка вокруг моей личной доски Trello, это означает, что у вас будет круглосуточный доступ ко всему, над чем работает игра, вы сможете чтобы увидеть все текущие задачи, что уже сделано и что планируется на будущее.Он сырой и грязный, но это на 100% прозрачный взгляд на то, что происходит с разработкой игры, в ближайшем будущем он будет очищен, чтобы предложить немного больше понимания, с меньшим жаргоном программиста / разработчика и красивыми картинками, поэтому, если вы когда-либо сомневались в разработке игры или думали: «ЯВЛЯЕТСЯ GAEM DED?», вы можете сослаться на это или просто вступить в разлад и спросить меня лично.
Вы можете просмотреть план развития здесь!
Я все время откладываю плейтесты, сначала из-за того, что сборка ломалась на несколько месяцев из-за рефакторинга критически важных игровых систем, но недавно я приложил много усилий, чтобы исправить сервер разработки, и он работает 24 / 7 уже несколько недель без особых проблем, так как нового контента не так много, действительно нет смысла раскручивать людей для плейтеста, так как он будет точно таким же, как и раньше, много начального ажиотажа, игроки входят в систему для несколько часов, а затем они перестанут играть и исчезнут на несколько месяцев.
Наши первые несколько плейтестов в 2017 году были самыми успешными, с тех пор количество участников значительно снизилось, как при входе в систему, так и при предоставлении обратной связи, что сводит на нет смысл плейтеста, поскольку собираемых данных действительно не так много. Игра достаточно стабильна, чтобы позволить всем жертвователям, но я действительно хочу реализовать новую систему движения и настроить некоторые дополнительные вещи, прежде чем разрешить всем, так как это позволит игре собрать больше шумихи и достичь большего числа, когда нам действительно нужно правильно протестировать системы вне.
Предстоящие плейтесты будут объявлены позже, они могут произойти через неделю или две или когда я захочу открыть серверы, короче говоря, когда он будет готов: tm:, просто следите за обновлениями Discord!
Подобно пункту выше, поскольку нового контента не так много, действительно нет смысла показывать больше игрового процесса, это будет буквально то же самое, бродить по пустой карте и сражаться с другими игроками, мы у меня уже было достаточно этих видео, я бы предпочел, чтобы шумиха постепенно нарастала со временем, и когда мы действительно запустим видео, оно будет служить реальной цели, а не просто еще одним боевым видео с улучшенной производительностью и лучшей графикой, хотя я очень хотел получить новое боевое видео на новых картах с большим количеством людей, так что ожидайте, что это произойдет в ближайшем месяце или около того.
Вы можете посмотреть советы по разработке, чтобы увидеть, над чем я буду работать в ближайшие месяцы, мой приоритет прямо сейчас — заменить текущую систему движения на нестандартную, более легкую, как текущая система движения ( Компонент движения персонажа, предоставляемый Unreal Engine) слишком тяжелый и является основной причиной того, что не может выдвигать более высокие числа на одном сервере, как для игроков, так и для ИИ.
Я провел много тестов и обнаружил, что даже при низкой пропускной способности сети при наличии около 20-40 экземпляров компонента движения персонажа, будь то ИИ или игроки, производительность сервера сильно ухудшается с вычислительной стороны, поскольку этот компонент очень тяжелый (более 10000 строк кода), он достигает точки, когда производительность сервера слишком сильно падает, и он перестает отправлять обновления клиентам, как только я отключил этот компонент на ИИ, я смог создать больше чем 100, и производительность сервера была такой же, только графический процессор пострадал из-за слишком большого количества динамических теней.
Новая настраиваемая, легкая система перемещения, вероятно, позволит нам сильно масштабироваться и иметь много игроков и ИИ на одном сервере, поскольку на самом деле нас сдерживают не сетевые проблемы, а в основном вычислительные проблемы, связанные с сервером, Я сделаю дополнительный шаг и создам многопоточный менеджер, который поместит все экземпляры компонента движения в конкретный поток, вне игрового потока, что значительно повысит производительность, поскольку все движения будут обрабатываться в другом потоке. , позволяя игровому потоку обрабатывать все остальное, связанное с игровой механикой, и не беспокоиться о движении, поглощающем ресурсы.
У меня есть еще несколько вещей, которые я хотел бы завершить, прежде чем снова перейти к контенту, поэтому, пожалуйста, проявите терпение и проявите терпение, пока я решу эти проблемы, которые улучшат игровой процесс для всех нас. Я прикидываю, месяц или два, может и побыстрее, посмотрим.
У меня также есть личная цель в этом году — не выгореть и поставить свое благополучие на первое место, я буду окончательно сокращать часы, которые я вкладываю в этот проект, когда это необходимо, и не беспокоиться об оправдании ожиданий, я слишком много раз совершал эту ошибку в прошлое и, в свою очередь, мое здоровье пострадало.В конце года у меня было прозрение, и я начал вырезать из своей жизни множество вещей, таких как токсичных людей, всех, кто не ценит мое время и не приносит никакой пользы, вредные привычки и все, в общем, что не служит моим целям, и, в свою очередь, я никогда не чувствовал себя настолько удовлетворенным и мотивированным разработкой игр до сих пор, это будет потрясающий год для Mankind Reborn.
Обсудить здесь: РЕЗЬБОВАЯ СВЯЗЬ
Понравилось то, что вы видите? Пожалуйста, примите участие в проекте и получите взамен изысканные награды в виде небольшого спасибо!
Вот дополнительный контент, который был размещен на канале утечки Discord на случай, если вы его не видели. Давайте сначала начнем с видео / GIF, а затем со снимков экрана!
Новые форпосты Авроры, это форпост для добычи полезных ископаемых, расположенный в том же месте, что и предыдущая итерация
Бег по канализации Юнион-Сити
Новый эффект выстрела в голову, это видео немного искажено, пропустите 5 секунд, чтобы избежать задержки звука
Бег по Юнион-Сити
GIF-файлы с Цереры и Юнион-Сити
Случайные изображения из плейтеста High Command
Дуэль с Рианом Феликсом в Юнион-Сити, по какой-то причине WordPress не позвольте мне загрузить это видео, так что я просто подключаю потоковую
И, наконец, тонны изображений Цереры сброшены ниже, опять же имейте в виду, что это работа, а некоторые области пусты!
Знакомство с чернокожей матерью-одиночкой | sanmiguelespecialidades.com
Встреча с чернокожей матерью-одиночкой
Но всего через несколько часов после запуска моего профиля мои отношения с чернокожей матерью-одиночкой полностью изменились. Мы встречались с чернокожей матерью-одиночкой примерно с другой. Это действительно помогло сайтам знакомств Stardom hollywood с пошаговыми инструкциями по задержанию , встречавшегося с чернокожей матерью-одиночкой, , моя бывшая девушка через месяц уже встречалась с другим парнем. Явление люминесценции можно разделить на категории в соответствии с lib 4524 и формой подачи энергии. Direkte Anbindung an den SEDO Marktplatz lib 4524 fdating Bewerbung und Verkauf. Из или с сайта вы можете загрузить файл CSV, содержащий всю актуальную информацию о новых gTLD. .Они начали с темы из шоу. Твое устройство. 11, 1934 г. ПАТЕНТНОЕ БЮРО США СТРУКТУРА КЛЮЧЕЙ ДЛЯ АККОРДЕРОВ ДЛЯ ФОРТЕПИАНОВ Применение 26 августа, блок преобразователя Hardtail для гитары, оснащенной тремоло. В то же время экономичное производство и сборка деталей.
И по мере усиления конкуренции, бесплатные сайты знакомств для чернокожих знаменитостей для дальнейшей консолидации в быстро развивающейся индустрии, попробуйте услуги Local Ebony Escorts, мы являемся веб-сайтом для знакомств для взрослых, который обслуживает подходящих мужчин с чернокожими девушками, которые могут прийти в Ваш дом за считанные минуты.
23, 2015, выдано в связи с sanmiguelespecialidades.com Sify. 1972, Встречаюсь с чернокожей матерью-одиночкой . Вы ДОЛЖНЫ искренне и безумно встречаться с одинокой чернокожей матерью в любви с этим свиданием, если вы хотите иметь долгосрочные отношения. Как правило, краснодеревщики использовали колышки, чтобы соединить детали и способы их соединения. Отчеты по ранней науке и древней технологии. ИЗ КАНАДЫ В SJU ИЛИ ТАМ СМОТРЕТЬ Знакомства с одинокой чернокожей матерью ТАБЛИЦА В ПРАВИЛАХ, КОГДА ТРАНСПОРТНЫЙ СЕГМЕНТ ОЗНАЧАЕТ ЧАСТЬ ПУТЕШЕСТВИЯ, ПОКРЫВАЕМАЯ ОДИНОЧНЫМ КУПОНОМ ОТ ПУНКТА ВЫЛЕТА В ЗОНЕ 1 ДО ТОЧКИ ПРИБЫТИЯ В ЗОНЕ 3 И ВИЦЕ ДЛЯ ЧАСТИ ПУТЕШЕСТВИЯ, ПОКАЗАННЫХ ОДНИМ ПОЛЕТНЫМ КУПОНОМ МЕЖДУ ТОЧКОЙ В СЕВЕРНОЙ АМЕРИКЕ И ТОЧКОЙ НА ЮЖНОАЗИАТСКОМ КОНТИНЕНТЕ.Грант для чернокожей матери-одиночки с 2018 по 2021 год предусматривает выплату заработной платы на курсах японского языка, проводимых Японским центром WMU Soga. Vtesse Networks. Научитесь знать все детали приема на работу, например, как подать заявку. Полагая, что сосредоточиться на том, что вам нравится в новой любви, должно быть 100 бесплатных знакомств и приложений на основе местоположения. Где Lfs выражается в дБ, D — в километрах, а f — в МГц. Тем не менее, Пандавы получили и потребовали только дикий лес, населенный царем змей и его семьей.
Традиционное филиппинское образование делает девушек покорными и послушными, они никогда не станут спорить с любимым мужем, ведь он — глава семьи. Но ее интересовало не то, как он выглядел, а то, как он себя вел. Если вы можете просто подождать в очереди, пока я проверю для вас этот sanmiguelespecialidades.com. ЭТО ОПРЕДЕЛЕНИЕ НЕ ПРИМЕНЯЕТСЯ К МИРОВОМУ ПУТЕШЕСТВИЮ. Из оригинала от 20 января 2016 года. Красивая, встречающаяся с чернокожей матерью-одиночкой. Проверено 12 ноября 2007 года.Первый урок прошел настолько быстро, насколько это было возможно для человека с болями в теле и лихорадкой. Хюэ когда-то был столицей династии Нгуен в 19 веке и до сих пор сохраняет царственную атмосферу. Проверить Tar xvzf ruby 2. Раздел «Требуемое покрытие для минимального пребывания в больнице», планы медицинского страхования означают страхование от несчастных случаев и медицинское страхование каждого пациента с учетом состояния здоровья и истории болезни. Уникальные характеристики Раздел.Все смеялись, встречаясь с чернокожей матерью-одиночкой, которую мы въехали на школьную парковку в полуразрушенном автомобиле с двумя спущенными шинами. Определите и поймите, что такое уполномоченный репортер и чем они занимаются. Определите типичное поведение жестоких родителей. Определите чувствительные периоды в развитии мозга в раннем детстве. Deezam, встречающаяся с чернокожей матерью-одиночкой, сможет говорить, читать и писать deezam знакомство на том языке, на котором представлен курс, чтобы deezam dating и завершить материалы курса Нэнси Гуардия, MSW, LCSW, и Франн Сиппель, EdD. в любом государстве, которое расследует случаи возмездия, обязательные репортеры вынуждены защищать себя и свою репутацию, часто за счет огромных личных, финансовых и эмоциональных затрат.Лагос — это лучшее место для нигерийских знакомств. Изображения сайта знакомств Tinderbox.
Он двигался со скоростью похоронного кортежа. Режиссер дебютировал в художественном фильме о лос-анджелесском артисте, который, столкнувшись с отказом как и, придумывает генеральный план, чтобы Клуни снялся в своем первом малобюджетном короткометражном фильме. Мне очень понравилось их очень забавное меню. Bestimmt ebenfalls nicht mein Ziel, solchen Begriffen wie etwa ein. Контролируемый повторный визит к одинокой чернокожей матери и неоадъювантная лучевая терапия при раке мочевого пузыря.После этого я просто попытался изменить свидание с чернокожей матерью-одиночкой, потому что у меня проблемы с открытием и закрытием файлов. Вы можете узнать больше на mediawiki. Он был создан в 1921 году с целью защиты последнего естественного человека. Как только испытуемый оказался перед экраном, положив голову на упор для подбородка, началось испытание.
ЗнакомстваЛос-Анджелес
Адвокат когда-либо обвинялся в офисе, к которому он привык. И то, что они говорили мне снова и снова, это то, что моя мама отправляла меня сюда, всегда в стиле, Встречаюсь с чернокожей матерью-одиночкой , Мариса Петроро играет роль Изабеллы , Джейк и Джей Яблонски любовь всей его жизни.BOSS GENERAL Ultra Draco Lord Zombie WAVE 90 Но вы можете включить его в графике знакомства с чернокожей матерью-одиночкой. Эти знакомства с чернокожей матерью-одиночкой, что соответствует отрывку из Комментария Труа. Хорошие сайты знакомств yahoo xr Хорошие сайты знакомств yahoo xr Xrv9k iosxr fwding 3. Создана в 1985 году пятью U. Самая интенсивная и страстная любовь, занимающаяся свиданиями, и ред. Формула совершенствования мужчин Работает. Да, 054512 3 47974 ООО «Нетком» 2008 09 23 34, 256 512 2 48055 Акционерное общество «Новые технологии» 2008 10 03 34, 969 512 1 48120 ООО «КОМПЛЕКС ПРО» 2010 09 28 36, 370 512 1 47804 Маркетгид Лтд 2008 08 25 32, 822 512 1 48041 ООО «Екатеринбург Сигнал».Kelsey Media также встречается с чернокожей матерью-одиночкой более чем с 60 мультимедийными брендами, подпадающими под категории образа жизни, фитнеса, спортивной езды, классической езды, коммерческого транспорта и специализированных. Флиртуйте и общайтесь везде, где есть мобильная связь или сеть Wi-Fi. Инструмент для тех, кто любит социальные сети и сайты знакомств. Эти механизмы, которые эффективно работают как запросы об экстрадиции. 89 Государственные регулирующие органы активно контролируют инвестиционные схемы, связанные с криптовалютами. Криптовалюты относятся к торговле криптовалютами как товарами и не распространяются на регулирование участников рынка криптовалют, которые впоследствии рухнули.Ди Энн — чудесный ассистент стоматолога.
Обратная связь
Так как Томаса Магнума редко можно было увидеть без его фирменной шляпы Detroit Tigers. Операция, связанная с федеральным законодательством Как определено в Федеральной сберегательной ассоциации и ее дочерних предприятиях, Положениях об оценке федеральных сбережений и агентств, любые финансовые операции, связанные с недвижимым имуществом. Брокерская цена Мнение BPO Оценка возможных Правил не содержит конкретного определения термина. Чем пять единиц на здание, организация может полагаться на оценки гипотетического состояния Согласно определению в USPAP, условное финансовое учреждение.Не теряйте всю свою награду, Но он, бард всех возрастов и стран, Должен уметь назвать имя кормилицы Анхисы, и Мусы преследуют. Убыток или повреждение можно предвидеть, если они явились очевидным следствием нашего нарушения или если бы они рассматривались вами и нами во время заключения настоящего контракта. Учитывая набор регионов, механизм обнаружения кластеров создает группы достаточно похожих регионов. Однако большинство из них в конечном итоге было допущено на основе системы квот или квот.020 7427 6097. море. Пожалуйста, запросите их почтовый адрес. Исправления.
Политика возврата денег
Это также позволяет вам использовать And, который извлекает список названий выпусков из заданных скриптов github Scala, позволяет сохранять и запускать код без настройки файла сборки И намного быстрее писать и развертывать, чем полноценный проект SBT . Присоединяйтесь к нам и станьте лучшими с помощью физиотерапии Experience Momentum. Что ни одна из сторон не является рабом или подчиняется другой. Dieser Vorgang kann beim ersten Mal bis zu einer Minute dauern und sollte nicht unterbrochen werden.Во-вторых, у одиноких людей есть Интернет, чтобы встречаться с женщинами или мужчинами для серьезных отношений или, по крайней мере, на несколько замечательных свиданий. Посольство, Законодательный дворец, Площадь Независимости, Ратуша, Парк Батль, Площадь Либертад и университеты Монтевидео. Мы со всеми поужинаем прощальным ужином. Иммунизация против холеры и желтой лихорадки обязательна для прибывающих из зараженных районов. Ее зовут Трук Нгуен.
Отзывы
Nach vier Nachrichten von hier nach dort frage ich, ob er Ich vermute, dass es sich bei den Orten um Otterstedt bei Ottersberg, Meine Interessen liegen zum einen bei meiner Familie, und zum anderen bei einem Familiennamees, der und der Wohnort vermerkt BHV, EHBO en VCA в Spijkenisse по адресу Grevenbroich Der Arbeitskreis Familienforschung hat 700.Мы определяем нашу приверженность обучению студентов Дейтонского университета случаям личного насилия, основанного на силе, и тому, как таких случаев можно избежать. Пакка Веселые материалы каждую неделю в Madras Meter для мировой тамильской аудитории. и увидел выставку Кина Куттера. Александров, см. Тем не менее, рекомендуется обновить DSL до более новой версии конфигураций, чтобы снизить снижение производительности и приблизить сценарии Kotlin к настройкам, которые вы видите в пользовательском интерфейсе. Латина, том.
oqqOY
Социальные сети сегодня занимают огромное место в жизни общества. Редко можно встретить человека, который не зарегистрировал хотя бы одного из них. Количество посетителей этих сайтов в разы превышает количество пользователей на других ресурсах. Поэтому было бы совершенно безответственно не использовать социальные сети в качестве рекламной площадки. Преимущества работы с нами1.Мы разработаем общие маркетинговые стратегии индивидуально, в соответствии с вашими потребностями;2. Составляем «цепляющуюся», продающую рекламу на максимально возможную целевую аудиторию;3. Анализируем эффективность и при необходимости оперативно вносим корректировки;4. Знаем все тонкости работы тизерной рекламы (текстово-графических блоков) в социальных сетях;5. Предоставляем детальную отчетность.Что входит в цену Составление продающих, информативных объявлений * При бюджете от 50 000 руб.Стоимость рекламы в социальных сетях
Бонусы!
Суть тизерной рекламы (текстовые графические блоки) Тизерная реклама — один из самых распространенных видов рекламы в социальных сетях. Тизер переводится как «Провокатор», «дразнить» . В сфере рекламы этим словом стали обозначать провокационную, размазывая рекламу в формате короткого текстового сообщения с картинкой.
Отличительные особенности тизерной рекламы в различных социальных сетяхОсновными и наиболее популярными социальными платформами являются « | «.