Как расторгнуть дкп: Расторжение договора купли-продажи автомобиля

Содержание

Как расторгнуть ДКП? Купила авто у перекура, сама об этом не знала, но при заключении ДКП оказалось что покупаю у ООО.

Искала машину на Авито, созвонилась посмотрели, понравилась. Продавец говорил, что машина жены, она в декрет ушла, пока нет надобности в машине, мы любезно пообщались ПТС и СТС не смотрела, через день договорились о покупке. Встретились ещё раз, осмотрели авто, видимых недостатков не обнаружили. Приехали с продавцом в какую-то кантору, он тут же отдает все документы, женщине, которая якобы должна составить договор. Я попросила посмотреть ПТС, оказывается авто было продано автосалону и куплено какой-то ООО, как пояснил продавец, это произошло из-за того, что они со своей супругой решили купить новый авто и сдали свою машину в трейд-ин, чтобы получить скидку, якобы, тут же ее купили, только оформили покупку на организацию ООО Элерон, (как сказал продавец, она занимается пластиковыми окнами) оба договора мне показали, я поверив в эту сказку, согласилась с покупкой. Только одно, но договор подписывал не директор организации, а этот мужчина по доверенности, однако в ДКП об этом ничего не сказано, как будто договор подписывает директор ООО, ставит соответственно печать. Подписав договор, передав деньги, в расстроенных чувствах, обманутая уехала домой на хорошей машине. Приехав, посмотрела по ИНН, что ООО Элерон далеко не пластиковые окна, а самая настоящая скупка авто. СТС транспортного средства вообще на какую-то женщину, которая изначально продала машину автосалону. Меня жестоко обманули. Загнав машину на яму, мы увидели что машина битая и у нее заменен бампер, который держался на честном слове. Через несколько дней я поеду регистрировать автомобиль, что будет, не знаю. Вообще, стоит ли регистрировать, или же обратиться в суд за расторжением ДКП, имею ли я на это право? Вся сложность в том что машину покупала в другом городе. В какой суд обращаться и стоит ли на что-то рассчитывать? Помогите советом. Сама, получается, виновата, надо было думать, при заключении ДКП.

вне судебный и через суд

Любая сделка может быть отменена после заключения, в том числе и купля-продажа недвижимости. От того, настолько правильным будет поведение участника соглашения, зависят возможные последствия. В представленной статье мы подробно расскажем, какие причины могут служить основанием для расторжения договора купли-продажи, какие способы могут использоваться и какие важные особенности нужно знать для успешного завершения процедуры.

 

 

 

○ Что означает прекращение договора купли-продажи квартиры?

Прекращение соглашение о купле-продаже недвижимости подразумевает полное окончание правовых отношений, если иное не предусмотрено законом либо текстом документа.

Судьба предмета сделки и финансовых средств зависит от момента расторжения договора:

  • До регистрации перехода права собственности.
  • После официальной смены собственника.

В первом случае время действия соглашения еще не окончено, поэтому стороны просто возвращаются на исходные позиции: покупатель получает переданные деньги, а продавец – квартиру.

В  этом случае заключается новое соглашение о расторжении договора купли-продажи.

Если стороны решили расторгнуть договор после регистрации нового собственника, это уже не может считаться основанием для возврата имущества или денег, потому что у предмета сделки официальный новый владелец. Отменить операцию можно только путем заключения обратного соглашения о купле-продаже, в котором стороны поменяются местами.

Вернуться к содержанию ↑

 

○ Расторжение и признание договора недействительным.

Нередко бывают ситуации, когда один из участников сделки ходатайствует о прекращении соглашения в силу его незаконности. В подобном случае договор признается недействительным (ничтожным), а не расторгается. Как правило, это соглашения, в которых одна из сторон признается недееспособной либо документ подписывается под угрозами, давлением и т.д.

  • «Сделка недействительна по основаниям, установленным законом, в силу признания ее таковой судом (оспоримая сделка) либо независимо от такого признания (ничтожная сделка) (п. 1 ст. 166 ГК РФ)».

Недействительный договор признается незаключенным с момента его подписания, тогда как расторгнутым может быть только действительная сделка.  Учитывая тот факт, что недействительное соглашение не имеет юридической силы с самого начала, имущественные права сторон, а также их положения остаются без изменений. Что касается расторгнутого договора, доход, полученный после его заключения, не подлежит возврату. Именно в этом заключается основное отличие недействительного и расторгнутого соглашения.

Вернуться к содержанию ↑

 

○ Расторжение договора.

Чтобы прекратить заключенное соглашение, необходимо наличие обстоятельств, предусмотренных законом, а также соблюдение порядка процедуры.

 

✔ Основания и условия.

  • «Изменение и расторжение договора возможны по соглашению сторон, если иное не предусмотрено настоящим Кодексом, другими законами или договором (п.1 ст. 450 ГК РФ)».

Из настоящего закона следует, что основаниями для расторжения заключенного соглашения о купле-продаже квартиры может стать:

  • Обоюдное согласие участников.
  • Нарушение существенных условий сделки.
  • Соответствующее судебное решение.

Вернуться к содержанию ↑

 

✔ Порядок расторжения договора.

Алгоритм действий по прекращению соглашения зависит от того, произведена ли государственная регистрация перехода права собственности или нет, а также от достижения договоренности между сторонами.

 

✔ Досудебный.

Независимо от факта госрегистрации сделки, вопрос можно решить в досудебном порядке, если стороны пришли к согласию.  Для этого нужно:

  • Составить соглашение о расторжении договора купли-продажи (если прекращение происходит до регистрации сделки).
  • Составить новый договор купли-продажи, в котором участники меняются местами и производится обратная продажа (если расторжение требуется после регистрации перехода права собственности).
  • Зарегистрировать документ в Росреестре.
  • Вернуться на исходные позиции сторон.

При расторжении важно прописать все существенные условия соглашения, а также факт отсутствия претензий сторон друг к другу.

Если достигнуть согласия о расторжении не удается, требуется обращение в суд. Основанием для подачи будет отказ контрагента от расторжения в письменном виде.

  • «Требование об изменении или о расторжении договора может быть заявлено стороной в суд только после получения отказа другой стороны на предложение изменить или расторгнуть договор либо неполучения ответа в срок, указанный в предложении или установленный законом либо договором, а при его отсутствии — в тридцатидневный срок (п. 2 ст. 452 ГК РФ)».

Вернуться к содержанию ↑

 

✔ В суде.

Обращаться в суд для расторжения заключенного договора купли-продажи можно в течение 3 лет с момента его подписания. В данном случае следует составить два иска либо оформить один, в котором прописаны 2 требования:

  • О расторжении соглашения о купле-продаже недвижимости.
  • О возврате имущества.

Если имеются существенные повреждения жилплощади, следует также ходатайствовать о возмещении нанесенного ущерба. Так, договором может предусматриваться, что покупатель должен внести всю сумму стоимости в определенный срок после регистрации перехода права собственности. Если он пропустил положенное время, ему придется возвращать не только весь объем оплаты, но и некоторые проценты.

  • «В случаях неправомерного удержания денежных средств, уклонения от их возврата, иной просрочки в их уплате подлежат уплате проценты на сумму долга. Размер процентов определяется ключевой ставкой Банка России, действовавшей в соответствующие периоды. Эти правила применяются, если иной размер процентов не установлен законом или договором (п. 1 ст. 395 ГК РФ)».

Для обращения в суд нужно подготовить:

  • Исковое заявление, в котором указана суть претензий и требования истца.
  • Копию соглашения о купле-продаже квартиры.
  • Документы, выступающие доказательством нарушения обязательств ответчика (например, чек о переводе меньшей суммы).

После судебного заседания, суд может:

  • Удовлетворить требования истца и расторгнуть договор.
  • Помимо возврата имущества/денег постановить возместить истцу понесенные убытки.
  • Отказать в удовлетворении ходатайства.

В первом случае необходимо написать заявление в Росреестр о внесении изменений в сведения о владельце недвижимости.

Вернуться к содержанию ↑

 

○ Признание договора недействительным.

Основания для признания соглашения купли-продаже недействительным (ничтожным) перечислены в  §2 гл. 9 ч. I ГК РФ. Это возможно при наличии хотя бы одного из перечисленных критериев:

  • Несоблюдение законодательных норм.
  • Признание одного из участников договора недееспособным, либо ограниченно дееспособным.
  • Факт пребывания одной из сторон в состоянии алкогольного/наркотического опьянения с невозможностью несения ответственности за свои поступки.
  • Соглашение заключено с гражданином, не достигшим совершеннолетия без участия законного представителя.
  • Присутствует факт угроз, обмана и других насильственных действий с целью подписания документа.
  • У сделки нет правовых последствий (мнимая сделка) либо она заключена для прикрытия иных правовых отношений (притворная сделка).

Вернуться к содержанию ↑

 

○ Частные причины расторжения договора и признания недействительным.

Помимо перечисленных критериев, есть и иные условия, при которых договор может не иметь юридической силы.

 

✔ Продажа организацией.

В данном случае соглашение будет признано ничтожным, если:

  • Уставные документы организации оформлены некорректно.
  • Договор подписан неуполномоченным лицом.
  • Сделка была заключена без уведомления учредителей и получения их согласия.

Вернуться к содержанию ↑

 

✔ Расторжение договора до регистрации.

В этом случае переход имущественных прав еще не произошел, поэтому отказ от сделки не будет иметь существенных последствий для сторон. Процедура расторжения сводится к оформлению соглашения о прекращении договора купли-продажи и регистрации готового документа в Росреестре.

Вернуться к содержанию ↑

 

✔ После прописки.

Если требование о расторжении договора поступает после регистрации перехода права собственности на предмет соглашения и прописки нового владельца на приобретенной жилплощади, процедура аннулирования осложняется. При достижении согласия сторонами нужно составить новый договор купли-продажи, по которому покупатель заново продаст квартиру его прежнему владельцу и получит от него переданные деньги.

Если достигнуть соглашения не получится, вопрос решается через суд. До обращения в судебные инстанции нужно соблюсти порядок досудебного урегулирования:

  • Направить письменное требование о расторжении контракта контрагенту.
  • Получить от него письменный отказ.
  • При отсутствии ответа соблюсти 30-дневный срок ожидания и только после этого направлять иск в суд.

Таким образом, порядок расторжения договора купли-продажи зависит от момента выставления соответствующего требования и возможности достижения согласия сторонами.

Вернуться к содержанию ↑

 

○ Советы юриста:

 

✔ Аванс передан продавцу, договор расторгнут, можно ли вернуть аванс?

Возврат денежных средств возможен только при наличии одного из перечисленных условий:

  • Такое требование прописано в договоре.
  • Соглашение расторгается до регистрации перехода права собственности.

Вернуться к содержанию ↑

 

✔ Если договор зарегистрирован и недвижимость перешла в собственность покупателю, договор расторгнут, можно ли вернуть собственность?

Возврат имущества возможен, если суд признает существенное нарушение условий договора или законодательных норм. В противном случае стороны не могут требовать возврата того, что было исполнено до прекращения соглашения.

Вернуться к содержанию ↑

 

Как расторгнуть договор купли-продажи квартиры. Рассказывает адвокат Ирина Белякова.

Вернуться к содержанию ↑

Опубликовал : Вадим Калюжный, специалист портала ТопЮрист.РУ

AUTO.RIA – Проверьте, все ли важные нюансы отражены в тексте документа.

В договоре купли-продажи автомобиля необходимо отразить следующие условия:

  1. Место составления и дата заключения сделки. При возникновении споров, это позволит определить подведомственность по их разрешению и сроки исковой (претензионной) давности.
  2. Стороны сделки. Указывается исчерпывающая информация о продавце и покупателе (ФИО или должность с названием компании, адрес места жительства – регистрации, ИНН, контактные данные).
  3. Гарантийный срок. Период для обнаружения скрытых неисправностей может составлять 3 года (на новые машины) или быть уменьшенным (если речь идёт о подержанных транспортных средствах), отсутствовать вовсе.
  4. Недостатки автомобиля. Продавцу подержанной машины необходимо указать все «нюансы» по рулевому управлению, двигателю, подвеске и кузову, чтобы в дальнейшем избежать обоснованных претензий в свой адрес.
  5. Действительный пробег. Если данный параметр явно занижен, что будет выявлено в процессе эксплуатации автомобиля, сделка может быть признана недействительной, заключённой под влиянием обмана.
  6. Ответственность сторон. За невыполнение обязательств (перечисление денежных средств либо передачу автомобиля) на покупателя или продавца могут накладываться штрафные санкции.


3 законных способа продать автомобиль


Перед тем как подписать договор купли-продажи удостоверьтесь, что в нем присутствуют:

1. Предмет соглашения. В тексте документа необходимо отразить исчерпывающие сведения о конкретной машине. К ним относится модель и марка транспортного средства, его тип (легковой, грузовой, спецтехника), VIN (идентификационный номер). Также в договоре следует указать год выпуска машины, номер двигателя и его тип, пробег, номер кузова (при наличии).

Чем больше индивидуальных особенностей (экологический класс, масса, паспорт ТС и прочее), тем лучше.

2. Цена сделки и порядок расчёта. Стоимость машины указывается в гривнах, любые дополнительные платежи (навесное оборудование, страховка, доставка, топливо) прописываются отдельно. При отсутствии таких указаний, цена определяется как за всё транспортное средство.

Если автомобиль реализуется в кредит или на основании рассрочки, об этом в тексте соглашения также делается отметка. Порядок погашения задолженности (график платежей) выступает в качестве приложения к основному документу и также подписывается всеми сторонами.

3. Передача товара. В качестве существенного условия стоит отразить срок и порядок передачи имущества от продавца покупателю.

Есть ли особенности при заключении договора между физическим и юридическим лицом?

Если одной из сторон сделки выступает компания, то изменения касаются лишь удостоверения полномочий продавца (покупателя). В тексте соглашения указывается принадлежность стороны к той или компании (директор, менеджер и т.д.), а подпись заверяется печатью организации. В остальном тексты соглашений не имеют принципиальных отличий.

Как расторгнуть договор купли-продажи автомобиля?

Вопросы отмены сделки либо признания её недействительной регламентированы гражданским правом и сложившейся практикой. Оспорить можно лишь письменный договор, если одна из сторон ненадлежащим образом выполнила свои обязательства.

Существует 2 способа расторжения договора:

  1. Досудебный. При обнаружении скрытых дефектов, брака, выявлению факта подделки номера, «скрутки пробега», следует обратиться к продавцу с письменной претензией. Она оформляется в свободной форме, но необходимо удостоверить факт её получения второй стороной.  
  2. Судебный. Если права одной из стороны были существенно нарушены при заключении соглашения, то продавцу (покупателю) или третьему лицу (к примеру, собственнику машины) необходимо обратиться в суд с исковым заявлением. Договор может быть расторгнут, а сделка – признана недействительной.

Как в первом, так и во втором случае необходимо обратиться за помощью к юристу, так как грамотно сформулировать свои претензии к продавцу (покупателю) непросто. Малейшие нарушения законодательства повлекут либо отказ в возбуждении гражданского дела, либо к отклонению иска.

Вот как мы делаем DKP для Classic. Не стесняйтесь использовать / изменять для своих гильдий. : classicwow

Привет, ребята, наша гильдия собирается использовать аддон Monolith dkp для WoW.

Мы собираемся быть веселым казуальным рейдом + гильдейские рейды, вероятно, два дня в неделю по 3 часа каждый.

Вот наша идея для DKP, я стремлюсь к прозрачности и справедливости.

«Резюме DKP: мы будем использовать бесшумную / закрытую систему DKP с еженедельным снижением 20%, чтобы препятствовать накоплению. Когда предмет падает, рейдеры будут делать ставки ОДИН РАЗ, сообщая назначенному мастеру добычи или офицеру DKP со своей ставкой ( Об этом будет объявлено в рейд-чате).Ваша ставка может находиться в диапазоне от минимума, указанного ниже, до максимального заработанного вами DKP. После того, как торги по позиции закрыты, побеждает тот, кто сделал самую высокую ставку. Они взимаются в размере, предложенном вторым по величине предложением (или минимальной ставкой, если никто другой не сделал ставку). В случае равенства очков по наивысшей ставке, эти участники сделают / бросают за позицию. Торги Торги будут проводиться в один или два этапа.

Первая ставка будет только на основную спецификацию. Чтобы предотвратить распыление потенциально полезных предметов, вы всегда сможете сделать минимальную ставку для основной спецификации, даже если это приведет к снижению вашего DKP.

Вторая ставка будет запрошена, если не было начальных ставок на предмет, позволяющий также делать ставки вне спецификаций. Эти правила применяются к товарам Банка Англии, но без второй заявки, не соответствующей спецификациям. Вместо этого, если нет начальных ставок, гильдия продаст предмет за фляжки и другие необходимые материалы.

В очень редких случаях судьба предмета может решать офицер. Это правило в основном относится к легендарному оружию и танковой экипировке. Все решения, принятые таким образом, будут идти на пользу рейду, а не человеку.Все материалы для крафта редкого качества или выше будут переданы назначенному офицеру на хранение, где они будут использоваться, когда это будет сочтено необходимым.

DKP Прирост:

Своевременно: 15 DKP

Босс убит: 5 DKP

Побывать в рейде до завершения: 10 DKP

Новое убийство босса (единовременно): 10 DKP

Пример: полное очищение Огненных недр со временем и бонусом за прохождение рейда »даст вам 75 DKP.

20 человек рейдов:

Для ZG и AQ20 DKP будет награжден только за завершение прохождения (10 DKP за финальное убийство босса).Будет происходить одна фаза торгов, если никто не сделает ставки, то этот предмет будет фрироллом (/ roll)

Минимальные ставки

Оружие: 20 dkp.

Все остальные предметы: 10 дкп.

Распад: в конце рейдовой недели на всю гильдию падает 20% DKP, чтобы препятствовать накопительству. Распад создает искусственный колпачок на ДКП. В конце концов, вы потеряете больше очков в конце недели, чем заработали (начинается с 650 DKP). Чем меньше у вас есть, тем меньше вы теряете, поэтому потратьте или потеряйте. Не стесняйтесь делать ставки на это небольшое обновление!

Аддон: вы можете и должны скачать аддон DKP по адресу https: // www.wowinterface.com/downloads/info25094-MonolithDKP.html, чтобы просмотреть свое положение и историю DKP в режиме реального времени. Этот аддон позволяет вам просматривать прибыль, использование и приобретенные предметы DKP каждого человека, чтобы обеспечить полную прозрачность, а также будет экспортироваться в Discord каждую неделю ».

В настоящее время у нас нет никаких настроек для людей, которые находятся в режиме ожидания, но скоро будет, и этот аддон Monolith от Roeshambo выглядит действительно хорошо, и он часто его обновляет.

Идеи приветствуются! Lok’tar!

Monolith DKP: Classic — Общие: Дополнения World of Warcraft

2.1,2
— В интерфейс торгов добавлена ​​кнопка «Пропустить». Эта кнопка просто сообщает организатору аукциона, что они выставляют на торги предмет.
— Добавлена ​​кнопка «Ставка» слева от таймера ставок, чтобы открыть окно ставок. Виден только если окно закрыто.
— Исправлена ​​проблема, из-за которой начальные записи не добавлялись должным образом к пожизненному заработку во время трансляции.
— Исправлена ​​ошибка, из-за которой DKP новых игроков не обновлялся должным образом в трансляции «Объединить последние 2 недели», если их самая последняя запись (первая полученная) была отрицательным числом.
— Исправлена ​​ошибка «Полная трансляция», когда целые трансляции игнорировались из-за опечатки.
— Другие мелкие исправления ошибок и оптимизации.

2.1.0
— Улучшенная система вещания с интерфейсом, доступ к которому можно получить, щелкнув значок индикатора состояния в нижнем левом углу основного интерфейса DKP (только для офицеров).
— опция Full Broadcast будет транслировать все данные и перезаписывать таблицы получателей идентичными вашими копиями. Любые данные, которые у них были, но которых нет у вас, будут потеряны (работает так же, как кнопка трансляции в 1.6 и ранее).
— Параметр «Объединить последние 2 недели» будет транслировать любые записи, созданные за последние две недели (но не ранее, чем при установке 2.1, чтобы предотвратить возможность дублирования данных), и будет применять только записи, полезные для слияния данных нескольких рейдовых групп.

— Все записи, созданные до установки 2.1, будут переиндексированы под именем GM для согласованности и позволят в будущем улучшить систему вещания. После того, как вся гильдия перейдет на 2. 1, рекомендуется, но не обязательно, один офицер, ведущий полную трансляцию для всех остальных офицеров, чтобы убедиться, что все данные идентичны.
— Функция ремонта стола доступна офицерам. Чтобы использовать его, просмотрите видео, указанное на странице Curse, или перейдите по ссылке https://www.youtube.com/watch?v=dwnNnppFF2I. Рекомендуется, чтобы только один офицер использовал его на столах, а затем сделал полную трансляцию восстановленных данных остальной гильдии или офицерам для передачи. Сделайте резервную копию ваших сохраненных файлов переменных.
— Параметр «Проверить таблицы» доступен офицерам в контекстном меню. Это восстановит таблицы DKP всех игроков (dkp, заработанные и потраченные за все время игры) на основе их истории.Рекомендуется сделать резервную копию файла сохраненных переменных перед запуском, так как он может возвращать неверные значения, если у вас отсутствуют какие-либо записи в истории. Сброс всех предыдущих значений DKP для игроков (контекстное меню> выбрать все> сбросить предыдущий dkp) позволит вам точно увидеть, насколько сильно изменился DKP каждого игрока после проверки.
— Трансляция записей во время рейда будет по-прежнему мгновенной, как в 2.0. Нет необходимости ждать, пока записи будут транслироваться, опасаясь перезаписи данных.
— Начальное значение, определяющее, устарели ли ваши таблицы, теперь естественным образом распространяется внутри аддона (больше нет публичной заметки GM)
— Если индикатор состояния говорит, что у вас отсутствуют записи (устарели), он сообщит вам, кто создал запись и время ее создания.Это будет действовать в течение 2 недель. По истечении двух недель эта отсутствующая запись будет считаться недействительной, и вы вернетесь к статусу «Актуальная», если не будет обнаружено отсутствие других более поздних записей.
— Эта новая структура данных несовместима с текущим управлением данными на www.warcraftdkp.com до тех пор, пока разработчик не сможет обновить логику.

2.1.0
— Система обратной трансляции откатилась до версии 1.6 и улучшена. Все созданные записи транслируются мгновенно, поэтому вам не нужно беспокоиться о ожидании передачи данных. Также больше не используются публичные ноты GM. Все семена в надстройке размножаются естественным путем.

2.0.6
-Исправлена ​​ошибка с окнами ставок, когда количество участников торгов превышало пространство, указанное в таблице, отображающей этих участников.
-Исправлена ​​нестабильность, которая могла вызвать затухание при установленном флажке «Добавить к отрицательным значениям», что приводило к передаче неверной записи о затухании.
-Исправлена ​​синтаксическая ошибка, которая потенциально могла привести к стиранию таблиц игроков при несоблюдении определенных критериев.
-Изменена система автоматической синхронизации, которая запускается только для офицеров при входе в систему, чтобы уменьшить ненужный трафик. Игроки, не являющиеся офицерами, по-прежнему могут запросить синхронизацию в любое время. Но это необходимо сделать вручную, нажав кнопку индикатора состояния в нижнем левом углу графического интерфейса.

2.0.3
-Добавлена ​​полностью переработанная система трансляции и синхронизации. Все данные постоянны. Если вы удалите игрока из списка и решите прочитать его позже. Запросы на синхронизацию отправляются при входе в систему, если какие-либо сотрудники находятся в сети.Если ни один из них не находится в сети, все игроки, которые находятся в сети, обмениваются информацией, чтобы узнать, существуют ли новые записи. Вы можете запросить синхронизацию, нажав кнопку «Статус таблицы» в нижнем левом углу графического интерфейса. Если известно, что какие-либо записи отсутствуют у офлайновых офицеров, эта кнопка будет отображаться красным цветом, а во всплывающей подсказке будет указано, сколько записей вам известно об отсутствии и от кого (это можно определить только через онлайн-неофициальный пользователи, у которых есть записи, которые вам не хватает. Онлайн-офицеры отправят записи от других офицеров, если они у них есть).Публичная заметка GM больше не используется ни для чего в аддоне (кроме начального процесса миграции). ВНИМАНИЕ: при выталкивании нескольких сотен записей на передней панели будут небольшие выпадения кадров. Но это произойдет только тогда, когда кто-то запросит сразу тонну информации. И только у офицера это запрашивается.
— Индикатор состояния таблицы в нижнем левом углу основного графического интерфейса пользователя теперь будет отображаться трехцветным. Красный = требуются дополнительные записи, желтый = выполняется синхронизация / выполняется попытка синхронизации, Зеленый = у вас есть все известные записи, и никаких действий не ведется.Во всплывающей подсказке к индикатору также будет показано, сколько записей вы можете пропустить и от какого офицера. Если вы офицер, он покажет, с кем вы сейчас выполняете синхронизацию, если кто-либо.
— Проверка таблицы была добавлена ​​в контекстное меню, вызываемое щелчком правой кнопкой мыши в таблице DKP. Проверка может занять несколько минут в зависимости от размера вашей базы данных. Выполнение этого пересчета и перестраивает все профили игроков на основе записей истории (включая удаленные профили, хотя они не будут отображаться) и сообщает вам, сколько профилей нужно было перестроить. Запустите это, если вы повторно добавляете игрока, который был удален, или если какие-либо значения не совпадают правильно. Зонирование или перезагрузка во время проверки отменит процесс.
— Упорядочены таймеры рейдов и исправлены мелкие неточности. Настройки также теперь передаются другим офицерам при запуске таймера для согласованности.
-Теперь вы будете автоматически стирать все столы, когда присоединяетесь к новой гильдии.
-Добавлена ​​кнопка на вкладке «Параметры» для очистки всех таблиц. На всякий случай ваши данные как-то неверны.
-Добавлена ​​опция снайпинга против ставок в окно режимов DKP. Эта опция добавит X секунд к таймеру ставки, если ставка получена, когда таймер меньше 10 секунд. Чтобы предотвратить снайперскую ставку в последнюю секунду.
— В окно режимов DKP добавлено объявление с наибольшей ставкой (и включение претендента). Когда он активен, вы будете объявлять о любых новых высоких ставках (также объявляет о новых максимальных ставках / роликах) для рейда. Если установлен флажок «Включить участника торгов», он будет включать имя того, кто сделал ставку / сделал ставку.
-Фиксированная масса инвайтов. Теперь должен правильно приглашать, если уже в рейде.
-Добавлены дополнительные поля в окно награды, что дает офицерам большую гибкость (раскрывающийся список для выбора имени, можно изменить стоимость предмета).
-Изменена команда награды вручную на «/ dkp Award [ссылка на предмет]» для простоты использования. Стоимость автоматически устанавливается по умолчанию на минимальную ставку / стоимость, установленную для этого типа элемента, но при необходимости ее можно изменить.
— Интегрированное окно наградного предмета в опцию «Переназначить добычу» на вкладке «История добычи», теперь помеченная как «Изменить запись». При редактировании добычи теперь вы можете редактировать все поля для переназначения (стоимость, игрок, босс и т. Д.).При редактировании записи о добыче новая запись будет иметь отметку времени, когда она была отредактирована (поэтому, если вы отредактируете ее через несколько дней, она не попадет под тот же рейд / убийство мобов. Нет надежного способа противостоять этому как записи отредактированный несколько раз может вызвать серьезные проблемы. 99% правок вносятся сразу или вскоре после первоначального присуждения награды, так что это не должно быть проблемой.)
-Добавлено объявление о награде гильдии в меню режимов DKP. Это просто объявляет о выдаче предмета в чате гильдии вместо предупреждения о рейде.
-Добавлена ​​защита рулона для ставок на основе рулона. Теперь он будет принимать броски только в том случае, если он находится в пределах ожидаемого броска. И минимальный, и максимальный броски должны быть равными или ниже их ожидаемых значений. (IE: если ожидается 60-100, 59-99 пройдут, 60-101 или 61-100 не пройдут) В случае неудачи ролику будет шепотом сообщать их ожидаемый диапазон крена.
-Добавлен подробный пользовательский интерфейс ставок для всех игроков, чтобы они могли делать ставки / кататься. Офицеры могут решить (через окно режимов), могут ли все рейдеры видеть все ставки / броски. Они будут отображаться в том же поместье, что и в пользовательском интерфейсе хостов ставок. Минимальная ставка будет автоматически увеличиваться до самой высокой ставки для легкого увеличения. И если ваша гильдия настроена на использование ставок на основе бросков, просто щелкнув кнопку броска, автоматически будут выбраны назначенные вам значения.
-Фильтры, которые приводят к пустой таблице, теперь будут отображать в таблице «Нет возвращенных записей». Щелчок по этой строке восстановит все настройки фильтра по умолчанию.
— Вам больше не будет предлагаться перезагрузка каждый раз, когда в меню DKP Modes вносятся изменения.Скорее, вам будет предложено перезагрузить, если вы попытаетесь использовать функцию, которая все еще застряла на предыдущих настройках.
-Добавлена ​​опция «Сбросить предыдущее» в контекстное меню, вызываемое правой кнопкой мыши. Сбрасывает столбец «Предыдущий DKP» (правая часть в круглых скобках) выбранных игроков. Это число носит чисто косметический характер и используется для личного отслеживания прироста / убытка dkp игроков.
-Добавлена ​​опция (в окне «Режимы») для отклонения ставок, которые равны или ниже текущей высокой ставки.
-Добавлены параметры (в окне режимов), позволяющие давать награды DKP только игрокам, которые находятся в сети, или игрокам, которые находятся в той же зоне.Эти два поля применяются только к автоматическим наградам DKP (за убийства боссов), таймеру рейда и распределению нулевой суммы и только к игрокам в рейде. Резервный список не действует (это связано с тем, что если игрок находится не в рейде и не в гильдии, а в резервном списке, это может немного усложнить ситуацию. Рассмотрим варианты в другой раз).
-Добавлена ​​опция (на вкладке «Параметры») для автоматического включения ведения журнала боя при входе в зону рейда или участии в рейде.
-Добавлен раскрывающийся список (на вкладке «Параметры») для выбора сообщений аддона фреймов чата, в которые будут выводиться сообщения.
-Добавлена ​​опция для регистрации всех ставок / бросков, представленных для каждого присужденного предмета (отображается во всплывающей подсказке в истории добычи).
-Добавлены обновленные значения локализации.
— Обновлены роли, чтобы признать танки ярости как «танки», если они имеют более 15 очков защиты.
-Инициализация аддона перенесена на несколько секунд назад. Это * надеюсь * решит проблему с CompactRaidFrames. (Я никогда не сталкивался с этим лично, поэтому у меня нет возможности протестировать.)
— Множество мелких исправлений ошибок, исправлений и оптимизаций синтаксической целостности.

1.6.3
— Это обновление не содержит новых функций или обновлений. Это подготовительное обновление, предназначенное для офицеров. 2.0 будет включать в себя обширный пересмотр системы, того, как она ведет записи и передает их. Чрезвычайно важно следовать инструкциям по миграции, чтобы не допустить дублирования данных, которое приведет к возникновению совершенно неверных баз данных. В следующем обновлении Офицерам будут предложены инструкции по переносу их текущих таблиц. Это может выполнить ТОЛЬКО ОДИН офицер. Всем оставшимся сотрудникам будет предложено удалить свои данные, чтобы принять перенесенные данные от выбранного сотрудника по миграции. Пожалуйста, согласовывайте соответствующие действия в течение следующих нескольких дней, чтобы избежать проблем. Если данные транслируются, если они неверны, их трудно исправить.
— Когда офицер выбирает миграцию, публичная заметка GM будет обновлена ​​с указанием имени этого сотрудника, чтобы указать всем другим сотрудникам, что база данных уже была перенесена, и спросить их, хотят ли они удалить свои текущие данные (ПОЖАЛУЙСТА, сделайте резервную копию ваших SavedVariables файл заранее, на всякий случай), и поручая им получить трансляцию от этого офицера, чтобы завершить процесс.Принудительную синхронизацию можно выполнить, щелкнув индикатор состояния таблицы в нижнем левом углу основного графического интерфейса. После того, как эта миграция произойдет, все данные будут постоянными. В случае, если миграция каким-то образом застопорится, единственный способ вернуться — это попросить всех офицеров, получивших широковещательные сообщения, удалить свои сохраненные файлы переменных и одновременно разместить резервную копию. Это должно быть сделано одновременно, потому что если вы удалите его и войдете в систему, если у офицера есть новые индексированные таблицы, он просто немедленно передаст их вам обратно.После того, как миграция завершится для всех сотрудников, примечание GM с указанием мигрирующего сотрудника может быть удалено. Делайте это ТОЛЬКО после того, как убедитесь, что у всех офицеров есть новые таблицы.
-Кроме того, все участники должны обновиться до версии 2.0 или более поздней. Старые версии несовместимы. Просмотрите видео на YouTube, указанное ниже, чтобы получить краткое изложение того, как должна работать миграция, чтобы предотвратить возникновение каких-либо проблем.
-https: //www.youtube.com/watch? V = tT4eN2ux76E

1.6.1
-Исправлена ​​ошибка с автоматическим DKP, когда все офицеры выдавали DKP (упс…)

1.6.0
-Дополнительная оптимизация для уменьшения / устранения задержки трансляций.
-Оптимизированная настройка DKP для значительного сокращения времени выполнения.
-Фильтры теперь работают правильно со всеми представлениями списков (рейдовый, резервный, основной и т. Д.).
-Добавлен раскрывающийся список фильтров на вкладке «История DKP» для просмотра полной истории DKP.
-Исправлена ​​команда! Dkp, которая не выполняла поиск пользователя должным образом при отправке просто «! Dkp».
-Добавлена ​​опция включения режима ожидания в окно режимов DKP. Когда активен, после того, как босс убит, лидер рейда объявит гильдии, что у любого, кто не в рейде, есть 2 минуты, чтобы зарегистрироваться в качестве резервного.Игроки, не участвующие в рейде, будут использовать! Standby (или! Standby MAINS_NAME, если на alt) в чате Гильдии, чтобы подписаться. Этот резервный список будет очищаться при каждом убийстве босса. Это должно наградить только тех, кто находится в режиме ожидания, которые в настоящее время активны.
-Добавлена ​​опция Auto Award DKP в окно режимов DKP. Это автоматически наградит весь рейд (и режим ожидания, если он выбран в том же окне режимов). Boss Kill DKP, как только босс будет убит. Если режим ожидания активен, рейд будет награжден сразу, а игроки из списка ожидания будут награждены после истечения двухминутного окна подписки после каждого босса.ТОЛЬКО руководитель рейда будет распределять очки. Если у лидера рейда нет этого аддона, очки не раздаются. Это сделано для предотвращения применения бонуса несколькими офицерами.

1.5.4
-Добавлено окно поиска в основной графический интерфейс. Ищет и возвращает результаты, найденные по имени, классу, специализации, званию или роли.
-Таблица теперь сортируется по спецификациям, а также по другим параметрам.
-Улучшенная функциональность Shift / Ctrl + щелчок для большей универсальности и более естественного ощущения. Shift + Click теперь выделит все между вашим последним выбором и новым выбором.Ctrl / Cmd + Click будет включать отдельные выделения, не отбрасывая предыдущие.
-Таймер рейда теперь будет пытаться синхронизироваться с офицерами, у которых не работает таймер, если один из офицеров перезагружается или вылетает из строя. Будет работать, только если один или несколько других офицеров присутствуют в рейде для трансляции.
— Таймер рейда теперь имеет всплывающую кнопку, позволяющую вам иметь небольшое подвижное окошко, отображающее ваш таймер рейда.
— Выявлен источник задержки при передаче данных гильдии. Вкладка «История DKP» была уменьшена с 50 до 5 за раз (с кнопкой для дальнейшего расширения этого просмотра).

1.5.3
-Добавлено «Роль» в раскрывающийся список в центральном столбце. (Игрок должен иметь возможность сообщить о спецификации, чтобы заполнить это)
-Исправлена ​​проблема с неправильным отображением окна журнала изменений в RU-клиенте
-Исправлена ​​ошибка, из-за которой неофициальные лица не сообщали об устаревших при запросе офицера.
-Многочисленные исправления мелких ошибок

1.5.2
-Результаты запроса состояния таблицы теперь будут отображаться во всплывающей подсказке при наведении курсора на индикатор состояния, а не в чате.
-Добавлен раскрывающийся список в центральный столбец таблицы DKP с параметрами отображения ранга, класса или спецификации. Этот столбец по-прежнему можно сортировать по выбранным данным (только класс и ранг).
-Статус таблицы запросов (щелчок по индикатору состояния в левом нижнем углу) также вернет спецификацию каждого игрока для использования с раскрывающимся списком «Спецификация». У каждого игрока должна быть версия 1.5.2 или более поздняя, ​​чтобы сообщить о своей спецификации.
— Включенная строка в запросе, показывающая, сколько игроков в гильдии используют аддон (отображается для офицеров).
-Исправлена ​​ошибка регистрации смертей игроков с убийствами мобов для использования с раскрывающимся списком в окне подтверждения награды.
— Сжатие кнопок ручного вещания во вкладке «Управление» до одной кнопки. Также заблокировал внесение любых изменений во время трансляции, так как это может занять минуту или две, если у вас большие таблицы истории, и это может привести к искажению ваших таблиц перекрестными помехами. Принудительная трансляция всех таблиц вместе поможет уменьшить или исключить возможность потери записей. После завершения трансляции вам будет предложено подтверждение. Не зонируйте и не регистрируйтесь, пока идет трансляция.
-Исправлена ​​ошибка при переключении с «Просмотр рейда» на «Просмотреть все».
-Переписан процесс, используемый для широковещательного удаления записей из истории DKP и истории добычи. Мы надеемся, что это должно уменьшить количество «загадочно» исчезающих элементов.
-Исправлена ​​ошибка с назначением ставок, когда кто-то, не входивший в список DKP, пытался накатить
-Исправление для специфической для Германии ошибки, связанной с назначением ставок.

1.5.1
-Изменена система наград. Теперь вам будет представлено окно подтверждения со всей информацией, позволяющей при необходимости изменить босса и / или зону из памяти.
-Исправлена ​​потенциальная ошибка с трансляцией устаревших таблиц.
-Широковещательные рассылки Аддона теперь выполняются во всех фреймах чата. Это все еще можно отключить на вкладке параметров.
— Щелчок по индикатору статуса DKP (нижний левый угол основного графического интерфейса) теперь запрашивает у гильдии статус таблицы DKP. Для офицеров он вернет, у каких офицеров есть обновленные таблицы и кто устарел, а также какие игроки, не являющиеся офицерами, устарели. Для запросов, не являющихся офицерами, он просто вернет, какие офицеры обновлены, и статус их собственных таблиц, чтобы указать, с кем связаться, если они устарели.
-Обновлена ​​русская локализация с исправлениями, сделанными Таан-Пламегор (Flamegor)

1.5.0
-Рейд и резервные списки теперь должны правильно обновляться автоматически при изменении состава рейда.
-Изменено поле «Босс» в окне ставок на редактирование поле, позволяющее вам сменить босса, от которого исходит текущий элемент.
-Добавлена ​​функция перетаскивания в окно ставок. Взяв предмет и бросив его в окно ставок, он автоматически заполнится.
-Расширена локализация для обработки событий убийства босса и имен зон / боссов в раскрывающемся списке Настроить DKP.
-Добавлена ​​локализация для всех всплывающих подсказок и описаний для китайского, немецкого, испанского, французского, корейского, русского и тайваньского языков.
-Если какие-либо переводы неверны и вы хотите помочь с правильными переводами, пожалуйста, найдите файл английской локализации в AddOns \ MonolithDKP \ Localization \ Localization.en.lua, переведите все значения справа и свяжитесь со мной через личку, чтобы организовать отправку файла на проверку. Эти переводы были просто сделаны с помощью Google Translate.)
-Включен фильтр Raid / Party в выбор фильтра контекстного меню.
— Награждение таймером рейда будет происходить только когда не в бою. Если выдерживается интервал таймера для выдачи DKP во время боя, награда будет постепенно задерживаться на 30 секунд до выхода из боя. Это сделано для предотвращения задержек в бою.
-DKP Table теперь будет автоматически обновляться, только если окно DKP открыто при получении широковещательной рассылки. Если он не открыт, он будет обновляться при открытии. Это сделано для того, чтобы уменьшить вероятность пропуска кадров при приеме широковещательной передачи.
— В столбце «Общий DKP» в окне ставок теперь должны отображаться правильно округленные значения DKP.
-Добавлены флажки «В сети» и «Не в рейде» на вкладку фильтра, а также в список фильтров контекстного меню.
-Теперь вы можете переключать «заниженные ставки» и «разрешать отрицательные ставки» в режиме с нулевой суммой (минимальная ставка). Нулевая сумма (статическая) по-прежнему позволяет делать отрицательные ставки, но не позволяет делать ставки, если вы уже отрицательные.
— «Добавить членов гильдии» на вкладке управления теперь добавляются только члены выбранного ранга, а не выбранного ранга и всех рангов выше него, чтобы обеспечить большую универсальность.

1.4.14
-Исправлена ​​функция поиска всплывающей подсказки в истории добычи, чтобы правильно возвращать имена.
-Исправлена ​​проблема с торгами, которая вызвала предупреждение о рейде от всех ассистов, которые запускали аддон.
-Исправлена ​​проблема с таймером рейда, неспособным распределять ежечасный DKP, когда не было выбрано «Give On Time Bonus».

1.4.13
-Исправлены случайные ошибки переполнения стека при автоматическом добыче предметов во время одиночной / групповой игры. корректно работают с кастомными рамками добычи ElvUI

1.4.12
-Добавлена ​​проверка семян, чтобы гарантировать, что публичная заметка лидеров гильдии не будет слишком длинной с прикрепленным семенем.
-Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько устаревших обновлений не запускались локально должным образом.
-Добавлена ​​команда «/ dkp lockouts». Перечисляет таймеры цикла блокировки для блокировки на 3, 5 и 7 дней. Полезно для отслеживания следующего сброса Ониксии или 20 человек, даже если в данный момент у вас нет блокировки. (Для обеспечения точности может потребоваться активная блокировка при первом запуске команды. В первую очередь, если вы находитесь на сервере ЕС.)

1.4.11
-Добавлена ​​команда «/ dkp award player cost [item_link]» для ручного присуждения предметов игрокам без использования окна торгов (например, / dkp award roeshambo 100 [ссылка на предмет]).
-Добавлена ​​опция «Разрешить отрицательным участникам торгов» в DKP Меню режимов. Это видно, когда активен режим Sub Zero Bidding. Это позволяет игроку делать ставки, даже если их DKP в настоящее время отрицательный (одно только Just Sub Zero Bidding позволит им только перейти в отрицательное значение, но отклонит ставку, если они в настоящее время не выше 0)
-Исправлена ​​ошибка с историей поиск, который искал частичную строку, а не полную переменную.Возвращал награды за добычу для игроков, имя которых можно было найти в названии предмета.
-Обновленная функция белого списка (все еще в альфа-версии), чтобы гарантировать, что лидер всегда добавляется в белый список
-Включена трансляция белого списка каждый раз, когда открывается окно dkp, чтобы гарантировать, что все стороны в гильдии получают его.
-Исправлена ​​ошибка часового пояса, которая срабатывала в некоторых локализациях
-Удаление записи DKP на вкладке истории DKP теперь должно правильно отражаться в заработанной величине каждого игрока за все время жизни

1.4.10
-Исправлена ​​ошибка, из-за которой метка времени, идентифицирующая актуальную таблицу, сбрасывалась на ноль, казалось бы, случайным образом.

1.4.9
-Имена классов теперь должны правильно отображаться на их локализованных языках (не тестировалось во всех локализациях, отзывы приветствуются). Хотя любые гендерные языки будут строго отображаться как мужской аналог.
— Размеры шрифта скорректированы для других локализаций, чтобы они лучше соответствовали предоставленному пространству.
-Если вы используете неанглоязычный клиент, удалите WTF \ Account \ ACCOUNT_NAME \ SavedVariables \ MonolithDKP.lua, если у вас возникли проблемы (если данные уже сохранены, альтернативой может быть просмотр этого файла и изменение любых имен классов на английские аналоги (IE: в русскоязычных клиентах «маг» следует изменить на «MAGE» и т. д. ..)

1.4.8
— Исправление для переноса данных из предварительно локализованных версий.

1.4.7
— Подход к локализации классов по-другому, чтобы учесть гендерные имена классов на определенных языках. Спасибо хранителю (git) за помощь на том.

1.4.6
-Добавлена ​​предварительная локализация для всех клиентов. Это необходимо для обеспечения функциональности этих клиентов. Весь текст в аддоне (всплывающие подсказки, описания и т. Д.) По-прежнему на английском языке, пока я не смогу получить правильные переводы для каждого языка. Отправка переводов более чем приветствуется при размещении на github.

1.4.5
-Добавлены дополнительные встречи с боссами для выбора бонуса за убийство боссов (20 человек, Ониксия и мировые боссы).
-Исправлена ​​проблема с «Добавить участников рейда», добавляющими игроков только в первую группу.

1.4.4
-Исправлен конфликт аддонов из-за неоднозначно названной функции.

1.4.3
-Обновлена ​​проверка ранга гильдии для классического API, из-за которого возникала ошибка с параметрами загрузки.

1.4.2
-Исправлена ​​небольшая ошибка, касающаяся списка ожидания и распределения DKP.
-Исправлена ​​ошибка с режимом нулевой суммы, не отключающая процентную стоимость предметов (не хочу платить 40% вашего DKP за предмет с нулевой суммой . ..)
-Ассортимент мелких ошибок и исправлений.

1.4.1
-Несколько мелких исправлений округления и обработки чисел с переменными десятичными знаками.
-Исправлена ​​ошибка, из-за которой при распределении Zero Sum DKP не обновлялись начальные числа, из-за чего у офицеров были «устаревшие» таблицы.

1.4.0
-Добавлено окно режимов DKP (режимы / dkp) или используйте кнопку, доступную в параметрах (только для офицеров). Это окно позволит вам переключаться между несколькими различными типами DKP, а также уточнять их индивидуальную функциональность с несколькими доступными настройками для каждого, включая возможность выбирать, какие каналы открыты для приема команд (шепот, рейд и гильдия), используя десятичные дроби в вашем DKP. (и выберите, сколько) и установите максимальную ставку, чтобы никто не предлагал абсурдные ставки.Среди многих других.
-Добавлено раскрывающееся меню «Каналы команд» в окно режимов DKP. Это позволяет вам открыть один или несколько каналов для разрешения команд. Чтобы закрыть канал, требуется перезагрузка. Они действуют на все команды. Команды! bid будут учитываться только во время торгов. Команды! dkp будут выполняться постоянно. IE: Если вы открываете шепот и рейд, игроки могут отправлять свои команды! Ставки через шепот или в / рейд чате.
-Обновлен фильтр шепота. Все шепоты, а также ответы с командами! Dkp или! Bid фильтруются из чата, чтобы офицеры не рассылались спамом.
-Добавлено несколько режимов DKP; Минимальные значения ставок (принимает! Bid как команду bid), статические значения позиций (принимает «! Bid» как команду bid), роликовое назначение ставок (/ roll to bid) и DKP с нулевой суммой (переменные ставки и статическая стоимость товара).

  1. Minimum Bid Values, который позволяет вам назначать минимальное значение ставки для каждого слота / предмета, для которого игроки должны предлагать более высокую ставку, чем с «! Bid «. Здесь также можно установить максимальную ставку, чтобы предотвратить завышение ставок.
  2. Static Item Values, который присваивает статическое значение DKP каждому слоту / элементу.Игроки делают ставки, используя только «! Bid», и самый высокий DKP (у которого достаточно DKP для покрытия стоимости) получает добычу по установленной цене.
  3. Ставки на основе роликов, которые сами по себе имеют несколько режимов, принимают / roll или / random в качестве команды ставки. Самый высокий бросок выигрывает по установленной цене предмета. Таблица DKP будет включать дополнительный столбец для «Рулонов». Это определит для каждого игрока, какой должен быть его / roll для ставок на основе параметров, указанных в окне DKP Modes. Если у игрока нет аддона, он может прошептать офицеру, который делает «! Dkp», и он автоматически ответит как их DKP, так и их ожидаемым значением / значением броска.- Минимальные и максимальные значения бросков устанавливаются либо как статические числа (1-100, 1-PlayersDKP и т. Д.), Либо в процентах (70% -100% игроков DKP). — Добавить к максимальному количеству рулонов: эта опция позволяет вам добавить искусственное раздувание к максимальному количеству рулонов игроков. Это, очень просто, добавляет статическое значение, которое вы даете, к ожидаемому максимальному броску для каждого игрока. IE: если игрок A имеет 1000 DKP, и у вас есть параметры, установленные на 70% -100%, со значением «Добавить к максимальному броску», равным 500, бросок игрока как теперь должен быть «/ random 700-1500» (70% от DKP для минимального рулона, 100% от DKP + прибавить к максимальному значению для максимального рулона)
  4. Нулевая сумма, которая имеет два отдельных режима определения.Статическая стоимость и минимальная ставка. Они работают так же, как указанные выше системы «Минимальные значения ставок» и «Статические значения позиций». Однако используется распределение DKP с нулевой суммой. А с нулевой суммой в статическом режиме можно делать ставки, даже если они отрицательные. Игроки делают ставки на предметы. И после того, как все предметы на боссе были распределены, общая сумма потраченных DKP делится и распределяется между остальной частью рейдовой группы. — Открытие окна ставок также откроет дополнительное окно «Банк с нулевой суммой». В этом окне накапливаются все купленные предметы и затраты.После завершения грабежа вы можете нажать кнопку «Распределить DKP», чтобы общая стоимость была равномерно распределена между рейдом. (Доступен флажок для включения режима ожидания). Эти данные передаются всем офицерам и могут быть выполнены любым из них.
— Открытие окна ставок также открывает дополнительное окно «Банк с нулевой суммой». В этом окне накапливаются все купленные предметы и затраты. После завершения грабежа вы можете нажать кнопку «Распределить DKP», чтобы общая стоимость была равномерно распределена между рейдом.(Доступен флажок для включения режима ожидания).
-Максимальная ставка была добавлена ​​в окно режимов для режимов минимальной ставки и минимальной ставки с нулевой суммой.
-Добавлен выбор значения автоматического обновления стоимости для режимов DKP с минимальной ставкой и с нулевой суммой. Позволяет выбрать способ автоматического обновления стоимости товара. Обновите цену до первого участника или обновите его до второго участника (или минимальную ставку, если только один участник). Стоимость всегда можно обновить вручную в окне ставок перед вознаграждением.
-Добавлен выбор стоимости товара.Выберите между целым числом и процентом. Целое число — это ваши стандартные значения dkp. Процент позволяет вам взимать с игрока заранее назначенный процент от их общего DKP.
-Добавлена ​​опция округления DKP, которая позволяет вам установить «плавающее» значение того, как аддон обрабатывает ваши номера DKP. Варианты 0-4. (Сколько десятичных знаков вы хотите разрешить при округлении значений DKP)
-Добавлено контекстное меню в основной список DKP с несколькими представлениями и сохраненными списками.
  1. В контекстное меню добавлены опции «Выбрать все» и «Пригласить в рейд».Щелкните правой кнопкой мыши и пригласите одного игрока или выберите весь отфильтрованный список и пригласите всех выбранных одновременно.
  2. В контекстное меню добавлены переключатели «Manage Core Raider», позволяющие выбрать ранги, которые будут считаться «ядром» вашего рейда. Это позволит вам фильтровать список (через то же контекстное меню), чтобы отображались только эти основные рейдеры (в раскрывающемся списке «Просмотр таблиц»). Оттуда вы можете «Выбрать все» и массовое приглашение.
  3. В контекстное меню добавлено «Управление списком ожидания». Позволяет вам сохранить «резервную» команду, которая не является частью вашего рейда, но вы хотите наградить DKP за то, что находитесь в режиме ожидания.Включены фильтры просмотра: «Просмотр рейда», «Просмотр списка ожидания» и «Просмотр рейда и ожидания», в которых они перечислены вместе.
  4. В контекстное меню добавлены «Фильтры», позволяющие фильтровать список по классу (аналогично вкладке фильтра). Эти фильтры могут применяться только к полному списку DKP. Не конкретные представления списка.
-Добавлено контекстное меню в список окна ставок, чтобы при необходимости убрать подачу заявок.
-Обновлен экспортный лист для создания всплывающих подсказок с classic.wowhead.com
-Добавлена ​​поддержка CSV и XML в модуль экспорта / dkp.Это будет использоваться вместе с другими приложениями третьей части, находящимися в разработке.
-Добавлен таймер рейда во вкладку «Настройка DKP». Это позволит вам запустить таймер рейда, который будет автоматически распределять X DKP по рейду (и списку ожидания, если он выбран) через заданные интервалы. Любой офицер в рейде может активировать таймер. Однако раздавать DKP будет только руководитель рейда. Это избыточность, предназначенная для того, чтобы таймер продолжал отсчитывать, если лидер рейда отключится или каким-то образом перезагрузит свой пользовательский интерфейс, что остановит их таймер.В этом случае просто передайте лидера рейда другому игроку с полномочиями офицера, и он начнет делать обновления. Также есть флажок, указывающий, что вы хотите, чтобы «Бонус вовремя» применялся к рейду (и в режиме ожидания), когда вы нажимаете «Инициализировать рейд», а также применять «Бонус за завершение рейда», когда вы его завершаете. Предупреждение: Как и все массовые обновления, это, вероятно, вызовет задержку примерно на секунду на компьютере лидеров рейда, когда произойдет обновление.
-Добавлен флажок «Добавить к отрицательным значениям» в разделе «Еженедельный спад» на вкладке «Настроить DKP».Установка этого флажка увеличит количество игроков с отрицательным DKP на процент, указанный при выполнении Распада. Если этот флажок не установлен, DKP не изменится вообще у кого-либо с отрицательным результатом.
— Ваша личная запись в таблице DKP стала более заметной, чтобы помочь вам быстрее / проще идентифицировать себя в полном списке игроков.
-Изменена функция пользовательской минимальной ставки, поскольку в некоторых режимах нет поля «Минимальная ставка». Для любых режимов, в которых больше нет окна с минимальной ставкой, при изменении «стоимости» и присуждении предмета по этой цене будет сохранена его индивидуальная стоимость для этого конкретного предмета.Рядом с этим полем также появится флажок для сброса пользовательской стоимости до значения по умолчанию.

1.3.1
-Исправлена ​​ошибка с удалением элементов истории% decay при возврате DKP каждому игроку, из-за которого он провалился.

1.3.0
Особенности
-Добавлена ​​функция шепота для игроков, у которых не установлен аддон. Они могут шептать офицеру, у которого запущен аддон, с помощью команд «! Dkp» или «! Dkp player_name». Первый ответит DKP, доступным для игрока, отправившего шепот.В то время как последние ответят dkp, доступным для имени игрока, если они захотят проверить чей-то текущий статус DKP. Все шепоты, полученные и отправленные офицером, будут скрыты от офицера. Так что вам не нужно беспокоиться о том, что ваш чат рассылается спамом, если это постоянно делают несколько человек.
— Подача заявок и ответы теперь также будут скрыты для офицера, чтобы уменьшить количество спама. Подавление можно включить на вкладке «Параметры».

Исправления ошибок
-Исправлена ​​ошибка с удалением предметов из истории добычи
-Исправлены несколько ошибок с семенами и проверкой
-Исправлена ​​ошибка звукового файла

1.2.0 Особенности

-Добавлено контекстное меню, вызываемое правой кнопкой мыши, в историю DKP с возможностью удаления записи. Удаление любой записи DKP также добавит / удалит любой DKP, который был предоставлен или отнят у каждого игрока в этом списке записей. Это также работает с записями% decay.
-Добавлен дополнительный уровень защиты на транслируемых столах DKP с офицерами. Если офицер попытается отредактировать какие-либо записи или передать какие-либо таблицы с устаревшими таблицами, он получит предупреждение с предупреждением о подтверждении. Если они решат внести изменение, все другие сотрудники получат запрос с подтверждением, информирующий их о том, что была передана устаревшая информация с вопросом, хотят ли они разрешить запись информации в свои таблицы.В этом случае безопаснее всего избежать изменения и предоставить этому офицеру обновленные таблицы.
-Добавлены настраиваемые минимальные ставки для назначения альтернативных значений для определенных элементов, если вы считаете, что они должны быть дешевле / дороже, чем остальные элементы соответствующей категории (значения категорий устанавливаются на вкладке «Параметры»). В окне «/ dkp bid» изменение минимального значения ставки на значение, отличное от значения по умолчанию, установленного на вкладке параметров, и запуск ставки сохранят это значение. С этого момента он всегда будет использовать это настраиваемое значение каждый раз, когда этот конкретный элемент открывается в окне торгов.Это настраиваемое значение можно удалить, сняв флажок «Пользовательский» рядом с ним и начав ставку.
-Добавлена ​​кнопка трансляции под минимальными значениями ставок на вкладке «Параметры» для трансляции установленных значений всем остальным офицерам. Сюда входят любые пользовательские значения, которые вы установили в предыдущем примечании к обновлению.
-Добавлено «Добавить членов гильдии» во вкладку «Управление». В раскрывающемся списке рядом с ним вы выбираете минимальный ранг, который хотите добавить. Это добавит в таблицу dkp всех игроков в вашей гильдии, которые еще не были добавлены, с выбранным рангом или выше.
-Добавлена ​​функциональность белого списка (только для лидера) для ограничения разрешений на вкладке «Управление». Только офицеры (игроки с разрешением «Редактировать заметку офицера») могут быть внесены в белый список. Это следует использовать только в том случае, если вы хотите ограничить офицеров, которым вы хотите иметь разрешения офицеров в аддоне. Любой сотрудник, не внесенный в белый список, будет рассматриваться как стандартный пользователь. Если белый список пуст, функция полностью деактивирована, и все офицеры получат разрешения офицеров в надстройке как обычно. (например: если у вас 4 офицера и 2 из них занесены в белый список, то 2 других будут рассматриваться как стандартный пользователь.Полное удаление белого списка предоставит все 4 разрешения для офицеров). Если вы не выберете никого в списке и нажмете «Установить белый список», то белый список будет удален.
-Добавлена ​​кнопка «Добавить цель» на вкладку «Управление». В отличие от других кнопок для добавления игроков в список, эта добавляет любого персонажа игрока, на которого вы нацеливаетесь, даже если он не входит в вашу гильдию.

Исправления ошибок
-Исправлена ​​ошибка при удалении всех записей истории DKP, которая приводила к сбою последней записи.
-Исправлена ​​ошибка, вызывавшая ошибку, если вы пытались переназначить добычу в «Истории добычи» от кого-то, кого больше нет в таблице DKP.
-Установите исправление для комбинаций рас / классов для тестирования в 8.x.x клиент. Неклассические расы и классы были полностью исключены из аддона. В целях тестирования все недоступные классы (DK, DH, Monk) автоматически сохраняются как друиды при добавлении. Паладины будут переназначены как Шаманы, если вы Орда и Шаман, в Паладины, если Альянс

1.1.0
— На вкладку Параметры добавлен модуль для установки минимальных ставок по умолчанию для каждого слота (голова, шея, двуручное оружие и т. Д.) . Минимальная ставка в окне торгов будет автоматически заполнена значением, соответствующим установленному вами по умолчанию.
— Добавлена ​​функция Sub Zero Bidding в окно Bidding. Установка этого флажка позволяет участникам торгов подать ставку, которая поставит их ниже нуля. Но только если их доступный DKP больше 0. Если этот флажок не установлен, любые ставки, превышающие доступные у игрока, будут отклонены.

1.0.4
— Устранено еще несколько ошибок

1.0.3
— Исправлена ​​ошибка, из-за которой аддон не загружался должным образом, если игрок не состоит в гильдии
— Исправлено графическое выравнивание, из-за которого границы поля редактирования отображались неправильно

1.0.2
— Исправлена ​​проблема с разбивкой по классам, если в таблице не было хотя бы одного из каждого класса.
— Исправлена ​​проблема с разбивкой по классам, отображающей полосы классов в неправильном порядке.
— Исправлена ​​ошибка, из-за которой вкладка «История DKP» выдавала ошибку, если записи в истории не существовали.

1.0.1
— Добавлен флажок на вкладке Adjust DKP, позволяющий применять Decay только к выбранным игрокам.

(PDF) Очки убийства драконов: распределение добычи в MMORPG

для новых и случайных игроков.Сговор — это вторая по частоте встречаемость

ошибок в системах DKP, и наиболее часто встречается

в системах торгов. Сговор — это установление цен между игроками

через тайный канал во время игры. Это позволяет группе игроков

договориться о низкой цене на предмет,

часто зависит от класса, чтобы впоследствии сэкономить очки DKP для других

предметов. Последней из трех наиболее распространенных ошибок

является искажение. Искажение вызвано классовым дисбалансом.Предметы

, относящиеся к популярному классу, становятся на

дороже, чем предметы, относящиеся к непопулярному классу, из-за разницы в спросе. Следует избегать искажений, поскольку в некоторых случаях может потребоваться дисбаланс класса

.

Пять наиболее распространенных систем, используемых сегодня, — это только ролики,

торги, фиксированная цена, нулевая сумма и рейтинговый список. Их плюсы

и минусы суммированы на рисунке 1. В системе только с броском

распределение добычи основано на случайности игральных костей,

, когда игрок с наибольшим броском получает предмет.В системе соблюдения

игроки, заинтересованные в предмете, должны сделать ставку

со своими накопленными DKP, а игрок с максимальной ставкой

выигрывает добычу. Система фиксированных цен требует, чтобы лидер рейда

заранее оценил все соответствующие предметы. Затем

добычи распределяется между игроком с наибольшим количеством

DKP. В системе с нулевой суммой количество очков, входящих в

и выходящих из системы, одинаково. Каждый раз, когда предмет добывается

, количество очков, равное значению предмета, вычитается

из DKP игрока, который получает добычу.Затем

очков равномерно распределяются между всеми игроками.

Система рейтинговых списков поддерживает список всех игроков, где

игрок в верхней части списка занимает первое место в очереди при распределении добычи

. Игрок, получивший добычу, перемещается в конец списка

.

3. ROLL DKP, CUT%

Система Roll DKP, cut% (RDCP) была представлена ​​авторами

для гильдии WoW Blotslauget как система DKP

, предназначенная для удовлетворения как обычных, так и случайных игроков,

и мотивировать членов гильдии работать на благо

гильдии.

Система RDCP не накладывает ограничений на то, как члены гильдии

зарабатывают DKP. Система награждает игроков

DKP за внутрирейдовые события, такие как убийство боссов, и за внерейдовые события

, такие как приготовление зелий для других участников рейда. Но для гильдии это

, чтобы убедиться, что все члены считают, что

распределены справедливо. Например, вознаградив тот же уровень в

усилий на такое же количество DKP, и наградив утомительные

заданий некоторыми дополнительными DKP.

Когда выпадает предмет, все заинтересованные игроки бросают кубик на

размером с DKP каждого игрока. Выигрывает тот, у кого

выпадает наибольшее число. В случае ничьей перебрасываются игроки

с наибольшим количеством бросков. Обратите внимание, что игрок, бросающий

с кубиком, вдвое превышающим размер другого игрока, имеет троекратный шанс выиграть предмет.

Когда игрок выигрывает предмет, он теряет p% DKP.

Размер писи указан заранее.Например. pc может зависеть от качества товара

; 25% для редких предметов и 50% для

эпических предметов или более точный расчет p на основе

различных статистических данных предметов. Поскольку при выигрыше предмета игроки теряют

процента своего DKP, игроки с очень низким DKP

получат предметы почти бесплатно. Чтобы избежать «бесплатной» добычи

, следует использовать значение минимального убытка (ML). ML — это заранее определенная минимальная сумма DKP

, которую проиграет выигравший игрок

.Какое бы ни было наибольшее значение, p% DKP или ML,

будет вычтено из DKP выигравших игроков. Размер

RDCP

Roll

Торги

Фиксированная цена

Нулевая сумма

Рейтинговый список

Stimulateusage

Bonussupport

Fairness

000 Collaboration

000

000

000 Inflation

000 ‘+’ = Хорошо, ‘o’ = Среднее, ‘-‘ = Плохо

+

н / д

+

+

o

+

+

o

o

+

+

н / д

o

+

+

o

o

o

o

o

n / a

o

n / a

+

n / a

— + 9000 900 03

+

н / д

+

н / д

+

+

н / д

Рисунок 1: Обзор систем DKP.

ML будет зависеть от того, как игроки зарабатывают DKP.

должно быть достаточно высоким, чтобы отражать ценность выигранных предметов, но

все еще достаточно низким, чтобы вступить в действие только для игроков с низким

DKP. Введение ML подразумевает, что DKP

игроков может упасть ниже нуля, поэтому игрок с отрицательным DKP

не будет иметь права на дополнительную добычу, пока DKP снова не станет выше нуля на

.

4. ОЦЕНКА И ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Краткое изложение предварительной оценки системы RDCP

приведено на рисунке 1.Системы из раздела 2

были включены для сравнения. Хотя RDCP может быть

самой сложной системой, необходимое управление DKP

может быть выполнено с помощью игровой логики. Во всем остальном

RDCP показывает хорошие результаты. Включение случайности вместе

с сокращением p% DKP предотвращает накопление и позволяет системе RDCP

балансировать отношение к обычным и случайным игрокам.

Кроме того, использование p% сокращения снижает инфляцию.RDCP также

обеспечивает поддержку бонусов, и игроки не могут влиять на

цену предметов, тем самым избегая ловушек сговора и искажения

.

В этой статье мы представили и проанализировали проблему

распределения добычи в MMORPG. Мы определили

основных требований и распространенных ошибок системы распределения добычи

. Мы также представили и кратко оценили систему RDCP

, показав, что именно она лучше всего соответствует этим требованиям, но при этом избегает распространенных ошибок.Дальнейшие пользовательские исследования системы RDCP

остаются в будущем.

5. ССЫЛКИ

[1] Nicolas Ducheneaut et al. «Вместе вместе?»: Исследование

социальной динамики массовых многопользовательских онлайн-игр

. В CHI ’06: Материалы конференции SIGCHI

по человеческому фактору в вычислительных системах,

страниц 407–416, Нью-Йорк, Нью-Йорк, США, 2006. ACM Press.

[2] Эндрю Леонард. Показ мод Diablo II.

Салон.com, июль 2000 г.

http://archive.salon.com/tech/feature/2000/07/07/

diablo ii / index.html.

[3] Геннадий МуДиЛа и Валеднов Евгений. World of

Официальное руководство по стратегии Warcraft. Brady Games,

, ноябрь 2004 г.

[4] BradyGames. Age of Conan: Hyborian Adventures

Официальное руководство по стратегии. Brady Games, май 2008 г.

[5] Крис Крамер. EverQuest: официальное руководство игрока.

Издательство Dimension, 1999.

DKP Hoarding — стр. 3

Сообщение от Shamanberry Возьмите это у человека, который годами пытался использовать все уловки из книги и модифицировал пользовательские системы, пытаясь заставить системы DKP работать — независимо от того, что вы делаете, у вас либо проблемы с накоплением очков и отказом от промежуточных обновлений, либо у вас проблемы с люди тратят все свои баллы на одно обновление, а затем заканчивают так далеко, что проходят месяцы, прежде чем они получат другой предмет, или вы в конечном итоге получаете систему, в которой участники, которые существуют некоторое время, всегда полностью готовятся, в то время как новые участники все еще находятся в снаряжение предыдущего уровня, или ЧТО-ТО пошло не так.

Не существует идеальной системы DKP. В них всегда можно сыграть.

Если вы категорически настаиваете на использовании DKP, я бы посоветовал:
— Сбросить его на 0 на каждом уровне
— Иметь неиспользованные очки с постоянной скоростью. Например, каждую неделю умножайте общие баллы на 0,9. Это предотвращает накопление и заставляет людей тратить свои очки, чтобы они меньше теряли.
— Разрешить ставки, но указать минимум и максимум — или установить цену товаров самостоятельно. Решайте ничьи, набрав наибольшее количество очков, или советом по добыче.
— По-прежнему действует правило «лучше всего в слоте». То есть, если предмет является лучшим в слоте для кого-то, он (и все остальные, для кого он предназначен BiS) имеют шанс сделать ставку на него раньше других, для которых это только промежуточное обновление.
— Сделайте нестандартное / косметическое снаряжение бесплатным, если оно не требуется людям с основными спецификациями, и отдавайте приоритет людям с полезными не спецификациями рейдов (например, если вы используете своего ретного паладина в качестве третьего танка в рейдах, дайте ему бесплатное внеспециализированное снаряжение один раз. у ваших двух других танков есть это над воином ярости, который хочет этого только для того, чтобы время от времени танковать героя).
— По-прежнему проводите совет по добыче таких важных предметов, как легендарные предметы.

Это все еще не идеально, но хоть немного помогает. Если вы хотите полностью справедливого распределения добычи без возможности игры в систему, тогда ваш выбор только — это совет по добыче.

Прочитав ваш совет, я пойму, почему у вас проблемы с dkp.

1. Сброс точек на 0 на каждом уровне — это только часть ответа: вы хотите создать новый пул dkp для каждого уровня.
2. Умножение всех очков на.9 не препятствует накоплению. В любом случае проигрыш меньше не имеет значения, поскольку вы все еще на тот же процент очков выше всех остальных.
3. Торг — это ужасная система ДКП. Предметы должны стоить определенную сумму в зависимости от их относительного прироста мощности. Если вы разрешаете торги, вы поощряете людей копить, поскольку имеет значение только наибольшее количество очков, а не стоимость предмета или степень вашего участия.
4. Правила BiS — это просто корм для драмы. BIS для кого-то не принимает во внимание редкость его других предметов BIS или то, сколько потери мощности / потери обновления они проходят, чтобы получить его.
5. Бесплатное нестандартное / косметическое снаряжение — суть ситуации. люди не хотят брать предмет, потому что он отстой, или потому, что они ждут, пока он станет «бесплатным», чтобы получить его.

А теперь реальный совет:

Функционирующие системы DKP учитывают мощность каждого отдельного предмета, и если вы обновляете, скажем, 80% предмет до 100%, вы платите только 20% разницу. Это самый простой способ справиться с незначительными обновлениями и сделать их желательными.

DKP необходимо оценить, сколько баллов вы потратили и заработали, и взвесить их.Чтобы предотвратить накопление, вы никогда не отдаете предмет тому, у кого больше DKP. Это нерелевантная статистика. Как только вы сделаете «общее неизрасходованное количество баллов» нерелевантным в DKP, люди тратят свободно, потому что это не влияет на то, кто получит еще один предмет.

Чтобы предметы равномерно распределялись по рейду, назначайте добычу на основе DKP. Не позволяйте «торги» или даже жест «кто этого хочет», если только у вас нет ленивой гильдии, которая не использует офицера для отслеживания того, у кого какие предметы есть.

Используйте DKP как инструмент оценки для назначения добычи, а не как какое-то капиталистическое приложение в wow.Посмотрите на посещаемость игроков, что они в настоящее время экипируют и т. Д., А затем назначьте их на основании этого. Ваша ответственность как лидера рейда — делать все возможное для рейда. Если кто-то вызывает драму из-за того, что кто-то получил добычу за то, что был ленив и никогда не потрудился легко обновить какой-либо предмет в подземелье или за валюту, это ваша вина как лидера, но это не имеет ничего общего с системой назначения добычи, которая гарантирует, что все получают добычу равномерно и происходит самое большое обновление, основанное на оборудованных слотах.

Когда я настраивал систему, цифры говорили сами за себя, и люди получали оборудование по мере его поступления. Не было никаких сомнительных совпадений о том, кому «следовало» получить какие-либо предметы, и вы могли посмотреть на веб-сайт, чтобы увидеть очень четкий порядок передачи предметов. Нетрудно посмотреть на «количество убийств боссов» и «количество полученных предметов», посмотреть на ilvls слота и определить, кто должен получить добычу на основе необработанных чисел. Вы по-прежнему используете DKP, когда каждое убийство босса стоит того же и каждый предмет также стоит того же, а затем вы даете предмет игроку, который получает от него максимальную пользу в зависимости от своего слота и других своих предметов.Совсем несложно автоматизировать.

Твердофазный синтез пептоидоподобных олигомеров, содержащих разнообразные дикетопиперазиновые звенья

Abstract

Дикетопиперазиновые звенья (ДКП) встречаются во многих биоактивных малых молекулах. Здесь мы сообщаем о простой химии для включения различных единиц DKP в пептоидные и пептоидоподобные библиотеки, полученные путем твердофазного расщепления и синтеза пула.

Большие комбинаторные библиотеки пептидов, пептоидов и других синтетических олигомеров являются ценным источником белковых лигандов.Сохраняется интерес к увеличению химического разнообразия строительных блоков, которые могут быть включены в такие библиотеки олигомеров с помощью твердофазного синтеза. Мы расширили возможности «суб-мономерного» синтеза пептоидов 1 , разработав множество различных единиц, которые можно использовать в этом общем процессе, который включает добавление активированного сложного эфира бромацетата к амину с последующим замещением бромид первичным амином. В частности, мы были сосредоточены на строительных блоках, которые включают значительные конформационные ограничения в молекулу с идеей, что «более жесткие» молекулы будут связываться с белками с более высоким сродством.Например, замещение 2-бромацетата более сложными γ-галогенокислотами позволило включить гетероциклы 2 , хиральные центры и ненасыщенность 3, 4 в главную цепь олигомера. Мы также продемонстрировали, что 2-оксопиперазины могут быть собраны на смоле с помощью многоступенчатых процессов 5 , каждый из которых протекает достаточно эффективно, чтобы быть совместимым с созданием высококачественных комбинаторных библиотек. Здесь мы приводим еще один пример этого типа многоступенчатой ​​конструкции циклического звена на смоле, в частности дикетопиперазина (DKP) 6-8 , структурную особенность, обнаруженную во многих биоактивных молекулах 9 .

Синтетическая схема, которую мы вообразили, может быть использована для твердофазного синтеза различных DKP, показана на схеме I. Добавление активированного сложного эфира бромуксусной кислоты к связанному со смолой амину будет сопровождаться замещением бромида на сложный эфир α-аминокислоты. Другой цикл пептоидного синтеза на N-конце азота даст линейный промежуточный продукт 3 , который, как мы постулировали, должен циклизоваться с высоким выходом в основных условиях. Различные заместители могут быть легко присоединены к DKP за счет использования различных аминокислотных и аминовых строительных блоков.

Чтобы проверить эту схему, соединения 4a-f были синтезированы с использованием условий, показанных на смоле амид MBHA Ринка. Соединения были выделены из смолы и проанализированы с помощью ЯМР. DKP 4a и 4b были сформированы чисто, без заметных побочных продуктов или видимого исходного материала (дополнительные рисунки S1-S10). Чтобы решить проблему возможной рацемизации хирального центра в DKP, были синтезированы соединения 4c и 4d, которые различаются абсолютной стереохимией в этом положении, а также имеют хиральный центр, внешний по отношению к кольцу, который делает два соединения диастереомерными.Анализ 4c и 4d показал, что оба были стереохимически чистыми (дополнительный рис. S11-S15). Для дальнейшего тестирования объема и ограничений нашей стратегии были приготовлены DKP 4e и 4f , которые имеют хиральный разветвленный центр, смежный с азотом, подвергающимся циклизации. Можно ожидать, что это замедлит замыкание кольца, что может привести к некоторой рацемизации кольца. Хотя протонный ЯМР неочищенного продукта 4e показал небольшие количества других продуктов (~ 10%), это не был диастереомер 4f , о чем свидетельствует сравнение их спектров (дополнительный рис.S20). Таким образом, даже в этом случае сложной циклизации реакция образования DKP протекает с превосходной стереохимической чистотой.

Для дальнейшего тестирования возможностей этого процесса на смоле были синтезированы DKP 7a-i , полученные из девяти различных сложных эфиров аминокислот (). В каждом случае кольцо DKP собирали на соединение 5 . Чтобы точно установить эффективность стадий образования DKP, была предпринята попытка дальнейшего удлинения цепи, которое не должно происходить, если реакция образования кольца включает нуклеофильный азот в амидную связь.В этом случае после отщепления соединений от смолы анализ ВЭЖХ показал, что ожидаемые продукты DKP были образованы с чистотой в диапазоне 80-98%. Никакого значительного материала от нежелательного удлинения цепи масс-спектрометрией не наблюдали ни в одном из девяти случаев (дополнительные рисунки S26-S34).

Химия, описанная выше, приводит к блоку DKP, который не может быть расширен дальше и, таким образом, представляет собой завершающую модификацию для синтеза олигомеров. Мы также исследовали использование монозащищенных диаминов в этой схеме, поскольку после снятия защиты это дало бы возможность дополнительно удлинить молекулу и позволить DKP-звену быть фланкированным различными элементами.Как показано в дополнительном материале, это сработало. Мы синтезировали два различных соединения на амидной смоле Ринка, где защищенный диамин либо был включен в качестве суб-мономера до образования DKP, либо использовался как часть кольца DKP. В каждом случае защитную группу alloc удаляли после образования DKP, и цепь удлиняли от этого азота, получая олигомеры, в которых DKP был внутренним элементом с превосходным выходом и чистотой (см. Дополнительную информацию S35-S38).

Подтвердив эффективность DKP-образующей химии в контексте отдельных соединений, мы приступили к созданию комбинаторной библиотеки с общей структурой, показанной при использовании стратегии разделения и объединения 10, 11 .Вслед за инвариантным линкером и одной диверсифицированной пептоидной единицей DKP, полученные из девяти различных сложных эфиров аминокислот, были включены во второе положение основной цепи. Монозащищенный N-tboc этилендиамин использовали в качестве первичного амина при образовании кольца DKP, что позволило добавить два дополнительных остатка после DKP. Оба были сконструированы с использованием пептоидного суб-мономерного пути. В первом из этих положений и (S) -2-бромпропионовая кислота, и бромуксусная кислота использовались в качестве суб-мономеров.В последнем положении использовалась только бромуксусная кислота. Для конструирования пептоидных единиц использовали 12 аминов, в результате чего была получена библиотека, содержащая приблизительно 27000 соединений. Для проверки качества библиотеки 20 шариков были выбраны случайным образом из популяции и отщеплены от смолы по инвариантному метионину с использованием CNBr. В каждом случае в масс-спектре MALDI наблюдался один сильный молекулярный ион, молекулы можно было однозначно секвенировать с помощью тандемного MALDI MS / MS, результат сравним с результатом, полученным для большинства стандартных пептоидных библиотек (Supplemental S42-S57).Это демонстрирует, что высококачественные комбинаторные библиотеки могут быть созданы с помощью DKP, вставленных в основную цепочку.

Синтез библиотеки пептоидов, содержащих боковые цепи DKP.

(а) Общая схема синтеза пептоидной библиотеки DKP-SC. (b) Вверху слева: MS пептоида ([MH + ] = 1240,7), полученного после CNBr-опосредованного расщепления одной гранулы; Вверху справа: структура пептоида, идентифицированного после секвенирования на основе MALDI-TOF; Внизу: МС / МС пептоида, полученного из MALDI-TOF с массой предшественника 1240.5.

Была создана другая библиотека, в которую различные DKP были включены в качестве боковой цепи в стандартную библиотеку пептоидов. Для этого использовали моно-tboc-защищенный этилендиамин в качестве инвариантного суб-мономера во втором положении в библиотеке. После построения различных боковых цепей DKP с использованием пяти сложных эфиров аминокислот и 12 аминов, с другого азота производного этилендиаминового звена снимали защиту и добавляли еще два пептоидных звена. В результате была получена библиотека из примерно 100 000 соединений ().Опять же, высокое качество библиотеки было установлено с помощью MALDI MS и MS / MS анализа гранул, выбранных случайным образом (дополнительная информация S58-S68). Это демонстрирует, что эта химия совместима для создания высококачественной библиотеки с блоком DKP в различных положениях в соединениях.

Синтез сложной библиотеки с DKP-концом

(a) Слева: общая структура библиотеки. В центре: структуры пяти различных элементов разнообразия основной цепи, используемых во второй позиции библиотеки. Справа: блоки DKP, используемые в качестве ограничивающей группы в библиотеке.(b) Вверху слева: MS 11 ([MNa + ] = 1241,6), полученная после CNBr-опосредованного расщепления из одной гранулы, взятой из библиотеки. Вверху справа: структура пептоида, идентифицированного после секвенирования на основе MALDI-TOF; Внизу: МС / МС 11 (от фрагментации иона 1241,6).

С этими обнадеживающими результатами синтеза относительно простых библиотек мы создали более сложную библиотеку, показанную на. Цель здесь состояла в том, чтобы начать двигаться к более разнообразной химии основных цепей, а затем ограничить эту библиотеку разнообразными DKP.Тетрамерная гибридная библиотека из примерно 135000 соединений была создана на смоле Tentagel-MB-NH 2 . Подробный протокол включения различных блоков во вторую позицию цепи (A in) приведен в дополнительной информации. Вкратце, для пиперазиновых звеньев после связывания 2-бромпропионовой кислоты с первым пептоидным остатком бромид был либо замещен моно-N-трет-бок-пиперазином, либо моно-N-трет-бок- (S) -2-метилпиперазином, отдельно ( см. вспомогательную информацию).С t-boc-группы снимали защиту перед дальнейшим удлинением цепи бромуксусной кислотой / DIC. (S) -3-бензил-2-оксопиперазин был введен с помощью tboc-химии, как сообщалось ранее 5 . 4-бромметилбензолсульфонилхлорид или 3-хлорметилбензоилхлорид соединяли с азотом первого пептоидного остатка в основных условиях. После связывания бензоильной и сульфонильной групп гранулы были разделены, и галогениды были замещены 12 различными аминами.

Всего на этой позиции в библиотеку было включено 27 различных структур (A in).Вслед за диверсифицированной единицей A , обычные пептоидные единицы были введены в третью позицию библиотеки. Наконец, 56 различных 2,5-DKP были включены в концевое положение с использованием семи различных сложных эфиров аминокислот и восьми первичных аминов. В конструкции этой библиотеки пептоидные единицы были помещены между A единиц и завершающим DKP, чтобы упростить интерпретацию спектра МС / МС, поскольку пептоидные фрагменты довольно эффективно фрагментируются. Качество библиотеки тетрамерных сложных пептоидов было подтверждено CNBr-опосредованным расщеплением по метионину в инвариантной линкерной области 20 гранул, случайно выбранных из пула библиотеки.Более 80% соединений были идентифицированы с помощью MALDI-MS / MS (дополнительная информация S69-S84). Кроме того, анализ ВЭЖХ нескольких молекул, синтезированных на амидной смоле Ринка с множеством мономеров во втором положении, показал чистоту 80-99%. (Дополнительная информация S39-S41). Мы пришли к выводу, что эта химия достаточно эффективна для создания очень сложных библиотек высокого качества.

Прекращение коммерческой аренды в связи с эпидемией COVID-19 | DKP Law Firm

Состояние эпидемии вируса SARS-CoV 2 и связанные с этим правовые ограничения негативно повлияли на правовое положение многих арендаторов коммерческих помещений, в частности, в торговых центрах и офисных зданиях.В реалиях рынка договоры аренды коммерческих помещений заключаются на определенный срок и обычно не предусматривают возможность их досрочного расторжения из-за таких обстоятельств, как снижение оборачиваемости арендатора, снижение посещаемости торгового центра или смена покупателя. привычки, возникшие в результате нынешней эпидемической ситуации. Положения Гражданского кодекса также не предоставляют арендатору легкого выхода из договора аренды.

Единственное законное право арендатора в такой ситуации — требовать изменения или расторжения договора в суде.

со ссылкой на пункт о чрезвычайном изменении обстоятельств (ст.3571 ГК РФ). Чтобы это было возможно, арендатор должен доказать в ходе судебного процесса, что произошло чрезвычайное изменение отношений, а это означает, что выполнение договора в соответствии с его содержанием грозит арендатору огромными убытками, а сторонам не предвидел такой ситуации при заключении договора аренды. На основании указанного положения суд может, например, уменьшить арендную плату, отложить дату ее выплаты, а в крайних случаях даже расторгнуть договор аренды.Однако следует помнить, что суд должен уравновесить интересы обеих сторон договора аренды и, следовательно, также интересы арендодателя, который обычно инвестировал значительный капитал в строительство или покупку недвижимости и имеет обязательства перед банком и внешние инвесторы на этом счете. Кроме того, изменение или прекращение контракта требует судебного решения, которое в нынешних реалиях может произойти в результате месяцев или даже нескольких лет судебного спора. До вынесения судебного решения арендатор обязан платить арендную плату и другие сборы в соответствии с применимым контрактом, за исключением случаев, когда в ходе судебного разбирательства возможно получить обеспечение в виде уменьшения или приостановления арендной платы за продолжительность судебного разбирательства в соответствии со ст.755 § 1 пункт 1 Гражданского процессуального кодекса.

Так или иначе, перспектива судебного иска на основании оговорки о чрезвычайном изменении обстоятельств при отсутствии обычных оснований для прекращения аренды ставит арендатора в худшее положение на переговорах с арендодателем. С другой стороны, если арендодатель не соглашается на какие-либо уступки арендатору в виде уменьшения платы или распределения задолженности по частям, он должен принять во внимание риск банкротства арендатора.Объявление о банкротстве дает возможность досрочного «выхода из договора» в соответствии с положениями закона о банкротстве.

Если на дату банкротства предмет аренды еще не передан обанкротившемуся арендатору, любая из сторон может отказаться от договора аренды, заключенного банкротом в качестве арендатора. Заявление об отзыве должно быть подано в течение двух месяцев с даты банкротства. Расторжение договора не влечет за собой никаких обязательств по возмещению ущерба, включая штрафные санкции.

С другой стороны, если предмет аренды в день банкротства уже был передан банкроту, управляющий банкротом может расторгнуть договор аренды, даже если расторжение договора банкротом не было разрешено в соответствии с положениями договор аренды. Если договор касается недвижимости, в которой велась деятельность банкрота, уведомление дается с трехмесячным сроком уведомления, а в других случаях — с установленным законом сроком, если сроки уведомления, предусмотренные в договоре, не короче.Независимо от вышеуказанных правил, прекращение договора не может произойти до истечения срока, за который арендная плата была выплачена заранее, если судья-комиссар не согласится по просьбе доверительного управляющего о досрочном расторжении договора.

Досрочное расторжение договора аренды доверительным управляющим дает домовладельцу право на компенсацию ущерба, причиненного преждевременным прекращением аренды, но не более чем на срок до двух лет. Компенсация должна быть уменьшена на величину расходов банкрота, увеличивающую стоимость сданного в аренду имущества.

Перспектива банкротства арендатора, досрочное расторжение договора доверительным управляющим и ограниченная компенсация в этом отношении побуждают многих арендодателей вести переговоры с арендаторами и оказывать им возможную помощь путем временного изменения условий аренды.

Наша юридическая компания предлагает комплексную поддержку арендаторам и владельцам коммерческой недвижимости в переговорах о заключении или изменении условий договора аренды, а также в судебных разбирательствах, связанных с арендой недвижимости.

Пожалуйста, обращайтесь к нам.


DC / OS помогает athenahealth создавать гибкие и мощные облачные сервисы

В то время как Илон Маск запускает ракеты все дальше и дальше в космос, отрасль здравоохранения все еще пытается придумать, как отказаться от использования факсов. Разрушение остатков индустрии телефакса может быть не таким захватывающим, как космические путешествия, но факт остается фактом: здоровье и благополучие людей находятся на кону. athenahealth столкнулась с болевыми точками, типичными для любой устоявшейся корпоративной компании в сфере здравоохранения; однако руководство компании обязалось пройти цифровую трансформацию, чтобы извлечь выгоду из своих унаследованных систем, создав современные службы обработки данных с помощью Mesosphere DC / OS.

Цифровая трансформация в здравоохранении

athenahealth идет впереди всех, но неудивительно, что отрасль здравоохранения наконец-то ощущает давление цифровой трансформации. Есть несколько ключевых тенденций, подталкивающих ИТ-директоров и технических директоров к пересмотру своего технологического стека:

  • Рост консьюмеризма: слишком часто медицинские компании сосредотачиваются на обслуживании своих основных заинтересованных сторон, таких как поставщики медицинских услуг и страховщики, и теряют из виду пациента.Это имеет смысл, поскольку они держат кошельки за шнурки, но пациенты должны учитывать это уравнение. Со всеми достижениями, достигнутыми в основных направлениях потребительского бизнеса, мы стали ожидать большего, например, лучшего обслуживания клиентов, повышения прозрачности и более быстрых результатов — а поставщики медицинских услуг больше не могут сдерживать волну.
  • Децентрализация помощи: меняется наш подход к уходу. С развитием телемедицины и носимых медицинских устройств данные о пациентах распространяются, в то время как многие медицинские записи по-прежнему хранятся на бумаге и передаются по факсу.Пришло время не только перейти на цифровые технологии, но и поделиться своими медицинскими записями и проанализировать их, чтобы узнать и улучшить стандарты ухода и результатов лечения.
  • Неопределенность нормативно-правового регулирования: радикальные изменения в политике, такие как введение Закона о доступном медицинском обслуживании в 2010 году, меняют отрасль в мгновение ока, вводя страховые биржи и новые системы. С каждым новым политическим управлением появляется возможность радикальных изменений, и отрасль — исторически застрявшая на своем пути — должна быть снова готова к переменам.

Изменяя будущее технологий здравоохранения

athenahealth, один из крупнейших поставщиков медицинских технологий в США, обслуживает более 100 000 поставщиков медицинских услуг облачными службами для отслеживания данных о производительности, обработки заявлений, управления записями пациентов и более. Согласно сетевым данным компании, средний врач тратит 40 процентов своего времени на обработку тысяч административных документов и форм и поиск сотен пропавших без вести лабораторных работ и заказов на визуализацию.

Чтобы изменить будущее медицинских услуг, компания athenahealth знала, что им необходимо разблокировать данные, захваченные в монолитном стеке, состоящем из инструментов собственного производства на базе базы данных Oracle. На простые запросы данных уходили минуты, что делало невозможным создание необходимых им сервисов на основе данных. Никакие новые сетевые сервисы не могли быть привязаны к этой унаследованной инфраструктуре.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *